雑談スレッド Part3

津軽
津軽スレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 4
登録日:2019/09/29 09:30最終更新日:2019/09/29 09:30

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鈍足草亀
100. 鈍足草亀
2020/04/29 23:28
(ーー;)ほへ〜…シナリオを作るのも大変そうですね…
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アーリング
99. アーリング
2020/04/29 22:09
>94. ロウブリさん
気を付けた方がいいこと、ぱっと思いつく感じで書かせていただきますね。あくまでも俺の場合は、ってことで!

>PLさん固定卓の場合
キャンペーンの全体像を先に作るようにはしています。起承転結を大まかに決めるとか、レベル帯をどこに置くとか。
絶対に決めるのは「1話あたり〇回、全●話」というキャンペーン全体の大枠ですね。もちろん、予定なので厳密に守らなければいけない訳でもないし、始めてからの軌道修正もアリですが、これを先に決めておけば、GMとPLの「どれくらいのペースで続けるか」「どこらへんで見せ場を持ってくるか」等がお互いに意識しやすいので。
PLさんによって「3~4話くらい」のつもりの人もいれば「20話くらい」のつもりの人もいるので、そこら辺が噛み合ってないとPCの情報や設定を小出しにしてるうちにキャンペーンが終わっちゃったり、逆に長すぎてリアル事情とかが噛み合いにくくなったりすることもあるので・・・。
4話くらいでいったん終わって、「楽しかったから続けよう!」ってさらにもう4話をセカンドシーズンとして追加する、とかなら途中で離脱したり再募集したりしたりもしやすいですし。

いずれにしても、PLさんのモチベーションやリアルの事情は時間とともに変化していくので、そこら辺のすり合わせや再確認ができるのが固定卓の便利な所だったりはします。


>PLさんをその都度募集するフリーなキャンペーンの場合
どこかに「毎回参加できなくても情報や経験点などの共有ができるところ」を作るといいと思います。オンセン内のコミュニティでもいいし、外部にwikiでもいいし。
俺はリプレイを毎回作ってましたが、読んでくれるといいな、くらいでしたw あと、毎回読んでくれるとは限りません(苦笑)。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
98. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/29 22:21
>ロウブリさん
期間をがっちがちに定めるのは避けた方がいいと思います
もちろん人それぞれで、しっかり予定を立てたい人もいるのでしょうが
下手に期限を決めると合わない人とずっと遊ぶことになったり、楽しくってもすぐ終わってしまいます
以前、オフセでのことですが、初期作成から五年くらいかけてガイスターを自費購入したPCを知ってます。
たまには、期間を気にせずだらだら遊ぶキャンペーンがあってもいいんじゃないかなぁ
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アーリング
97. アーリング
2020/04/29 21:48
>96.カイさん
ゲームの内容もそうですが、抽選方法が面白いですよね。
ダイスを振って「GMの出目に一番近い数が当選」と言うアイデアは思いつかんかった・・・w

さて、そろそろスレッドも埋まるので 雑談スレッドPart4を立てました。
100まで埋まってから、そちらに書き込みをお願いします。
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カイ
96. カイ
2020/04/29 21:33
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158815519470kamikage
カミカゲさんのこのセッション気になる
自分は別卓があるので参加できないけど、こういう変則卓はとても参加したい

そういうつぶやきです
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
95. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/29 07:52
>dさん
お断りがつらいので、一旦選考にして、あいさつができる人が集まったらもう募集しめきってしまいます。
たまにあいさつとか募集要項も読めない人がいるので、あくまでその選別に使ってる感じです
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ロウブリ
94. ロウブリ
2020/04/29 07:50
もっとgm修練を積んでからキャンペーンなるものを遠い内にやってみたいと思っているものですが、何か気をつけたほうがいい、やめておいたほうがいいことってありますかね?
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鈍足草亀
93. 鈍足草亀
2020/04/29 01:56
壁|ω・)21時終わりの爬虫類でも出来るセッションはどこ?ここ?
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木魚
92. 木魚
2020/04/26 05:22
>dさん
自分はドライな人間なので、「需要が分かりやすくなる」方がありがたいですかね。
突発等 抽選の手間を避けるために、先着順を採用したりもしますが。
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d
91. d
2020/04/26 02:41
ところで、世のGMは「需要が分かりやすくなる」と「お断りするのは辛い」のどちらの比重が大きいものなのでしょう。
私も定員ちょうどだと飛び込めない側の人でして。
もう抽選することが確定していたら逆に気兼ねなく行きますが。
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悠睦(はるちか)
90. 悠睦(はるちか)
2020/04/25 20:27
>89. ジンヤさん
GMはやったことがないので想像でしかありませんが、たしかに募集していっぱい来てくれたら嬉しくなりそうですよね!
もし抽選で外れても似たような部屋が立つのを期待してどんどん抽選に応募するべきなのかもしれませんね。
たしかに、申請しないとたしかにセッションする機会も来ませんし・・。
これからは機会を見つけたらどんどん申請してみようと思います。
そのためにももっとルルブとか読み込んでいろいろな技能使えるようにならないと・・・!

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ジンヤ
89. ジンヤ
2020/04/25 07:21
>悠睦さん
自分がGMの時は時間帯やレベル帯、テキセボイセの需要が分かりやすくなるので定員以上の参加希望は嬉しいですね。
勿論、お断りするのは辛いので定員の倍近くなったら締切を短縮して抽選とかにしてます。抽選が発生したらまた同じような時間帯で卓立てたり。

プレイヤー参加時はドキドキですね。都合が良い時に参加できる機会は貴重ですし。でも申請しなければ当選もなし!の気持ちで出してます。
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りゅうそう
88. りゅうそう
2020/04/24 23:31
 鈍足草亀さん>
GMが大変かどうか……。
まあ、人それぞれですよね。
ルナさん>
ランダム型のシナリオは作ってしまえば、後は楽ですよね。
私も、そんな感じで楽に出来るシナリオを作ってます。
まあ、問題はそんな雰囲気のシナリオに需要があるか……ですよね。
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ルナ
87. ルナ
2020/04/24 22:01
(´・ω・)ランダム型シナリオなら比較的楽ですよ、イベント表と戦闘マップと判定方法考えるだけで出来ますから(●´ω`●)
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鈍足草亀
86. 鈍足草亀
2020/04/24 21:22
(´・ω・`)…GM大変だからかな?
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りゅうそう
85. りゅうそう
2020/04/24 21:19
鈍足草亀さん、はじめまして!
需要ありますか。なら、考えてみようかな~
というよりは、他の皆さんのコメント見ると抽選式にするくらい、GMが少ない状況なのでしょうか?
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悠睦(はるちか)
84. 悠睦(はるちか)
2020/04/24 18:03
>78-83のみなさんへ
貴重な意見をありがとうございました!
やっぱりいろいろな人がいるように、いろいろな意見があるんだなって思いました。
抽選式にも先着式にも様々なメリットやデメリットがあり、
GMのいろいろな思惑もあるんだなーって言うのがわかりました。
GMさんのモチベーションにも繋がりそうなので無理しない程度にできそうなやつから、
参加申請してみようと思います。ありがとうございました!
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肴
83. 
2020/04/24 14:38
申請ってそれ自体が卓需要の可視化にもなるので、抽選であればとりあえず申請したりしますねー。GMさん次第では2周目の募集をかけてくれたりしますし、その時前回申請者を優先してくれる方もちらほら。

まぁとかいいつつ、わたしは先着順で募集することが多いのですけども。ごめんなさいコメントはあんまりしたくないですし、あとは誰が参加するのかわかりやすい方がPLさん自身で自己防衛しやすいので……。どうしたって合わない人、苦手な人は出てきちゃうものですからねぇ。
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鈍足草亀
82. 鈍足草亀
2020/04/24 14:24
早く操作とかに慣れてGM出来る様にならなきゃな…(使命感)
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省年
81. 省年
2020/04/24 14:22
>悠睦さん
あぶれちゃったら別卓作るからいいのよ(*’ω’*)
卓の総数が増えて遊べる人が増えるのであればきっとジャスティス
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