うーろさんの日記 「TRPG設定をどこまでしておくべきか」

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うーろ
うーろ日記
2020/02/11 22:54[web全体で公開]
🤔 TRPG設定をどこまでしておくべきか
本日はテラゾーさんのマーダーミステリー動画を見ながら体休めゆっくり過ごしてました。
どうも、晩御飯はマッシュポテトのうーろです。

そういえばふと身内でのクトゥルフセッションを振り返っていましたが、そのうちの一人が確か…何ゲームだったかしら、すごく探索しないとクリアできないようなゲームをやっておりまして、そのゲームの癖だと思うのですが、セッション中とても細かく情報をきいてくるのですね。たとえば「賞味期限」「腐蝕度合い」「財布の中身」「使用度合い・ほこりの積もり方」など…。

シナリオ内では必要最低限しかもちろん設定されてないので、そういったある種「直接シナリオにはなんら影響がない範囲」の質問がPLからある、意外な方向性から情報を求められる可能性自体は充分ありえると考えます。

この経験を含め、次回に向けて情報を追加していく予定ではありますが、それでもやはりアドリブで乗り切るにも限度はありますので(例えば財布に入っているクレジットカードの種類は?なんて質問されても正直難しいので…)、「TRPGの中ではどの程度探索するべきか?」というのも、KPとPLの間では事前に認識合わせする必要があるかもしれません。

これは実際にやってみて感じるKPの苦労というものですね…システムを覚えることも大事ですが、なにがくるか
どういった行動を予測するかも腕の見せ所、経験値だと思いますので、またこれも勉強。ではでは。
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レスポンス

七子
七子うーろ
2020/02/12 13:10[web全体で公開]
> 日記:TRPG設定をどこまでしておくべきか
晩御飯はルーを使ったシチューでした。七子です。
PLにはPCとしてシナリオに没入していただきたいし、自由に行動していただきたいのですが、難しいところですよね…
自分が困ったのは死体が転がり出たら「知識で死後何時間かわかりますか?死後硬直は1時間で○○、3時間で××…(以下解説)なのですが」とか、白骨出したら「男か女かわかりますか?身長は?」と追及されたこと。リアルINT高いPLはKPの頭脳が追いつきませんがどうしたらいいですか。
そこまでシナリオに書いてねーし死亡推定時刻は成功判定医学だし白骨はお前をびびらせるだけで性別関係ねーよ!!とは言えず。
あまり準備をしない自分は毎回てきとー捏造で対応しています()白骨は高身長女子にしました…
CoCとしては完全に関係ないところにつっこまれたら「あなたは○○を確認しました。しかし、その情報はするすると抜け落ちていくのです。確かに、眼で見て、認識したはずなのに…」とやんわーりこれ以上突っ込んだらSANc案件だよ、と言ってみたり。
基本的に適当進行なかたつむりでした(参考にならない)
参弐壱〇四
参弐壱〇四うーろ
2020/02/11 23:50[web全体で公開]
> 日記:TRPG設定をどこまでしておくべきか
埃のつもり具合や 賞味期限 財布の中身 腐食具合は PLとしては割かし重要になったりならなかったりするんですよ…
(埃は追跡の技能を降らせるとか(さすがに積もり過ぎて粉雪が道路に確認できる程度は降らなくても行けそうかと‥)
(賞味期限に関しては 例えば生菓子とか 賞味期限が過ぎていたらその間いなかったもしくは確認していなかったとか そんくらい)
(財布の中身 ネタに使えます 500円だけ入れているとかでもいいですし 名刺とkげふんげふん)
(腐食の度合い 正直ひどすぎ(釘が錆錆の状態で色々欠けている状態とか)の場合はもしかしたら崩れるかも・・とか有るかもしれません‥ そこまでひどくない限りはただ酷い錆ではないと(目星とか 工業系技能で判別つくかも・・)あとうまくいけば敵を貶められるかもしれません‥そこまでGMもPLも考えていないかも)
ぶっちゃけ 予想は‥うん・・ 予想外かまともか普通に考えてか勇者理論とか・・いろいろありますぜ・・ 
と、まぁそれはさておき 現実の情報とか見てみる 探してみるというのも・・あり?横失レイ

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