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😶 強面二人が挑んだ「魔法的ショコラみるく殺人事件」 以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました! フタリソウサは・・・ 1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP) 2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる) 3.捜査(聞き込みや調査など) 4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる) 5.終了(事件解決なのか迷宮入りなのかがわかる) という感じで進みます。今回は事件発生フェイズからでした。 舞台はアキバのメイド喫茶。このメイド喫茶で起きた殺人事件の 犯人を見つける事が目的のお話しです。 フタリソウサはPL2人でも、PL1人でもできるシステムで今回はPL1人でやってきました。 (一緒にやってくれる人を見つけられなかったのは秘密だ) この場合、GMが片方の役も兼ねるので、GMPという扱いになります。 探偵さんは「異常な癖」という特徴を取得する必要があり、 その癖が事件解決の邪魔になったり、利点になったりします。 (数々の名探偵を思い出して、なるほど?となる私) 助手は余裕や心労という特徴を持っていて、探偵さんの言動や 自身または探偵さんの判定結果で各数値が上下し、心労が3点になると 事件は強制的に迷宮入りになってしまうというものです。 (余裕、心労という単語で、Wトソン博士を何度も思い出す私) 今回、私は探偵さんに心酔している元ヤンキーポンコツ助手でした。 探偵さんに振り回される事も喜ぶような輩になるだろうと勝手に思っていたのですが、甘かった。 探偵さんの異常な癖に 「 仮装して登場 」があったのです。うん、いいよねー仮装! でも、今回の舞台は「 メイド喫茶 」である。 NPCに乗せられてメイドになろうとするのを必死に止める助手。 ポンコツといえど元ヤンキー。 心酔してるせんせーの女装だけは流石に許容できないってので、 必死だし、NPCにめちゃくちゃガンたれたりできたのが楽しかったw せんせーも助手もめちゃくちゃ顔が怖いのと、助手に至っては 193cm90kgあるどこのプロバスケ選手だよみたいな体格であり、 そんな二人がメイドになったら、もう、もうねwみたいな感じでした。 だから必死に止めるRP出来たのが、めちゃんこおもろかった。 後はポンコツなのと元ヤンキーなので、微妙な言い間違いをしたり、 さらっと下ネタをぶっこんだりとかしたんですが、 快く笑って許してくれたGMPことせんせーにはめちゃくちゃ感謝です(´▽`* 心残りなのは、GMPが探偵の場合「犯人はお前だ!」をやる役が助手になる事です。 心酔してるせんせーの見せ場が見れないとか、めちゃんこ悲しかったし ちゃんとルルブ読んでりゃ良かったと思いましたが「楽しいからええんやで」と やさしい言葉をGMからかけてもらい感無量でした(´;ω;`) 次の私はきっとうまくやってくれるハズ。 あと、せんせーの立ち絵を見た時から 「 毛足の長い白い猫を膝にのせて撫でてる顔の見えないボスみがある 」と 思っていたので、どうにかして似たような猫を登場させたいと思い、 事件発生フェイズの最初に、事務所近くで拾った野良猫を飼っていいかどうか、 言い出せなくてソワソワしてるRPを入れた所、最後の終了フェイズで その猫が事務所の一員になる事になったという描写を入れてくださり 感無量でした(´;ω;`)やっぱりせんせーはしゅごい!(´;ω;`) 初のフタリソウサ、PL1人なので「うまくやれるのだろうか・・・」と、とても不安でしたが、 結果的にめちゃんこ楽しかった! PL1人でもめちゃ楽しい!すごい!フタリソウサ凄い!! また次回、違うシナリオで遊べるので、楽しみだなぁ(´▽`*
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