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😶 【ブレカナR】倫理系のシナリオって結構好きなんですよね 久しぶりの神業系システムです。 今回はエントのキャラをやらせていただきました。木ですね。木。 学芸会でやる木の役みたいなものです(大嘘)。 ブレカナの世界観は結構好きなんですよね。薄暗い西洋ファンタジー。 ただ好きなのと得意なのとは別物でして、結構「騎士」だとか「忠誠」だとかそういうRPの引き出しが少ないので数少ない不得意ジャンルに入ります。 と、言っても今回そういうRPしたわけではありませんけども。 人間の愛を知ったエント。ということで、比較的無口めのキャラになりました。 若干常識に疎い感じを出しつつ、「愛」を自分に教えてくれた人間たちが狂っていく中、自分の中の「愛」とは何かということの価値観と戦いました。 自分のなかの常識は目の前で悪魔に唆されて狂っている人たちが見本だったもので、最初に学びたいと思っていた「愛」は目の前にすでにない。 善悪の区別がつかない非常識さは堪能できたんですが、自分自分しすぎて周りと絡みづらかったのは反省点。 もっと、話しかけて浮いた感じを出すんだったかなー。 今回はドラマシーンでかなり奇跡を撃ちました。 戦闘でカッコよく切るのもいいけどドラマシーンで撃ち合って劇的にRPするほうが俺は好きかもしれない。 楽しい楽しい!! ただ撃ちすぎて戦闘中全然味方守れなかったw でも!撃っていい雰囲気だったもん!!やりたかったんだもん!! 実際、GMの作ったキャラ構成でやってたんでここまで織り込み済みだったと思うんですが、それでもちょっと落ち着いたほうが良かったのかもしれないですね;
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