詠人不知さんの日記 「シナリオにおける情報量の話」

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詠人不知
詠人不知日記
2019/04/03 02:00[web全体で公開]
😶 シナリオにおける情報量の話
シナリオに関して、情感を出すためについ描写や情報量などを盛りに盛り付けることはよく見られるものだが、盛り付けた分だけちゃんと要旨・要点をまとめてプレーヤーに提示する必要がある。
あまりにも長すぎると、見直す際に時間を食うことになるのである。あとボイセやオフセにおいても朗読が長すぎて、少しでも誤読や詰まりがあれば正確に伝わらないというリスクも込む。
情感を出すために無駄に情報量が多くしすぎて失敗したというケースは珍しくはない。

流石にどどんとふのログ換算で100行以上の描写・ポエムでプレーヤーが黙るような状況になってしまったらちと簡潔に10行以内にまとめた方がいいだろう。
1000行もやられたら、プレーヤーが介入する機会すら失ってモチベーションも下がるのも確かである。
ええ、私もやられましたとも……w
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