ビギナー&新キャラ歓迎 赤箱モジュールリクエスト受付 page.2
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登録日:2017/09/05 11:31最終更新日:2022/03/13 01:17 |
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コメント一覧
24. COBRA | |
2018/05/24 00:57 |
>23. ふらんどぉるさん これまでは首都や国境近くの極端な辺境地帯だったので、街や開拓中の村などの様子が解るかと。 個人的に思うのですが村から村への旅で西部劇の雰囲気があるかなーとかも。 (書いたのはアメリカの方でなくイギリスなんですがW)
22. COBRA | |
2018/05/23 01:29 |
B10「ナイツ・ダーク・テラー」は長めのキャンペーンシナリオで、赤箱から青箱への橋渡し的にレベル2 - 4で入って、終わり頃には7レベ位にという感じの想定です。(文庫の紹介分だと10回は遊べると書いてあります。) ここの所、ミニアドベンチャー続きだったので、久々に眺めのモジュールに挑戦というのはいかがでしょうか? カラメイコス大公国を舞台に旅をしながらのキャンペーンシナリオなので、PCの途中参加や出入りもしやすいかなと。 とはいえ、国の地理を知りながら歴史探求みたいな感じになるので、通して参加できると当然楽しさも情報が体感で入る分、楽しめるかなとも思います。
21. COBRA | |
2018/05/22 03:09 |
とある方から文庫版の B11 「キングズ・フェスティバル」 B12 「クイーンズ・ハーベスト」 B10「ナイツ・ダーク・テラー」 を頂きましたので、COBRAのDM演目が増えます。 とはいえ、3作品ともPL経験はあるのですが、DMはこれからですね。 これまでのカラメイコス大公国を舞台にしたキャンペーンはファイブシャイアを絡めたりと西寄りだったのですが、 これで東方側もシナリオで探索しながらの形でPLに地理を紹介できるかなと思います。 最終的には「また」黒鷲戦乱やろうかな?とか。 そしてノウンワールド各国VSヒュールのX10モジュールに繋げるとかも考えますが、 X10はまだ翻訳着手してません。
20. COBRA | |
2018/04/30 01:28 |
「アリクの瞳」の2フロア目に続くルートを発見したものの、1階もまだ4分の1ほど探索を残しております。 途中参加も可能ですのでGW中に御興味のある方は如何でしょうか? https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152501827631COBRA
17. イズミ | |
2018/04/27 22:44 |
>16. COBRAさん チェックありがとうございます。 アベンジャーを目指したいので、CON11・INT8・WIS13に差し替えます。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152483458925izumi4353&s=izumi4353 これで、OKでしょうか?
16. COBRA | |
2018/04/27 22:30 |
>15. イズミさん CON13なら開始HPは+1されて9ですね。 あとアベンジャーを目指す場合、WISが13以上ないと僧侶呪文は使えません。 (ターンアンデッドとディテクトイビルとか、ケイオティックモンスターを部下にとかは可能ですが。) DEXかCON何れかと差し替えますか? あと、8の側を何処に差し込むかですが、戦士系ならINTはそんなに気にしなくてもいいかも?
15. イズミ | |
2018/04/27 22:24 |
>13.COBRAさん アリクの瞳2(兼 体験卓)に参加予定のケイオティックのファイター、イオが出来ました。 文庫版を見ながら作りました。 時間が空いている時にでも、間違っている所や記載漏れがないかチェックお願いいたします。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152483458925izumi4353&s=izumi4353
14. イズミ | |
2018/04/24 02:43 |
>13. COBRAさん はーい、続き楽しみにしています。 アベンジャーが面白そうかな。アライメントはケイオティックですかね~ 早いレスありがとうございました。
13. COBRA | |
2018/04/24 02:32 |
>12. イズミさん アリクは全部の部屋に入ると100部屋超える大ダンジョンなので、絶対に続きものにはなると思います。 >機会があれば、ファイターのキャラを作ろうかと思ってます。 アライメントはパラディンやアベンジャーのキャリアプランを持つならローフルかケイオティックにする方が良いかと。 (まあ能力値の出目にもよりますが。)
12. イズミ | |
2018/04/24 02:18 |
>11 COBRAさん 「アリクの瞳」参加したかったのですが、この日はリアルでの用事がある日でした。 残念~また、初心者卓やってくださいね。 機会があれば、ファイターのキャラを作ろうかと思ってます。 また、ラカスタのホシイシも忘れたわけでは無くて、 いずれ、卓に参加しようと思っていますので、よろしくお願いします。
11. COBRA | |
2018/04/24 02:08 |
久々に「アリクの瞳」を演目とします。今回は1階から行ってみようかと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152450284210COBRA
10. COBRA | |
2018/02/28 08:48 |
現在、イズミさんより猫人間(ラカスタ)PCを使ってみたいとのリクエストがあり (下記6. COBRA参照) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148373470999 L2-4用の「ラカスタの怒り」を翻訳中です。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150619381178 こちら2レベル以上用なので、1レベルからの底上げとして先に『陰謀の街・スペキュラルム』パート2を先にやっておこうかと。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre147836327139
9. COBRA | |
2017/12/21 09:10 |
何故かラハシアの1階目フロアが殆どスルーされる経路を取られるPTが多い様子にて、 ラハシアとハサンの結納品が見つからないままエンドも多いので 4レベル前後のキャラも参加可能として1階を回ってみるのも良いかなとも。 もちろん普通にシナリオをクリアされた後の方が楽しめるとも思います。 クリアした後は魔法闘技場をドラゴンボールの「精神と時の部屋」みたいに使って修行するってのまも考えましたW それなりのレベルに行ってないと実際危険ではありますが。
8. 蘇民將來 | |
2017/11/21 23:36 |
オフィシャル誌の未訳シナリオの卓を立てました。 【THE ELVEN HOME】<再演> 1Lv以上のキャラクター 開催:11/24(金) 22:00 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151127353632sometime1971 【CARAVANS GUARD】 6~9Lvのキャラクター 6~8名(PT計50Lv) 開催:12/2(土) 22:00<仮> https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151092994061sometime1971 公式ということもあり、共にミスタラを舞台にしております(前者はアルフェイム、後者はダロキン)。 ご都合が合うようでしたら是非。
7. 蘇民將來 | |
2017/10/06 22:40 |
オフィシャル誌の単発シナリオ「THE ELVEN HOME」の卓を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150729458465sometime1971 1Lv~向け(以前、現人虫さん・プロスペロさんにご協力いただき、バランスは確認済みです)。 キャラの小銭稼ぎといった感じで、お気軽に参加頂ければ。
6. トマリギ | |
2017/09/30 01:31 |
モジュールB4「失なわれた都市」の卓を立ててみました。現在PLさん募集中です。 Lv1~3向け。キャラクターは遭難中食料も水も底をついた状況で偶然ピラミッドを見つけます。水や食料を求めてピラミットの内部を探索していくことになります。 テキスト、ボイスどちらも可能なので、よろしければ参加してみてください。
5. COBRA | |
2017/09/12 04:40 |
テオドシアスさんとオンセ卓の終了後、次はどうしましょうか?との相談時に 「脱出」→「ホブゴブリンの王」→「ラハシア」との順で行きましょうとの流れになりました。 「脱出」は短編集モジュールのB9「コードウェル城奇談」で和訳版が出版されたのですが、新和のそちらの方を私は持っていません。 しかし、赤箱モジュール総集編であるB1-9「In Search of Adventure」の中にはカラメイコスキャンペーン用にアレンジしたものが収録されており、それを私家版翻訳したものをシナリオとして使います。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E5%9F%8E%E5%A5%87%E8%AB%87 >大脱出:この冒険は、プレイヤーキャラクター達は敵軍の捕虜として、戦線後方にある前哨基地の監房に閉じ込められた状態で開始される。彼らの最優先事項は、監房を抜け出して武器を取り戻し、敵軍の前哨基地を制圧することである。 とかwikipediaには書いてありますが、これ書いた奴はタイトル読めねえのか?って感じです。 敵基地を制圧する必要性は皆無です。というか1レベルでそれをやろうというのは無謀極まりない判断です。 「脱出して生き延びて、情報を街に伝える事が最優先事項」です。 前述のように、捕まって武装解除されてからスタート導入というのが嫌でなければ、 「スパイもののような脱出展開に興味ある!」という方の御参加をお待ち申し上げます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150515842683COBRA
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