コミュニティ「おすすめのシナリオを教えてほしい!」の参加者一覧
♂ カフェオレ 12日前 2017年04月27日 午後8時~1時ぐらい | |
35 19 可 可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。) |
♂ TaKa@COC 1年前 2017年02月26日 | |
67 0 可 可 はじめまして、宜しくお願いします。クトゥルフTRPGをメインで遊んでいます、セッションでご一緒になった時には宜しくお願いします。謎解き系が好きですが、アクション的な展開にも挑戦してみたいですね。参加卓2017/07/17~19 素晴らしい世界によろしく KP:秋りんごさん2017/07/16 ヒプノティック・レコード KP:D猫さん2017/07/13 Jura KP:秋りんごさん2017/07/03-07 ダイスを振れ、話はそれからだ KP秋りんごさん2017/06/24 ロータス KP:芝さん2017/06/18 足の小指をぶつけてしまってな KP:秋りんごさん2017/06/12~16 水没電車 KP:秋りんごさん2017/06/10夜 天と地と命あるもの KP:D猫さん2017/06/10昼 くちばし奇譚 KP:D猫さん201706/06-6/9 頭集め KP:秋りんごさん2017/06/04 人の金で焼肉食べたい KP:ritzさん2017/06/03・11 『そこ』にある KP:ritzさん2017/06/01 薔薇の館~黒歴史の調べ~ KP:ritzさん2017/05/29 火星より(CoC) KP:蛇月さん2017/05/28 Life goes on~人生は続く~(CoC) KPなずたさん2017/05/21 罪の身代わり(CoC) KP:虫食いバナナさん2017/05/19 DeepFog(CoC) KP:蛇月さん2017/05/18 だるま駅(CoC) KP:きょうさん2017/05/14 悪徳の夜(CoC) KP:D猫さん2017/05/06 座敷童(CoC) KP:ほしいもさん2017/05/04 眠り姫の事件簿(CoC) KP:D猫さん2017/05/03 トイレの花子さん(CoC) KP:ほしいもさん 2017/05/02 カクレンボ(CoC) KP:まえばさん2017/04/30 笑う骨格標本(CoC) KP:ほしいもさん2017/04/22 暗黒電脳摩天楼(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/20 株式会社テレコムの闇(CoC)KP:まうさん 2017/04/15 ロッカー(CoC) KP:うひょうさん2017/04/08 悪霊の家(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/05~6 モノクロの猫(CoC) KP:ちろるさん2017/04/03 瑠璃色絵画(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/01 夜空のゆりかご(CoC)中断中2017/03/26 恨みの館(CoC) KP:蛇月さん2017/03/25 雪の先(CoC) KP:ちろるさん2017/03/23 静寂の叫喚(CoC) KP:がぼんさん2017/03/20 人形回廊(CoC) KP:Da’Dhaさん |
♀ 夜酒 1年前 2017年04月16日 不定休故、都合のいい日はその都度変わります | |
23 9 不 可 ヨルサケ。クトゥルフが好き。RP頑張りたい勢1ページTRPGもちょいちょいやりたい。ログホラ、インセインのルルブも持ってますがまだルールを把握するのにまごついているのでごめんなさい履歴PLとある末路雪の先籠の鳥は何を見る?大好きな、かくれんぼを猫はどこ?夏祭りカクレンボまずはダイスを振れ。話はそれからだくちばし奇譚ガシャン!4番線2時19分素晴らしい世界によろしくワダツミの棺DolL忘れ物(10分クトゥルフ)ドキッ☆蛮族だらけのnew worldどうして誰も気づかないんだろう暗がり列車笑う亡霊蝕む痘痕幸福な魔女十三番目の空蝉たとえ獣に身をやつしても魔王に捧ぐ旋律τεχνη,ユメへ通ずる美混沌の褌~蛮族改め変態だらけの番外編~志鳥村保山町連続通り魔殺人事件闇に染まれば黒くなる(刀剣CoC)ゼラチン質の夢Life goes on~人生は続く~(終了済みセッションのみ記載)KP瑠璃色壁画神隠し薔薇の館エーリッヒ・ツァンによろしく不思議の国のショゴスどうして誰も気づかないんだろう空中ブランコ乗りのエリー4番線2時19分発死者のストンプ素晴らしい世界によろしくニムロッド1ページ神話生物グルメレースTRPG食卓拷問妄想サイコロデートゲームクラヤミクラインも買いましたので参加の機会をそれとなく伺っています |
まおー 1年前 2017年05月21日 水金土日の夜 | |
29 44 可 可 はじめまして、オンセどころかオフセもおぼつかない者です。シナリオ書いて、テストプレイばかり回してます。基本的にはクトゥルフのKPメインでやらせて頂いています、PLは多システムでたまにやります。プレイ回数数えるの最近辞めてます。基本的なレギュレーション・ボイセのツールはdiscordを使用します。・1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。・心理学ロールは公開とし、PLに振っていただきます。・セッション終了後の成長ロールは、成功した技能から一つ選んで行っていただきます。「SAN値ゼロ探索者ハウスルール」・通常の人間が持っているモラル(殺人に対する忌避感など)が存在しません。しかし、所属する所により、それに従う行動を取るため、一見すると正気があるように見えるかもしれません。以下のような特徴が部分的に見受けられます。(自己中心性・自己価値の誇大的な感覚、衝動性、狡猾さ・正直さの欠如、良心の呵責あるいは罪悪感の欠如、情緒の深みや感情の欠如、無神経・共感の欠如、自分の行動に対する責任を受け入れることができない、寄生虫的な生活様式、多種類の犯罪行為、短気・行動のコントロールの欠如)・全てのSAN値チェックは自動失敗し、SAN値はマイナスへ向かいます。・通常の狂気判定と同じように、一時的狂気と不定の狂気を発症します。・クトゥルフ神話技能に関わらず、POW×5の値をSAN値のマイナス下限とします。・下限まで行ったら楽しみにしてください。・SAN値が回復した場合、SAN値は加算されますが、ゼロ以上には行きません。 |
♂ クレーエ 1年前 2017年03月24日 21:00~5:00(日曜はほぼいつでも) | |
10 9 不 可 クトゥルフTRPG大好き系カラスです!1920s、現代のシナリオを主にやってます。PL回数よりKP回数の方が多いですが、RPが得意です。ですので、RP重視のセッションには自信があります!(自信ってなんだよ…)。KPとしてもPLとしても仲良くしていただけてると嬉しいです。 |
ちくわぶ 4時間前 2017年06月27日 不定期な日の昼か夜 | |
13 18 可 可 クトゥルフ神話TRPGやろうずWIKIからの流れ者です。立ち絵は自作が好みですが、ペンタブが壊れたため最近は専らジュエルセイバー素材やピクルーに頼っています。フタリソウサ、サタスペが最近キてます。IN率は割と低いときは低いです。ふらっと立ち寄ってセッションしてふらっといなくなります。居ない間にセッションのお誘いしてくれた方々には本当に申し訳ない気持ちで一杯です…。宜しくお願いします。 |
もなか 1年前 2017年07月13日 | |
52 6 可 可 復帰したよ |
ぺろわん 1年前 2017年04月15日 21時〜 | |
105 40 可 可 初めまして、そうでない方はこんにちは、私の事は適当に呼んで下さい。温泉に登録してから沢山のセッションに参加させて頂いてます。CoCメインでしたが最近はシノビガミやインセインもよく遊んでます。テキセ、ボイセ両方出来ます。Skype、discode、どどんとふが使えます。CoCに関しましてはたまにKPをする事がありますので良かったら遊んで下さい。技能と技能値にハウスルールを設ける事がありますがご了承下さい。RPをこよなく愛しております。自キャラや他PCさんの裏設定が大好物です。一緒に遊んで下さっている方のRPを見て静かに興奮する変態でもあります。ご了承下さい。Twitter @perobox_trpg 割りと呟いてます。皆様とお会いできるのを楽しみにしております。どうぞよろしくお願いします。※プロフ画は肉祭さんに描いて頂きました(*ノωノ) |
Meg 1年前 2017年07月01日 | |
6 0 可 可 CoCのPLとKPは経験済みですが、他のシステムはやったことがありません。いろいろやってみたいのでお気軽にセッションお誘いください。 |
よだ 1年前 2017年07月21日 | |
0 0 不 不 |
♂ WAST@ルセラフィム推し 1時間前 2017年07月21日 | |
24 13 可 可 シャドウラン神推しのWASTと申しますシャドウランはSNE/富士見の第一次日本語版展開から追っかけています。2版、3版、4版、5版のマスター可未訳サプリも結構もっていますので疑問に思われることや、こんなキャラが作りたいと思われたかたはお気軽に絡んでみてください。クトゥルフも6版、7版両方所持していますTRPG以外の趣味は歴史と映画で杉作J太郎門下ですpixiv(名義違います)https://www.pixiv.net/users/28926812インスタ(同じく名義違います)https://www.instagram.com/tsukasayukue/ツイッターアカhttps://twitter.com/WASTtrpg1 |
いろはす 1年前 2017年07月11日 主に週末・休日の夜 | |
18 5 可 可 よろしくお願いします【所持ルルブ】CoC:基本ルルブマギカロギア:大判基本ルルブ、哲学戦線、黄昏選書、スタブインセイン:基本ルルブ、デッドループピーカーブー:基本ルルブ改訂版ギャップおじさん:書籍版メタリックガーディアン:基本ルルブ、上級、ラディアントブレイヴ |
おやつ 1年前 2017年08月20日 | |
0 0 不 可 クトゥルフとネクロニカは少しやったことがあります。ネクロニカはまだまだ自分の動き方について、みなさんの意見を聞いたり、アドバイスをもらう場面が多々あります。GM(KP)はクトゥルフのみできますが、かなり初心者のガバガバポンコツKPです。つみルルブとしてウタカゼ、インセインがあります。こちらはそもそも一度もゲームをしたことが無い状態となっております。 |
P 1年前 2017年05月11日 2016年5月あたりから | |
55 22 不 可 クトゥルフ中心。ルルブサプリ所持なので鬼祓師を体験してみたい平土18時~土曜は日曜早朝仕事の為、夜12時迄日曜13時~【CoC】KP21回PL55回Twitter:porusukasan(こちらからだと反応が早いと思います。何かあればお声掛け下さい。変なツイートしていますが誠意をもって対応します)※テキセもしくはKPや他PLがボイセなセッションのみ大丈夫です。マイクは所持しておりません・・・ご了承くださると幸いです。見て下さっている方に感謝! |
♀ とm 1年前 2017年04月24日 | |
2 1 不 可 TRPG初心者、システムを理解してるのも経験があるのもクトゥルフのみ身内宅オフセGM、友人とテキセ数回程度の初心者です友人と時間やタイミングが合わないのでなかなかセッションができないのでこちらで一緒に遊べる方が見つかると嬉しいです協力プレイが好きです、KPの場合はPCのSANを削ってくようなシナリオが好きですが、慈悲多め |
♂ oa 1年前 2017年08月09日 | |
5 0 不 可 クトゥルフなら基本・サプリ込みで十冊ほど溜まったのでそこそこCS作れるだろうとふんでやり始めました。大体のオンセの現場はやろうずwikiでのどどんとふになりそうですが。 |
♂ 二代目 1年前 2017年08月20日 | |
6 1 不 可 TRPG初心者です。普段はお絵かきとかしています。セッションのお誘い大歓迎ですー |
ぴかにゃー 1年前 2017年06月07日 | |
121 76 不 可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0 |
♂ まりひろ 4日前 2017年09月13日 基本夜 | |
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67) |
吉野 1年前 2017年08月11日 自己PR欄をご参照ください:) | |
8 4 可 可 初めまして、吉野と申します( ¨̮ )数年前にtrpgを一回やって楽しかったもののそこから何もセッションをやらずで動画をみて「やりたい」と思う気持ちが高まり、色々探していたらここにたどり着きました。まだまだかなり初心者であります故に把握しきれてない所も多々ありますがどうぞよろしくお願い致します!(ㆁᴗㆁ✿)【活動時間について】基本的に平日は23:00以降、休日は13:00以降可能です※仕事がある場合(普段休日に仕事はないが急に入ったりする)18:00以降可能です。Twitter→@lol_Renorl (ゲーム、trpg垢) |