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😶 バチクソおもろかったHOME COMING 我々はやり遂げた!やり遂げたのだ!!! このシナリオは2200年とかの未来のお話しで宇宙船物です。 映画のエイリアンとか、そういう感じのやつ。宇宙とかもうロマンしかない。 その上、世界観が今までやってきたシナリオとは毛色が違った為、 めちゃくちゃ難しかった。でも、めちゃくちゃオモロかった。 お話しの内容にぐぬぐぬするものの、お話し自体は面白いという かなりのレア種シナリオだと思いました。こういうのは加減が大事。 加減間違うと一気に冷めちゃうって「やめたひ(´;ω;`)」という 苦行になっちゃうんですが、そういうの無かった。しゅごい。 天才。シナリオ書いた人も回したKPも天才。 そう思いながらやってました。 NPCとの絡みもめちゃ楽しかったけど、相棒(といっていいと思う)PCである 労働者さんのマダオな感じがとても良かった。 マダオだけど、決める所は決めるんですよ。さいこーですよね? さいこーじゃねぇか!!!!!(ゴロゴロゴロゴロ 私はゆるふわ女の子科学者でいきまして、とあることに大人の癖に 子供みたいにジタバタとキレ散らかしたり、いったれ精神で ごりごり絡みに行ったりとかしてました。たのちい(´▽`* PLは出てきた神話生物みて「あーこいつね、知っとるしっとる」と なるものの、PC君たちは知らない為、知らないテイでRPするのが めちゃんこオモロかった。 こういうのもクトゥルフ神話TRPGの醍醐味だなー と、個人的に思ってたりします。 んでまぁ、PC達は名前知らないので神話生物に適当な名前を付けるのですが、 それにのっかってRPするのもめちゃくちゃオモロかった。 面白ワード満載でした。みんな発想力すごすぎんか?と INT3ぐらいのPLは思ってました。 とはいっても、クトゥルフなわけで、このシナリオはなんというか とても「原作のクトゥルフみがある」内容でした。 といっても、ワイ、原作のクトゥルフはさして読んだこと ないんですけどねー 最後は危なかったものの、おぉん(´;ω;`)という感じで終わり ゆるふわ女の子科学者から影のある女科学者になりました。 名前がね、アキナだからね、伏線回収ってやつです。 (伏線など、どこにも微塵もなかったぞ) いつも遊んでるこの卓は、INT3でもあったかく迎えてくれて、 おもしろ話に混ぜてもらえるのでめちゃ楽しい。 失敗してもおもしろく返してくれたりするので、すごい心が安らぐ。 ありがとう皆。生まれてくれてありがとう。 シナリオの終わりが近づくと、終わりの楽しさと寂しさで (´・ω・`)ってなるんですが、今度キャンペーンがはじまるのですよ。 やったね!終わりにおびえなくて済むよ!ルーシーちゃん! めちゃくちゃ楽しみーたのしみオブ楽しみ。 みんな小学生PCで始めて年数を重ねてーっていうキャンペーンなんですね。 楽しみすぎんよ。明日、キャンペーン初回やったりしませんかね? (楽しみすぎて日付感覚がおかしくなるサイコPLの発想) そんな感じで、HOME COMINGはとても楽しかった!(´▽`*
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