基本ルールの確認

ミッド
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登録日:2019/03/26 01:56最終更新日:2019/03/26 01:58

どこに出しても通用する『基本ルール』としてこのマニューバやこの処理はどうなのだろう?
という疑問質問を投げかけたり答えたり、聞かれなくても自分の解釈を発表していくスレッドです。

大前提としては、最新の「エラッタ」「FAQ」「暫定解決」「暫定解決のFAQ」を適用する事です。
そして何より大切なのは、セッション中は現場のNCの判断がルールよりも優先されるという点です。
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ミッド
3. ミッド
2019/03/30 12:00
Q.全体攻撃の範囲が煉獄で敵も姉妹も煉獄にいた場合、庇うで全体攻撃の発生エリアをずらしたら敵にも攻撃は届かないですよね?
A.はい、届きません。

以前いただいたこの質問をかんっぜんに意味を取り違えたままトンチンカンな答えを返してしまったので、改めて。
全体攻撃の範囲が『地獄で』という質問と誤読してました……orz
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ミッド
2. ミッド
2019/03/27 18:43
Q:3レベル改造パーツ【パイルバンカー】で「自身を攻撃した」場合、ホリックのスキル【奈落の引力】は効果があるのか?
A:はい。あります。
「移動」が含まれるため移動マニューバと判断され、そのコストは成否に関わらず1点軽減されます。
-暫定解決のFAQより引用

このままで終わってしまうとただのコピペですので、追記します。
奈落の引力がエラッタされたのはVer.1.0.4(2012/01/23)です。
●P67 【奈落の引力】の効果
誤:バトルパートにおいて、現在位置から「奈落」側に移動する際の、移動マニューバのコストが-1(最低0)される。

パイルバンカーがエラッタされたのはVer.1.0.2と少し前です。
●P91 3レベル改造パーツ【パイルバンカー】の効果
誤:白兵攻撃2+移動1、この攻撃に対して「防御」は全て無効。

しかし、【パイルバンカー】が【奈落の引力】の影響を受ける『移動マニューバ』の一種として認められたのは暫定FAQ(Ver.1.1.0 2013/08/22)によって、です。
時系列上どこの段階で解釈しようとも、他者を対象とするパイルバンカーが奈落の引力によってコストが軽減されるという事はありません。
同時に【キャンサー】も「移動に成功したなら」と明確にされています。
奈落の引力によってコストが軽減されているパイルバンカーにキャンサーの効果で「ラピッド」します!という処理が可能だった時代はありません。
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ミッド
1. ミッド
2019/12/19 15:11
セルフで【刹那】と切断判定について。

Q. わたくしの攻撃で切断判定が発生しましたわ!
【刹那】を持っているので、発生した切断判定への支援は不可能ですわよね?妨害していただく事もできなさそうなのは残念ですが。

A.
はい、不可能なようです。
公式FAQに「戦闘中の判定としてジャッジタイミングが発生します。」と明記されています。

更新:2019/12/19

(旧:A. バグってるのでNC裁量案件です。
   切断判定へ『支援』や『妨害』は可能です。しかし、それらが「ジャッジ」タイミングとして扱われるのかは不明です。)
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