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😶 雑記 日記というコンテンツが久しぶり過ぎて逆に新鮮です。 ツイ廃13年目、長文書かなくなっていた… タイトル通り本当に雑記なんですが。 ひとつ前の、最初の日記で書いた「初TRPGプレイ」、 色々あったな…と思い出してつらつら。 言い出しっぺということで私がGMで合計四人で予定を立て、 ルルブ掲載のお試しシナリオやればいいかなと思っていたら、参加者の子が (こっからはGM情報だから読まないでね~とは言っていたものの) 「ごめん読んじゃった!」 まじか!そうか!いや多分システムに慣れる目的もあるから…あーでも…うーん (シナリオサイトを検索してみる) 人数が合わなかったり、回せるのか不安だったり、2~3回目想定のシナリオだったり 「後は…自作シナリオ……」 初っ端から自分で書くことにした。無謀! 更に「茶叉川も冒険したいよねぇ」と言って貰えたので パーティにもNPC参加。 無謀の何乗。 で、ギルドでパーティ結成して依頼を受け短いダンジョン探索もの、にしたのですが。 慣れてないせい????で「調べる」より先に「壊す」を選択するメンバーを どうにかこうにかして(あんまり誘導しちゃいけないと思って)、仕掛け謎解きしてもらって… といっても長い付き合いの友人達とやったので エンディングまで辿り着いた時には笑い疲れていました。 みんな、あからさまにヒントの石像とか、怪しい扉とか、調べないんだもん。 まず「壊せそうな素材?」って聞いてくるんだもん。 民家で壺割って回る勇者の癖ですかね。 確かに、コンピューターゲームだと調べるときは「調べる」アイコン出るから それ以外のアクションて基本「攻撃」だったな…と思ったり(村人にすら) そういう違いが非常に面白かったり ボス戦で私のPCだけ全部の攻撃が外れたり(忘れられない) RPが分からなくて謎キャラ大量発生してたり でもこれは、「全員初体験in身内卓」だから出来たなぁとか思ったり。 勿論、人様とやる時にこんなはっちゃけることはしませんが 最初の経験が「楽しい」だったのは、とても幸運だったなと思います。 さて、これから「楽しい」が増えますように。
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