ルール等の質問その4

ネコ
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登録日:2019/10/18 19:50最終更新日:2019/10/18 19:50

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太郎丸
60. 太郎丸
2021/05/17 20:37
回答ありがとうございました。

転龍調息は仲魔の獣憑きやダンピールを弄る銀粉プレ・・・じゃなかった、
銀製武器は現状では仲間くらいにしか効かず、購入価格も不明な感じなんですな。
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にがり
59. にがり
2021/05/17 13:08
うーんやっぱり出来ませんよね
生ける風特化で組んでみたかったんですが
ともあれ回答ありがとうございます
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黒饅頭
58. 黒饅頭
2021/05/17 00:32
銀製の武器に対して弱点を持つのは以下の通りです。
獣憑き:銀製の武器によってダメージを受けた際、その武器の威力に+1d6
ダンピール:銀や真銀によって造られた武器による攻撃が命中した際、効力値に+5
吸血鬼は(間違えやすいのですが)データ的には「太陽に弱い」があるのみです。
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太郎丸
57. 太郎丸
2021/05/17 00:04
転龍調息の効果の自身の肉体および格闘武器を「銀製の魔法武器」として扱います。とあるけど真銀(ミスリル)の説明はあれど、銀製武器の説明を探しきれないのと、明確に銀が弱点と明記されてるのはPCのダンピールくらいなのでしょうか?
単に自分の読み込みが浅いだけだとは思うのですが、教えてください。
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黒饅頭
56. 黒饅頭
2021/05/16 21:49
「生ける風」には先制力がありません。ズドゥハチの直後に動きます。
とあるので、ズドゥハチPCの統率が乗ることはないと考えます。
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石原マサキ
55. 石原マサキ
2021/05/16 21:37
>にがり様

>ズドゥハチのPCの【采配】は”生ける風”には【統率】を乗せてなくても効果が乗る……と思いますか?

私の解釈としては、「乗らない」と思います。「技能リスト(サプリP169)」の「概要」には、【采配】は
「自身が統率。支配している者が━━」と表記されています。
私はこれを「他のキャラクター(PC、NPC)」であると解釈します。
そして、”生ける風”は「キャラクター」ではなく、ズドゥハチの「能力」だと考えます。
“生ける風”は”幽波紋”的存在だ、と言う解釈です。

他の皆様はどう解釈なさるでしょうか? ご意見をいただきたく存じます。
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にがり
54. にがり
2021/05/16 21:20
ズドゥハチのPCの【采配】は”生ける風”には【統率】を乗せてなくても効果が乗る……と思いますか?
自身による『【統率】や「支配状態」の影響を受けているキャラクター』とあり、”生ける風”は「支配状態」ではない判定ではあるので乗らないとは思いますが、指示を出して操るのはズドゥハチPCですし、「知能:命令による」なのでサプリに書いてない謎のパワーで乗ってくれたりしないかなぁと
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石原マサキ
53. 石原マサキ
2021/05/16 04:18
>みさいるさん

わかりました。ありがとうございます。その方向で再度修正します。
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みさいる
52. みさいる
2021/05/16 02:59
>石原マサキさん
はい。サプリの内容を採択した卓では、今後「各労働判定を行えるスキル」を持たない限り労働判定を振る事は出来ません。
まあ、飽くまでGMに寄りますが。
基本ルルブの方の魔弓使いちゃんも、ちゃんと生産業:農業持ってますしね。
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石原マサキ
51. 石原マサキ
2021/05/16 02:53
「冒険以外での収入判定」について質問、というか確認です。
「職業や技能が必要な判定リスト(サプリP144)」に入ってる、ということは、
【労働】or【生産業:○○】or【職人:○○】or【芸能:○○】を持たないと
仕事にありつけない(ダイスを振れない)、ということでしょうか。
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うたた寝
50. うたた寝
2021/05/16 02:17
>キラタさん

回答ありがとうございます。
たぶん基本190の戦闘で使用する技能の宣言がごっちゃになって居たのかなと正直どれが自由行動を消費する技能かは把握してないのですが
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キラタ
49. キラタ
2021/05/16 02:12
>うたた寝さん
薙ぎ払いに強打攻撃・斬、殴、切落などを乗せることは可能です。
自由行動の消費に関しては僕自身初耳なので、なんとも言えません(´・ω・`)
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うたた寝
48. うたた寝
2021/05/16 02:01
既出でしたら申し訳ないのですが【薙ぎ払い】に【強打攻撃・斬】や打を乗せることは可能でしたでしょうか...?自由行動を消費する云々はルールブックの何処かに記載はされて居たとは思うのですが...斬落と強打攻撃・斬が特別なだけなのでしょうか?
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石原マサキ
47. 石原マサキ
2021/05/13 01:33
>キラタ様

そういえばその通りでした!
ありがとうございました!
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キラタ
46. キラタ
2021/05/13 00:40
>石原マサキさん
結論から言うと可能です。
元々素手攻撃の説明分にはおおむね体の末端を用いた攻撃、と書かれており、拳でのみと制限されていません。
何だったら、蜥蜴人で尻尾で攻撃した。と言うこともOKなぐらいです。
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石原マサキ
45. 石原マサキ
2021/05/13 00:23
連投失礼いたします。

先ほど完成した「兎人拳闘士(ボーパルバニー)のペーター」くんを、さらにブラッシュアップしたいのですが、
ご意見を伺いたく思います。

先ほど弟から聞いた話ですが、漫画「ダンジョン飯」に登場したボーパルバニーは、
「かかとに爪を持っていて、これで首をはねる(クリティカルヒット)」という描写がある、とのこと。

そこで質問です。
「素手攻撃を『蹴り技』と見なすことは可能でしょうか?」

「立読み版」では獣人専用技能に【獣人の野生】と言うものがあり、爪はこれで再現するつもりです。
どうかよろしくお願いします。
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石原マサキ
44. 石原マサキ
2021/05/07 16:49
>ぐらたん様

ご回答くださりありがとうございます。
たぶんダメだろうな、とは覚悟していましたがやっぱりダメでしたか。
これで心置きなくセッションに臨めます。

命中修正が、二刀流で【-4】縦攻撃で【-2】=【-6】か……あまり実用的じゃないですねぇ。
うん、やはり装備から外しておこう。

私の大篭手のイメージは、大昔の格ゲー「サムスピ」のナイトハルト・ズィーガーの手甲ですかね(笑)。
あんなに立派なものじゃなかったんだなぁ。あれこそ鉄拳なのかもしれない。
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ぐらたん
43. ぐらたん
2021/05/07 14:13
>石原マサキさん
決論から申し上げますと
 「認められない」と思われます
なぜなら、自由行動で大篭手を外してから
主行動で二刀流の攻撃をすれば
素手の2回攻撃が可能なためです
この場合、次のラウンドで盾を装備し直す必要があります

もし、大篭手のまま 素手攻撃を行うのであれば
命中にマイナス補正を入れた上で認められる場合があります

ここから個人意見
要するに、太い鉄パイプを腕に巻いてる訳ですから
手に持つ程度はできても、巧みに攻撃をすることが出来ない
と、解釈しております
イメージ的には、ギブスみたいな感じのものかと
鉄拳のような立派な物でないのは値段的にね…
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石原マサキ
42. 石原マサキ
2021/05/07 04:31
質問です。
【鉄の拳】と【二刀流】を習得している武道家が【 大籠手 】を装備しているとします。
この場合「二刀流の2回の攻撃のうち1回が必ず【 盾攻撃(大籠手) 】になる」、
ということになるのでしょうか?
「素手攻撃を2回」としてはいけませんか?
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タコツボ
41. タコツボ
2021/02/20 12:04
>キラタさん
ありがとうございます。
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