ルール等の質問その8
うたた寝雑談[web全体で公開] 2 | |
登録日:2022/11/25 20:31最終更新日:2022/11/25 20:31 |
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74. ネコ | |
2025/01/16 01:52 |
>ミッキーさんへ (1)だけ回答します。(2)(3)はみさいるさんが既に回答されていらっしゃるので割愛とさせていただきます。 (1)の場合、使用出来る武技は原則として「種別」に準じます。「片手剣」であれば「片手剣」で使える武技を、「両手剣」であれば「両手剣」で使える武技しか使用出来ません。 「用法」に関して制限のある武技は、今回の長剣や片手半剣のケースだと「はたき斬り」のみです。 「用法」に関して別途記載がある武技は、「毒蛇」「馬上突撃」「超信地旋回」「盾砕き」「水月」「電光石火」「回転斬り」「はたき斬り」になります。 上記の武技達を使う際は、例え「種別」が使用条件を満たしていても、今現在「PC」がどの「用法」で武器を使用しているかによって、使用出来ない武技があります。 「長剣」を両手持ちしたからと言って、「両手剣」の武技は使えませんし、「片手半剣」を片手持ちしたからといって、「片手剣」の武技は使えません、武技の使用可能武器に記載されている「武器の種別」に従ってください。 *勿論、GMが独自にそのような裁定をハウスルールとして定めている場合は、そちらに従ってください。
72. みさいる | |
2025/01/16 00:21 |
>ミッキーさん (1)この場合、現在の装備は「種別:片手剣」なのか、「用法:片手剣」なのか、という区別となります。 この為、【武器:両手剣】の技能は、長剣の両手使用時には発揮されません。 Q&Aにもありますが、両手剣のみの武技は両手剣を両手で保持している場合のみ使用可能です。片手半剣は片手で持つことが出来ますが、この場合に使用可能なのは片手剣の武技のみです。 (2)可能です。但し、出目(1,1)をひっくり返し(6,6)にした場合は、その時点で大成功扱いとなるので、それ以上の結果の向上は行えません。 (3)可能です。但し、攻撃が盾受け判定が可能である必要があります。
71. ミッキー | |
2025/01/15 22:18 |
わからないことが3つほどあるので、質問させていただきたいです。 (1)ゴブリンスレイヤーTRPGの武器には「種別:片手剣」になっていても両手で扱えたり、「種別:両手剣」になっていても片手で扱える武器があります。この場合、「種別:片手剣」の武器を両手で扱った場合でもルール上は「片手剣」、「種別:両手剣」の武器を片手で扱ってもルール上は「両手剣」になるのでしょうか。 (2)奇跡「逆転」を使って出目をひっくり返した後、因果を使って達成値に+5をすることはできるでしょうか。 (3)「護衛」をした後、武技「撓め切り」や「芦刈」を使用することは可能でしょうか。 回答をお願いします。
69. みさいる | |
2025/01/15 19:14 |
>きるゆーさん 回答します。 1.可能です。断頭台の一発目に火与と小波の効果を加えつつ、軽功で移動したり背後への移動判定にボーナスを加え、二発目に火与と小波の効果を加えることが出来ます。 2.可能です。攻撃呪文を受けた際に呪文偏向を用い、楯の城と受け身でダメージを軽減しつつ、地功拳で転倒を防止することが出来ます。 3.可能です。ガントレットに限らず、盾は全て盾攻撃が可能な為、火与の効果を受けられます。 4.不可能です。火与のダメージ効果は、飽くまでも「対象を武器あるいは矢弾として用いた場合の近接、遠隔攻撃の命中時」のみです。 とは言っても、こちらはルルブの解釈上の問題ですので、GMとPLに相談し、理解が得られれば効果を発揮するとしても良いでしょう。
68. 強化人間(きるゆー) | |
2025/01/15 08:37 |
気になることが、少しありました。 1.火与、断頭台、小波、軽功は組み合わせれますか? 2.地功拳、受け身、楯の城、呪文偏向は組み合わせれますか? 3.ガントレットに火与は可能でしょうか? 4.火与が出来る場合、盾受けした際に相手にダメージを与えることは可能でしょうか?
67. 赤色ワセリン | |
2024/10/30 19:51 |
弾指神通は使用可能武器にて投擲武器に斥候と野伏の名前があるので使用は可能です。 使用条件はサプリP192に書いている内容を読むと武道家5レベルは必要だと思います。 生ける風は、色々と緩和しないと使用する人は極めて少ないかなとは思いますね。
66. 野生のえんさい | |
2024/10/29 23:11 |
弾指神通って結局、野伏と斥候でも使えるのだろうか……………使用条件に武闘家レベル5が入ってるけどこれはあくまでも素手攻撃(武闘家)の条件じゃないのかなぁと思うのですがどうなんですかね? あと産廃な生きる風さんをズドゥハチさんご本人と一緒に行動可能させたら大分ましになると思うんですけどハウスルールでそういう措置にしようかなと思いました。
65. みさいる | |
2024/10/24 23:31 |
>野生のえんさいさん 自分のキャラは魂魄で判定させてますね。「歌唱」「演劇」が魂魄判定なので、魅力のある詩を詠むには魂魄が必要という認識です。 語彙力という意味で知力も適切でしょうし、GMに許可取れば、知力で芸能判定してもいいでしょうね。
64. 野生のえんさい | |
2024/10/24 17:20 |
おそらくみんな一度は思った疑問だと思うのですが 「芸能即興詩」って何系の労働判定なんでしょうね。 魂魄? 知力? 技量? ワンチャン知力でも良い気がします。
63. みさいる | |
2024/03/11 19:10 |
>シマエナガ三銃士さん 一応回答しておきます。 1.「自然崇拝」はおっしゃる通り、呪文の成功する目標値を下げるだけの効果です。それ以外の効果はありません。これに関してはQ&Aにも追記されています。 2.ワセリンさんが既に回答されていますが、「そもそもそういった状況は確認されておらず心配は無い」というのが答えになります。 1.に関しては、実は維持判定の成功の目標値も下がるので、タンクなどが魔法を維持しつつ攻撃を防御する時には役立ったりします。 2.に関してですが、祖竜術はそもそも触媒を利用する魔法が少なく、実質的に他の呪文と比べてボーナスを得ることの非常に難しい魔法体系だったりします。不平等…! 一昔前は10銀貨で「上質な仲間」が買えた(?)んですが、時代は変わった…
62. 赤色ワセリン | |
2024/03/11 17:39 |
行使値のアップや効力値のアップ、触媒等を規制してるようなハウスルールは知らないので大丈夫だと思います。 セッション中でお聞きした話ですが恐らくは、紅玉の杖や聖印のような行使値をアップさせる装備が、 祖竜術と精霊術にはないという話ではないかと思います。 精霊の愛し子と精霊使いの鞄で効力値をアップは、呪文の効力値がアップするゴブスレでは珍しい組み合わせですし。 触媒は、呪文の触媒欄に「なし」と書かれていると使用できないので呪文ごとに見ると思います。 実はほぼ触媒が使える精霊術も高位呪文の相転は触媒を使用できなかったりしますしね。 ご心配されているような事はないと思います。
61. シマエナガ三銃士 | |
2024/03/11 03:39 |
続き。 以上の事から、いくつかのセッションで聞いていました、 「祖竜術や精霊術には、効力値をブーストするアイテムが存在しない」というものについて、勘違いされて運用されてしまっているのではないでしょうか? というのが質問になります。 「効果が強力だから、ハウスルールで縛っている」ということならわかりますし、全く問題はないと思われるのですが、 元々のルールブック及びサプリメントのルール的には、「紅玉の杖」や「真言呪文の発動体」が効力値に影響を及ぼすのであれば、「聖印」や「神官用の杖2種」、「上質な触媒」や「刻印の杖」も効力値に影響を与えると考えるのが真っ当な気がします。 また、「技能:精霊の愛し子(習熟以上)」の効果に関しては、そもそも達成値に干渉する旨は明記されておらず、「効力値」にのみ影響する旨が書かれています。正誤表やQ&Aも確認してみましたが、訂正文は見つけられませんでした。 なので、精霊術に関しては、「上質な触媒」「精霊の愛し子(習熟~)」などで効力値の上昇を狙えるように思いますが、いかがでしょうか? これまでの裁定がある、という形ならしかたないのかな? と思いつつ、勘違いだったなら直せばいいんじゃ? と思いましたので書かせていただきました。新参者がでしゃばってすいません。
60. シマエナガ三銃士 | |
2024/03/11 03:32 |
昨晩参加したセッションで出ていた話題なので、確認と質問的なものなのですが。 1,サプリメント掲載の自然崇拝の効果について。 これは、難易度を下げる効果であり、達成値や効力値に干渉するものではないので、 基準値が低い状態でも呪文発動が容易になる(本来の難易度に1足りないでも発動するようになる)。 というものだと思っています。これは別にややこしくないので確認だけなのですが…。 2,基本ルルブ掲載の精霊の愛し子の効果について。また、上質な触媒の効果について。 及び、それらの効力値への干渉に関して。 まず、比較対象となる「真言魔術」の関連品のについて ・紅玉の杖の説明 ⇒真言呪文の行使判定に+1のボーナス ・真言呪文の発動体+1~の説明 ⇒真言呪文の行使判定にボーナスを得ます と、書かれています。これによって真言呪文の行使判定を行い、達成値を算出し、効力値を決める際に有効である、と裁定されている卓がほとんどだと思います。 続いて、 ・上質な触媒の効果説明 ⇒購入時に呪文を指定する必要がある。触媒を用いることが明記されている特定の呪文にのみ使用可能。 ⇒この触媒を消費して、対応する呪文を使用すると、その呪文行使判定に+1のボーナスを得ます。 と、書かれています。これによって、触媒:あり(あるいは内容記載) となっている呪文の使用時に、上質な触媒や高級な触媒(サプリ掲載)を用いた場合、「精霊術」や「祖竜術」においても、達成値や効力値が上昇するのではないでしょうか? つぎに、技能:精霊の愛し子について ・精霊の愛し子(習熟以上)の説明 ⇒習熟以上の精霊の愛し子に関して。 精霊術を「精霊使いの鞄」を持っておらず、触媒を消費しなくても使用できます。 触媒を使用して精霊術を使用した場合、その効力値に+1します。 ※熟練の場合は+2 と、書かれています。「呪文行使時の達成値には影響しない」「ピンポイントで効力値に干渉する」効果だと読み取れます。つまりこの効果を用いても、難易度へ届くかどうかには影響がなく。ちゃんと達成値が難易度以上だった場合に、威力等を決める際の効力値を求める計算式において、+1されるものだと思われます。 ※死人占い師の杖も紅玉の杖と同様の説明文。
59. シマエナガ三銃士 | |
2024/03/09 18:23 |
ありがとうございます。 助かりました。 基本的には白磁冒険者から始めて、成長を楽しみたいものの、 必ずしも段階を踏んで参加できるわけじゃないので、 3レベルくらいのPCを作っておこうと思います。
56. みさいる | |
2024/03/06 00:25 |
>野生のえんさいさん 特に制限はなかったと思うので、「獣憑きの元となる獣の種類」に大きく反しない技能なら追加習得も可能だと思います。 本来はGMが一緒に見て、許可してもらってビルドするルールなのですが、オンセンだとそれは難しいので、 個人で作成しつつ、多くのGMが見ても納得できるように、あまり奇をてらった技能の習得の仕方をしないのが安心かと思います。 また、獣付きの獣人専用技能は、獣化していないと発動しないことに注意です。