セバスさんの日記 「【ウタカゼ】花を求めて 無事終わりました。」

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セバス
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2016/10/20 21:28[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】花を求めて 無事終わりました。
10/15と10/19の2日間に渡って行った「花を求めて」のセッションが無事終了しました。
シナリオ部分だけでも約8時間と想像以上に長い時間になりましたが
参加してくださったPLの皆さんに楽しんでもらえたようで何よりです。
GM側の私自身も良い経験になりましたし、同じく楽しめたと思います。

さてリプレイは上げない予定ですが、
今回はコビット族2人とイタチ族1人、カエル族1人の4人チームでした。
簡単にGM目線で印象に残ってるところをいうと

・仲間同士助け合うPLさん達の協力RP(まさにほのぼのRP
・罠を協力して突破する愛の戦士コビット族。
・障害を協力して突破する勇敢なイタチ族とカエル族。
・上記の助け合いでストーリークエストを成功ストレート最短突破
・守護龍のダイスの力 VS ダイスの女神
 PL「クリティカルコール!」→3成功!(但しクリティカルコールをしていなければ
 守護龍「力を貸してやろう」→龍のダイス1個!
・ボス戦にてウタカゼの力を覚醒せしカエル族。(銅鑼

戦闘面では中々ウタカゼの力が覚醒しなかったみたいですが
道中のストーリークエストは中々PLさん達のダイスの出目良かった気がします。
PLさんたちが、それぞれの技能が特化だったりバランスだったりというのも良かったかと。
ボスの時のGM側のダイスの出目はまぁ…全体攻撃で2ダメージ与えることができたぐらいでしょうか。
そう考えると私のダイスの出目は結構悪かった気がしますね。
とりあえず初めてのウタカゼだったPLさんにとっては無事シナリオがクリアできて良かったかな?

後は、GMとしての反省点は前回の日記で上げた通りですね。
次回は予想時間を多めに考えて、ゆっくり進めようかなと。
ということで次回予告ですが
残念ながら今週末は忙しいので卓を立てることができず…orz
しかし現在作成中の騎乗動物中心の自作シナリオのセッションを予定しています。
10/29(土)までに間に合いそうだったら、上記の自作シナリオで募集をかけますが
間に合いそうにない場合は、今回と同じ感じで初心者さん優先卓を立てる予定です。
それではよろしくお願いします。
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