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😲 ハウスルール改訂編集中なんですが クトゥルフの私の卓で使用している現行ハウスルールを、近々7版ミックスのルールに変えようと思って7版ルールを勉強していたんですね。 7版は海外ではもうメジャーですし、日本でも入手して翻訳して導入している方々がおられるので、解説ページや動画などもありましたし。 で、それを見て自分のハウスルールをいろいろ修正していたわけなんですが… ふと、書いたもの読み返して気がつきました。 これほとんど7版ルールじゃねーか!!!wwwww ファイティングマニューバ、B/Pダイス、プッシュ、反撃判定、貫通処理、回復ルール、狂気ルール… 以上、見事なまでに7版ルールが揃いました(白目) あまりにも7版ばかりというのもアレなので、キャラシは現行のまま、素手技能を全て《格闘》に置き換え《マーシャルアーツ》(武道)廃止、という程度の変更です。 ※7版知ってる人ならわかると思いますが、なにげに技能値を伸ばしづらい鬼畜仕様となりました 当卓オリジナルと言えるのは《信用》の決定方法くらいでしょうかね。 手元に未訳ルルブがあるわけではないので、職業の全貌が掴めませんからオリジナルの方法を決めさせて頂きました。 ちなみに、ハウスルール以外は現行の6版ルールで行うので、6版ルルブがあれば大丈夫な改訂です。 7版ルール調べてて、一番面白いと感じたのはやはり戦闘処理ですかねー。 今まで以上に自由な発想で戦闘ができるようになってるのはいい改訂だと思います。 どこで目にしたか忘れましたが、「だってCoCの戦闘つまんねーんだもん」という論調もあった事ですしね。 …とりあえず神話生物殴りに行くと、下手すりゃ《反撃》食らうことになる、というのもいい改訂ですわ(悪い笑顔) まあ、ほとんど7版ルールになってしまったという事は、いかに7版ルールの出来がいいか、という事だと思います。 そのくらいリアリティに溢れ、面白くなっていると思いますよ。 ところで日本語版の発売はいつなんですかね(遠い目)
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