第4話 3

アイン
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登録日:2023/07/07 12:49最終更新日:2023/07/07 12:49

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

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土日:9:00~21:00
平日:14:00~21:00(月・木・金は夜不可)
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あるにゃん(arthnyan)
100. あるにゃん(arthnyan)
2023/07/29 14:30
まだ大丈夫、かな >ポーション回復
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
99. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/07/29 13:54
かばうありがとー!
そして6点くらいます。痛い
回避は21か……ポーションはまだいらないかもー
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アイン
98. アイン
2023/07/29 13:40
APBでも最近出たアーケインレリックでも、軽減できる対象が「物理・魔法」ダメージと書かれているので、確定ダメージは無理ですね。
それだけ、この黒い”何か”に込められた力は強いのでしょう。
あ、近接攻撃は命中しました。

さて、最後は私ことダニエルか。
1d フェロー行動 (1D6) > 5
ヒーリングポーション投げれますが……誰もいらないかな?
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あるにゃん(arthnyan)
97. あるにゃん(arthnyan)
2023/07/29 14:30
お ま た せ(待った?)

ヴァナヘイム、動きまーす。

補助動作:銀鱗の魂(かばうⅡ)、ガーディアンⅡ宣言! 
対象は、ウォラギネ、トルク、トルクのバイク! 
回数は、5回!

補助動作:神展の構え、宣言!(NOと言わなければ、移動力+5m) 陣気+1(1点)

補助動作:クラッシュファングBを影にぺしっ(「奴」の打点ー1)

補助動作:ビートルスキン起動(自身の防護点+2)

主動作:ヘビーメイス1Hで殴打!

2d+9+4+1-1 メイス命中(メイス補正+1 スーツ補正ー1) (2D6+9+4+1-1) > 11[5,6]+9+4+1-1 > 24

22で当たってるとみて、24でも当たってると判断、ダメージ!

k20[(12)]+13 ダメージ/ヘビーメイス1H KeyNo.20c[12]+13 > 2D:[5,4]=9 > 7+13 > 20

20点の打撃属性、物理ダメージ! カウンターで呪い属性もらうけど、種族特徴で3点軽減入りますが…確定ならダメかな?

銀鱗の魂の効果で、起点指定と必中の特殊能力もかばいますぞー(対象:1体の生命/精神抵抗力判定を求められるもの)

終わり!


ヴァナヘイム「‥‥‥何が相手、でも。邪魔、するなら、打ち砕く‥‥‥!」(仲間をかばえる位置に立ちつつ、影を殴りつける!

ヴァナヘイム HP55/61 MP12/15 虫肌(3/3) バクメA FP2 防護点19+2+2 被ダメー2 抵抗12/15
※カウンターダメ修正済
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アイン
96. アイン
2023/07/29 13:40
では、トルクさん本人の攻撃は命中、ダメージを受けます。「○黒い澱み」でトルクさんも「6」点の呪い属性確定ダメージを受けて下さい。

そして、バイクの攻撃は回避されます。
バイクの攻撃は命中してないので、そっちには「○黒い澱み」は発動しませんね。

前線エリア
『奴』 命中?? 回避?? 防護?? 抵抗??/?? HP:???/??? MP:???/???
・特殊能力
◯認識阻害:この魔物に対する魔物知識判定に自動失敗
◯黒い澱み:近接攻撃を命中させた相手に「6」点の呪い属性確定ダメージ

(済)ウォラギネ  FP2 ブレス:器 猫 飛行
(済)トルク    FP2 ブレス:器 猫 虫

味方後衛エリア
(済)イメリティア FP2
ヴァナヘイム    FP2 バクメA 
(済)エトモ    FP2

☆フェロー
(済)シャーベット
ダニエル
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
95. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/07/29 10:54
すいません行動おくれぇ!!
「ヤツ」殴りにいくよー

〇本体>移動・キャッツアイビートルスキン・《全力攻撃》宣言!
「命中」2d6+12+2 命中力/夏空の長剣 (2D6+12+2) > 8[3,5]+12+2 > 22
当たってるか分かんないけど、もし当たった場合でダメージ振っておくぜ
k30+15+4+2@10 ダメージ/夏空の長剣高所攻撃 KeyNo.30c[10]+21 > 2D:[4,4]=8 > 8+21 > 29

〇バイク>チャージ付きで殴り
「命中」2d6+12 (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20
「当たったら」2d6+12+2 チャージ追加 (2D6+12+2) > 3[1,2]+12+2 > 17
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アイン
94. アイン
2023/07/28 23:55
前線エリア
『奴』 命中?? 回避?? 防護?? 抵抗??/?? HP:???/??? MP:???/???
・特殊能力
◯認識阻害:この魔物に対する魔物知識判定に自動失敗
◯黒い澱み:近接攻撃を命中させた相手に「6」点の呪い属性確定ダメージ

(済)ウォラギネ  FP2 ブレス:器 猫 飛行

味方後衛エリア
(済)イメリティア FP2
ヴァナヘイム    FP2 バクメA
トルク       FP2 ブレス:器 
(済)エトモ    FP2

☆フェロー
(済)シャーベット
ダニエル
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あるにゃん(arthnyan)
93. あるにゃん(arthnyan)
2023/07/28 17:14
カウンターダメージありと‥‥‥面倒なw

トルクが動いたら、前衛組かばいに向かいます
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小慶美(シャオ・チンメイ)
92. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/07/28 16:59
「……ッ!?」
「お前ら、直に触れようとするな。毒のようなものを生んでるぞ!!」
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アイン
91. アイン
2023/07/28 23:56
ウォラギネさんが繰り出す槍から、確かな手応えを感じます。

では、攻撃を与えたウォラギネさんは気付きます。
『奴』に攻撃を当てる為に突き出した武器を持つ手が、まだら模様に黒く変色してしまっていることに。
そしてその変色してしまった箇所から、焼き付けられたような痛みを感じます。
何故こうなってしまったのか……それは、『奴』を覆い隠している、黒い”何か”に触れたからということも、ウォラギネさんは気付きます。

『奴』の特殊能力「○黒い澱み」発動。
攻撃を命中させたウォラギネさんに、「6」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
90. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/07/28 16:07
k55+8+5+3+1@10 ダメージ KeyNo.55c[10]+17 > 2D:[3,3]=6 > 10+17 > 27
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アイン
89. アイン
2023/07/28 12:21
ふむ、達成値23…では、攻撃は命中です。命中しましたが、ウォラギネさんの感覚的には、「ステップだけでギリギリ回避されるところだった」といった感じです。

では、ダメージどうぞ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
88. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/07/28 11:52
ということは相手の精神抵抗は最低でも固定値で20あるってことか
じゃぁそろそろ前衛いきまーす 念入りに飛行・キャッツアイして近接攻撃です

2d+8+4+1+1 命中(飛行&キャッツアイ時) (2D6+8+4+1+1) > 8[2,6]+8+4+1+1 > 22

ブレス入れるの忘れてたな 達成値23です
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アイン
87. アイン
2023/07/28 11:48
ふむ、スタクラの票が多いのでスタクラでいきますね。

…シャーベットさんは敵の動きをある程度封じ込めようと、束縛の呪文を唱えました。
しかし、その魔力を『奴』は片手で容易く振り払います。
抵抗は突破されず、【スタン・クラウド】は消失しました。
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カイ
86. カイ
2023/07/28 10:08
OKですね
通ったら超ラッキーだし、戦闘の目的見るに倒す必要は無さそうだからファイポンも要らなさそうですしね
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あるにゃん(arthnyan)
85. あるにゃん(arthnyan)
2023/07/28 06:50
抵抗抜けない前提でも相手のレベルくらいは推察できそうですしね‥‥‥自分はOKです >すたくら
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小慶美(シャオ・チンメイ)
84. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/07/28 00:56
相手の抵抗の参考のためにスタン・クラウド選択してみます?
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アイン
83. アイン
2023/07/28 00:44
おっと、そうでしたね。
では振っていきますね。

フェロー行動:シャーベット (1D6) > 5

出目9:《魔法制御》を宣言して【スタン・クラウド】、消費MP6/達成値20/宣言特技と補助動作を禁じる
出目4:《魔法拡大/数》を宣言して【ファイア・ウェポン】、消費MP4/達成値15/攻撃を炎属性にし、物理ダメ+2

どちらも補助系魔法ですが、どちらを行使しますか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
82. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/07/28 00:40
いや、フェローの配置はPC依存になるのでダニエルさんのフェローダイスは前衛組の誰かが動いてからでお願いします
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アイン
81. アイン
2023/07/28 00:31
ok。フェローダイスはGMが振ります。
ついでにダニエルの分も同時に振っておきます?
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。