サラナリさんの日記 「シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す」

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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/17 18:46[web全体で公開]
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。
というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
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レスポンス

はむかぜ
はむかぜサラナリ
2020/09/17 21:15[web全体で公開]
> 日記:シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
なかなか難しいですよね・・・・(
私も毎週難儀しております。
魅力ってなんなんでしょう、エモいってなんなんでしょう・・・・。

まあこのゲームはそれなりに探索判定と見識判定があって、戦闘があれば最低限の体裁は整うので、非常に自由に作れるんですよね。
自由だから難しいというのも事実なんですけど(

敵の強さはPCのデータを見て、あとは彼らのダイスを信じてちょっと強く作るくらいがよいかなと(
アポリオン
アポリオンサラナリ
2020/09/17 20:38[web全体で公開]
> 日記:シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
PCにやらせてみたいことをひとつひとつ思い浮かべると大体なんとかなるもんです😳
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントームサラナリ
2020/09/17 19:32[web全体で公開]
> 日記:シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
がんばえ〜
シナリオ作るの難しい...難しい...
文才欲しい...欲しい...ね...

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