うずらさんの日記 「念願のD&Dが面白すぎました(Cragmaw Hideout/ダンジョンズ&ドラゴンズ)」

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うずら
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2021/04/26 01:13[web全体で公開]
😆 念願のD&Dが面白すぎました(Cragmaw Hideout/ダンジョンズ&ドラゴンズ)
どうもおばんです。うずらです。
念願のダンジョンズ&ドラゴンズが楽しすぎました。

個人的にゲーム史を調べていた時に、世界初のRPGが「ダンジョンズ&ドラゴンズ」である
といった記載が出てきていたというのもあり、TRPGを知る前から
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」というゲームの存在は知っていました。
ず~~っと気になっていて、今回満を持して遊ぶことができました。
コミュニティの皆さんに感謝!

「クラグマウの隠れ家/Cragmaw Hideout」
DM:nagataniさん
PL:デイシス(ハイエルフ/ウィザード)/ フリアさん
  ニル(ハイエルフ/ローグ)/ 夏風さん
  エリン(ダークエルフ/パラディン) / ホリーさん
  ドン・グラン(ドワーフ/ファイター)/ うずら

戦略を立てるのがすごい面白いですね。
例えば部屋があって、ゴブリンが何体かいたとします。
個人的には「ん~、どこに移動したらいいかなぁ」ぐらいの気持ちでいたのですが
「音を立てておびき寄せられませんかね」
「ここにおびき寄せたら挟み撃ちにできますよ」
っていう提案にまず驚きました。なるほど、こういうことができるのか…!

魔法も細かく範囲が決まってるのがまた面白いですね。
セッション内でスリープを使用した際に「ここで唱えれば敵の大多数が範囲内だな」という戦略の立て方が出来たり、
マイナー・イリュージョンの重ね掛けで幻影と音の二重幻覚を発生させたり。
遊び方が無限に広がる…!

セッション後にnagataniさんが「自由なテレビゲームを目指している」とおっしゃっていましたが、
まさにその通りだなぁと感じました。
たしかに、口調や声色、情景描写で「演じる」という意味のロールプレイは少ないかもしれません。
集まった仲間同士で、種族や職業の強さを活かしあって戦略を立てていく、そういった意味で「役割を演じる」面白さがあるなと感じました。
うまい言葉が出てこないので、誤解を恐れずに言いますと、
「ゲーム性が高い」といいますか。「システマチック」といいますか。

コンシューマーゲーム大好物な私としては、めちゃめちゃに楽しかったです。
今回はベーシックルールでキャラクターを組ませてもらったのですが、
これはルルブを買って読み込みたいですね。ハマるアンテナにガシガシ反応が来てます。

ずっと遊んでみたかったのですが、初心者や未経験者で遊べそうなところがなかなか見つからなかったのと
ベーシックルールや公式リプレイ動画を見てみてもイメージがつかなかったこともあり、
ちょっぴりハードルが高いなと感じていました。
本当に、今回遊ぶことができてうれしかったです。
皆さんのお知恵を借りてばかりだったので、次は戦略を立てるのにも参戦していきたいですね!
オープンcpを想定しているとのことなので、次回も楽しみだなぁ!

さてさて、明日は灰色城綺譚だ……わくわくです!
折角色々なシステムで遊ばせてもらってるので、今度システムごとの感想をまとめてみようかなぁ。

みなさま、ありがとうございました!!
次回もよろしくお願いします。グランも少しは打ち解けている、はず!
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