システム周りのアレコレ相談所_2
BEN過去ログ[web全体で公開] 3 | |
登録日:2017/08/06 18:30最終更新日:2021/02/12 22:52 |
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コメント一覧
60. カミカゲ | |
2018/05/27 07:32 |
>小烏丸さん おはようございます!これからよろしくお願いします! 軽くチェックしてみた感じでは・・・ ◎追加体力のCPが91→46CP これはハウスルールで追加体力が一律1点に対して5CPとなってるからです。 ただし疲労点は消費したCPに準じたものになります。 追加体力+13なので65CP相当、疲労点は15となると思います。 CP(120点ベース)そのままならば追加体力+26、合計体力が38(疲労点20)となると思います。 ◎近接ダメージ 【突き/刺し】2d6+3 【振り/斬り】5D6 ・・・となると思います。 格闘技能の1/10がダメージ加算されますよ。 ここからは個人的な意見となり、他の方がもっと良いアドバイスをしてくれると思いますが、もうちょっとCPを詰める余地がありそうですよ。 浮いたCPで猿っぽく「超嗅覚」「動物会話」などを習得すれば捜査に貢献できますし 攻撃系妖術や攻撃回数増加を取って火力アップを図ったり CPをそのまま体力に回して怪力キャラになるのも良いかもしれません。 体力38だと振り/斬りで6d+2あり。推奨ダメージ基準が5d6なので高く感じるかもですが・・・ 妖術含め3回攻撃できたり、5d6でも固定値が10以上あったりするキャラもいるので、これくらいは許容範囲かと思いますよ。 「超跳躍」や「高速登攀」も猿っぽくていいかもしれませんね 朝早くなので色々勘違いしてたらすいませんm(_ _)m
59. 小鳥丸 | |
2018/05/27 06:40 |
改めまして、小鳥丸と申します。 PCを作成いたしましたので、お手数ですが、お手隙の際にチェックをお願いいたします。 よろしく願いいたします。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152736724788macaroni0815&s=macaroni0815
58. カミカゲ | |
2018/05/18 17:53 |
>パートナー 自分がGMする上では「しもべ」と同じく非推奨となります。 ですが、しもべが「妖怪+妖怪」に対してパートナーは「妖怪+人間」となるので作り方次第ではまだ許容範囲ですかね。 手羽先さんの言う通りパートナーが100cp以下で他のPCと比べて有利過ぎない範囲ならば能力的には良いかと思います。 セッション運営上GMの負担が少ない工夫(極端に無口やロールプレイやり易い性格など) 他のプレイヤーに迷惑が掛からない様に配慮して頂ければ参加OKとなるかもしれません。(シナリオの都合上で参加NGもあり得ますが) なもさんの仰る通りにパートナーが亡くなる可能性もあると言う事と、亡くなるまでは行かなくても分断される恐れもあると言う事に注意してくださいね。 どうしても作りたい場合、NG出されても参加できるようにもう1キャラ作って置く事をお勧めしますよ。(1プレイヤーに付き2人まで作れます)
57. なも | |
2018/05/18 11:48 |
>技能無し値 とりあえず敏捷を基準にした場合の運転技能レベル6と知力を基準にした技能なし値の11を併記しましたー。 どちらを判定に使うかはその場のGM判断に任せるのが良さそうかしら……? あ、今知ったのですが私のGURPSベーシックは初版だったのです。 >パートナー 難しいのを受け入れてくれるGMさん相手に使う分にはとても楽しい特徴だと思います!大事なのは参加を却下されてもめげない心とうっかりパートナーが死んでしまっても諦める覚悟です……!!
56. 手羽先 | |
2018/05/18 02:34 |
>パートナー 100CPやそれ以下(足手まとい)なら構わないと思いますが、それより上となるとどうなるか 単数GMと違ってそのパートナーの詳細情報の共有がやりにくいというのもあります NPCが増える特徴、妖力系のNPC操作は有利になりすぎない範囲でPLがやれば良いというのが私の考えです まあ、ただの面倒くさがりなので参考にはしないで下さい ちなみに人間PCで妖怪NPCなら喜々としてロールさせて貰います >技能なし値 あくまで基準となるのは元の能力値であることに注意してくださいね ……と言ったもののp64の【技能の自動的成長】的に基準すら変更できそうだな、これ 3訂版、6訂版それぞれを確認したが特に明言は無かった 英語技能レベルがもっとあればもっと探せたかも知れないけど
55. おーしょー | |
2018/05/17 21:45 |
ちなみに百鬼夜翔で追加された特徴の【パートナー】は取得できるのでしょうか? 【しもべ】ほど強力ではないですが、実質キャラクターを2人所有することにもなりますし、 処理やロールプレイが煩雑になりそうなので難しそうな気はするのですが……。
54. なも | |
2018/05/15 13:31 |
>現人虫さん ふむふむ、日常使いをしていそうですので技能として取得をしておいたほうがよさそうですねー。「技能レベルを基準とする技能なし値」(ベーシック完訳版P66サイドバー)のルールに従って技能なし値を基準に成長させてみます!
53. カミカゲ | |
2018/05/15 00:19 |
>運転関係 確かに、車を頻繁に使うならば技能を習得してた方が自然ですね。 技能無し値での判定は「その行動をやった事が無い様な全くの素人」と言う所ですかね。 自然と言えば戸籍に関してうちのキャラは全く記載して無かった・・・(たぶん0CP?) どちらも偽造戸籍くらいは習得しておいた方が自然ですね。一応社会人ですしw
52. 現人虫 | |
2018/05/15 19:26 |
>運転関係 免許は特殊なものでなければ持っていて良いことにしております。技能なしでもそれは大丈夫ですね。 ただペーパードライバーならいいのですが、もし毎日(もしくはそれに近い頻度で)運転をしているなら、技能を持っている(意図的に修得しようとしなくとも)のが自然かなとは思います。
51. カミカゲ | |
2018/05/11 23:56 |
>免許に関して 各種免許に関しては・・・自分のGMの場合は任意で持っていても構わないって感じでしょうかね それに余程の事(暴れたり、怪しい行動をとるなど)をしなければ免許の提示を求めたりしないですし、それほどまでとなると免許の有無はもう関係なくなるかもです。 それでも身元を証明するために自ら提示したりする事も考えられますので、任意でOKと言う感じに。 あまりにもキャラクターからかけ離れた免許は流石に不可にすると思いますけどね(医術系の技能持ってないのに医師免許があるなど) 運転免許に関しては技能無くても持っていても良いと思います。 ペーパードライバーも居ますし、身分証として使う事も多いですしね キャラの能力の件同様に共通のレギュレーションでは無く、あくまで自分がGMする上での話ですので 他の方のGMの方が担当するセッションに参加する場合は一度聞いてみると良いかもしれません。
50. なも | |
2018/05/11 18:13 |
>手羽先さん 半透明の記述は初期の頃気体の体に+20%の増強を入れていた頃の名残です……!やっぱり透明の増強つけましたー! 衣装については江戸時代に人間としてのかたちができた頃の木綿の着物しか出せない、といったつもりでした(鬼のパンツと同じように最低限体を隠すだけのもの)。妖怪になる前は普通に購入した服を着ていて妖怪になると着ていた服は破れてしまって昔の服を仕方無く出す。と言うつもりでしたけど……ハウスルールで記述されてるので人間変身に増強はつけたほうが良さそうですね-。調整します。 反応修正書いておきます! >GMの皆様 免許は、運転の技能無し値が知力-5の11でCPを費やすと敏捷基準になってむしろ下がってしまうので技能として取得してないのですが運転免許は技能無し値でもとっていても良いものでしょうか? また財産標準で仕事用の車と別に私用の車を所持していても良いでしょうか? 仕事的に古物商免許は取得していると思いますが犯罪を疑われて精査されると偽造戸籍による取得であることがバレてしまうだろうなと思います。 メインは感知や調査で戦闘能力はおまけなので肉体派妖怪の方が一緒じゃないと戦闘は回避できるシナリオ以外難しそうです……! 追記:キャラクターシート修正しました。 妖術の精度レベル16→15、未使用CP1消費、人間変身に服が消える(+20%)の増強。 防護点/すべて4点(16CP)を防護点/妖術6点(12CP)に変更、気体の体に透明の増強(23CP→27CP)をつけました。 刑事さんの名前「三島隆」を設定しました。 反応修正(+5/+5)記述しました。 仕事用に車(キャラバン)と運転免許を持っていることにしました。偽造戸籍を作ったりする人に頼んで作ってもらった偽造の免許になるのかなと思います。 あっ……、勘違いしてました免許についての話題は私宛ではなく他の皆さん宛ての話題ですね。
49. 手羽先 | |
2018/05/11 00:57 |
なんだか大変な事になっているようで…… 個人的には魔法少女のマスコットが「しもべ」なのは違和感がある。ま、データをしっかり覚えているわけではないので個人的な感想です >なもさん 特に問題ないかと思います 音の体を気体の体で表現は面白いですね。特に増強限定等無ければデータ上は気体の体として扱いますが 少し気になったのは ・【容姿】にある”半透明”をしっかりと表現するには+20%の増強が必要になります ・人間変身に+20%の増強をしなければ戻ったときに服がならなくなるのに注意してください 衣装の妖力でそれを回避するには文脈的に10CP分の衣装になるかと思います ・反応修正がどこかにあると分かりやすいかも くらいです。 警察へのコネ、財産そして妖力、妖術どれも頼もしいものばかりで一緒に遊べる日が楽しみです ま、能力的に肉体派妖怪が一緒じゃないと共に参加は辛そうですが ついでに個人的な相談です 偽造戸籍があれば各種免許を持ってるってことにしても良いのでしょうか?
48. なも | |
2018/05/10 20:45 |
むにむに……gamaさんのお話でなんだか私のキャラが流れてしまった気配……? うちの子は登録しても大丈夫そう……?してもいい……? オーラ感知を聴覚でしたり気体の体を音の体って主張してたりする当たりちょっとめんどくさそうだけど登録しても本当に良いです……!? https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152569762708namo05&s=namo05
47. 現人虫 | |
2018/05/10 07:42 |
今回の件に関して言えばレギュレーションで定める件ではないと思います。 それは↑に書いてあるように各GMが各セッションごとに判断すべきことだからです。 そもそもこのコミュニティのレギュレーションはカミカゲさんが決めているものではありません。 カミカゲさんはあくまでこのコミュニティの参加者の1人でGMをすることもあるというだけです。 参加者はレギュレーションの範囲でPCを作ることができますが、最終的に裁定するのは各GMが各セッション毎に行います。 カミカゲさんは自分のセッションへのgamaさんのPCの参加を不可としましたが、可とするGMもいるかもしれません。 そして仮にカミカゲさんがgamaさんのPCを可としたとしても、他のGMは自分のセッションでは不可と裁定を下す権利があります。 であればレギュレーションで可否を明記すべきではありません。 特にこのコミュニティは妖魔夜行と百鬼夜翔のどちらを使ってもいいことになっていますが、片方にしかない能力や同じ能力でも効果が異なることがままありますし、細かくレギュレーションで決めるのは混乱しそうということもありますが(皆が皆両方持っているわけでもありませんし)。 そして考えを述べれば他の方が歩調を合わせるかもしれないとのことですが、それで意味がないというのであれば相談自体に意味がないということになるかと思います。 私がしもべに関して言うなら「誰も使わないだろうとは思わないし、使いたい人は使えばいい。GMも許容できないなら不可にすればいいし、許容できるなら可にすればいい」かな。他の特徴や能力も同様ですね。 あとはPLとして考えるなら私はPCを作る際にレギュレーションを守るのは当然として、「あまりGMや他PLが困らない(嫌がらない)」よう心掛けるかな。どんなもので困るかは人によって異なるでしょうし、また譲れないものもあるかと思いますが。
46. mtgama | |
2018/05/09 23:00 |
<カミカゲさん 「お前は来るな」と言わんばかりの吐き捨てる言い方されては、流石に気分は良くないです。 少なくても、意見の交換、代替え案、提案など言い回し方はあったかと思いますが、疎外感を感じ残念です。 ルール通りに作ったのは良いけど、「やっぱりこれはダメ」と後出しで言われましても。 自分の場合のみと言うかもしれませんが、カミカゲさんがこの様な事を言えば、事案が成立して、恐らく今後GMする人は歩調合わせる可能性がありますから、結果的にキャラの意味がなくなります。 それなら、「しもべ」に関して問題があるのでしたら、レギュレーションに記載して欲しかったです。 暗黙のルールで理解しろと言うのでしたら、認識不足でした私の責任です。 誰も使わないだろうという事で、禁止にしていないのでしょうが、「しもべ」以外にもレギュレーションとして問題がある能力もある可能性もありますから、その辺の線引を明確に記載して頂ければ幸いです。 キャラクターは、削除いたしました。 お騒がせいたしました。
45. カミカゲ | |
2018/05/09 19:31 |
キャラクター作成お疲れ様ですm(_ _)m とりあえずザッとは見て見ました。 CPや増強・限定等はもっと詳しい方がいらっしゃるので、置いて置きまして・・・ >なもさん 特に問題はないかと思いますよ。 問題なくセッションに参加して頂けるかともいます。 警察関係者については、シナリオの起点として使わせて貰うかもしれませんので 設定(名前・性格などなど)を考えておいて頂ければありがたいかもです。 CP計算や増強・限定は時間がある時にじっくり見て見ますね >gameさん とりあえず・・・ハッキリ言ってしまえば自分のセッションでは参加許可できないです。 大きな問題は「しもべ」の存在です。 「しもべ」はそもそもNPC向けの妖力とあり、GMが担当せねばならず負担が増します。 そして「しもべ」で能力の強化を行う設計なので、既定のCPよりも多いCPでキャラクターを作ってると言う事になると思います。 これは他のプレイヤーのPCに対して「アンフェア」に思います。 コンセプトは面白いかもしれませんが、以上の点から自分のセッションでは参加不可になると思います。
44. なも | |
2018/05/09 14:13 |
>カミカゲさん 誘導ありがとうございますー。 キャラ作成しました。細部はまたいじるかもしれません。 こういったキャラで問題なさそうでしょうか?確認お願いしたいです。よろしくおねがいします https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152569762708namo05&s=namo05 追記:だいたい完成したと思いますー!
43. mtgama | |
2018/05/08 23:00 |
コミュに入ってから、ダラダラと時間だけが経過してしまい、すっかりPCの登録するのを忘れていました。 色々と調整や手直し等はあるかと思いますが、取り敢えず、コンセプトはこんな感じで行こうかと思っています。 それと、キャラクターの確認場所や公開する場所は、も少し分かりやすいスレッドがあると助かります。 メンバーが固定されてきてるから、分かるだろうですと、新規には分かりづらいですからね。 それでは。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152032398544mtgama&s=mtgama
42. BEN | |
2017/11/26 09:26 |
>バイリェンさん ふはー、遅くなってすみませんが、僕の方でも確認しました! 流石手羽さんのチェックを通るだけあって完ぺきな仕上がりです。 個人的に気になった点、補足としては ・未使用cpは残さなくて平気? 未使用cpの用途は百鬼p.237にあります。 選択ルールですが、常態的に適用しています。 ・口腔内の防御点は不要、というか、既にあると思います。 鉄の胃袋があるので、内臓に防御点があります。口腔内も内臓と見なしていいンではないかと。 ・未成年 僕は-3歳未満の設定、やっていいと思っています。 と言うのは解釈の問題で、不利な特徴として表現できるのが-3までですよ。ということだと思っています。 18を成人だとして、17(-2cp) 16(-4cp) 15(-6cp) 14(-6cp) … あからさまに幼児だったりするなら、また別の表現を模索すべきかなとは思いますが、13歳程度ならこの範疇だと思います。 (幼児は信用を得るのは100%無理なので、反応判定すら行えない) ・風はエネルギー? 防御点の説明で、風をエネルギーとして扱うような表記がありますが、百鬼では実体属性として扱うのが一般的なのでご注意くださいなー。 >手羽さん、現さん ずぼら管理人に代わってのチェック、ご指摘、ありがとうございました!!
41. 手羽先 | |
2017/11/24 02:13 |
日曜日はよろしくお願いします チェックするのは結構楽しいのでお構いなく ・防護点の計算は合ってます ・腹は壊さない、口の中の防護点は不要で良いかと思います ・演出の食事なら判定は不要で、シナリオ的に意味のある(鍵の掛かった扉を食べる等)なら必要になるかと思います ・「未成年」は百鬼p206の中学生魔女でも-2CPと考えると、-6が下限でしょう ・-1CPの借りが「癖」になるかですが、-1CPの「酒に弱い」は「癖」と明記されているが、こちらはされていない しかし「頼みごとは断れない」程度の「癖」とも考えられるので判断しかねます。多分「癖」かと ・10点分の有利な特徴はネットワークと戸籍ですかね? 特に問題などは無いと思います まぁ私が言えたことじゃ無いと思いますが……