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😶 ガーデンオーダーシナリオ 2回目のセッションに向けて、シナリオ調整中です。 初めてTRPGのシナリオ書き終えたな…… ガーデンオーダーは、一応クライマックスでバトルするという目標があるので、作りやすかった気がします。 逆に言えばそれが制約でもあるのかもしれませんが。クトゥルフの自由度の高さを実感しました。 最後にバトルしないシナリオって作れるんでしょうか。要所要所でバトルする謎解き系にしちゃえば作れなくはないか…でもガーデンオーダーである意味… その場合はラストバトルがない分、クライマックスの盛り上がりが課題になりそうですね。 そういうシナリオもいつか作ってみたいところ… 書き上げてもうまいこと回らないと意味がないので、調整と本番がんばりま〜す₍₍ ◝( ˘⊖˘)◟ ⁾⁾
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