TENMAさんの日記 「ダブルクロスの短時間シナリオとか…。」

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TENMA
TENMA日記
2019/11/05 22:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの短時間シナリオとか…。
 そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多いというわけではないのですが。今のところ6時間を超えるかそれに近しい時間のシナリオばかりです。
 平日の夜にサクっとできるシナリオとかがあればもっとプレイする人口が増えるのかなー?増えて―。

P.S.だったら短時間シナリオを書けばいいだろう!!! はい。
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レスポンス

クロア
クロアTENMA
2019/11/07 05:52[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロスの短時間シナリオとか…。
やっぱり中間戦闘を挟まないと、ボス戦までに浸蝕率が上がりきらないんですよね……。
わたしがオフセでやったのは、敵データの簡略化でした。以下は中間戦闘のうちの一体のデータですが、
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【メジャー】「コンセントレイト」+「獣の力」
命中固定値:20/攻撃力3D+14
【リアクション】
ドッジ固定値:16
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という風でした。
戦闘が長いのを、ちょっとでも短くしたいのは本当にそうでして、いろいろ工夫をしたいところです。

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