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😊 ねくろにかにっきちょう3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平成最後のTRPGはネクロニカでした。 某セッションの後半戦、戦闘部分の再開からですね! 【発勁】を利用した同カウント内味方の連続射出の移動処理、 なるほどこうやるんだなぁとひとつかしこくなれました。 処理の仕方が遊○王とはよく言われますがなるほど納得。 【せぼね】利用時のコスト0アクション処理順と【殺劇】の乗る条件処理もここで乗るんだなとお勉強できました。 あと【肉の盾】の裁定部分。打消し効果選択可能なのはしらなかったそんなの・・・と付箋増えましたやったね。 移動後は脳死しながら味方の【殺劇】発動サポートに徹するつもりでしたが、 出目が走って釘バット君が殺意の塊と化してました。 ゴライアス君を2回ホームランしたのとっても気持ち良かったです^q^ アフターのRPも相変わらずまだどうしたもんかとお前いつもそれ言ってるなと思いながら ベテランさんの補助を頂けてこれは・・・ありがた尊い・・・ RPうまくできて返しやすいボール投げられるのほんとすごいって思ってました(小学生並みの感想) NCさんの処理本当に丁寧でめちゃくちゃやりやすかったのもすごい大きかったですね。 手駒管理だけじゃなくてドール管理まで行き届いていて僕も忘れてた部分まで把握してくださったのありがたい・・・ 行動宣言についてもちゃんと待ってくださるのでタイピング遅くても安心感がありました。 同時にテキセではちゃんと行動宣言しないときはしないといわないといけないなって思いました。 NCさんがどこで次の処理行ったらいいかというのもすごい良くわかる。 最後に初のネクロニカセッションでしたが色々学べたのはかなり大きかったです。 TRPGって本当に自由にやれることが多くて楽しくて、 すごい難しいことやってるなっていうのを感じることができました。 同卓に参加されましたNCさんはじめPLの方々、 初心者でしたがとても楽しい時間を過ごさせていただきありがとうございました!お疲れさまでした!
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