第4話 6
アイン本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2023/10/01 20:21最終更新日:2023/10/01 20:21 |
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コメント一覧
40. ロウブリ | |
2023/10/11 17:23 |
イメリティア - 今日 17:22 2d 危険感知 (2D6) > 8[4,4] > 8 イメリティア - 今日 17:22 2d+7 冒険敏捷-2 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14 うんまあ無理、敏捷低いしこの子。 というわけでダメージお願いします
39. カイ | |
2023/10/11 15:28 |
エトモ - 今日 15:28 2d+9+((18)/6) 冒険者+敏捷 (2D6+9+((18)/6)) > 8[4,4]+9+((18)/6) > 20 以外と素早いエトモ
37. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/11 14:32 |
2d+6+3 スカウト観察(危険感知) (2D6+6+3) > 8[2,6]+6+3 > 17 危険感知は成功 続いて冒険敏捷のやーつ 2d+8+3 冒険敏捷 (2D6+8+3) > 8[6,2]+8+3 > 19 ふぅ、こっちも成功
36. アイン | |
2023/10/11 13:45 |
では、今回のイベントに付いて載せますね。 ・突然、何かが崩れ落ちてくる音が聞こえてくる。これは……落石だ! 「危険感知判定/目標値16」の後に「冒険者+敏捷度B/目標値17」の判定を全員行うこと。「危険感知判定/目標値16」に失敗した場合、対策が遅れてしまうため、「冒険者+敏捷度B/目標値17」の達成値に「-2」のペナルティ修正を受ける。 「冒険者+敏捷度B/目標値17」の判定に失敗したキャラクターは、落石に巻き込まれてしまい、「2d+8」点の土属性の物理ダメージを受けます。 ではまず、ダニエルが気づくかどうか、フェロー表を振ってみます。 1d フェロー行動 (1D6) > 4 残念ながらダニエルは気づけなかったようですね。 では皆さん、ウォラギネさんの危険感知の後に判定をどうぞ。
32. アイン | |
2023/10/11 12:31 |
進度:91→111 では探索判定は成功ですね。ではトルクさん、山札からトランプを3枚引いて、その中から選んでください。 選んだ数字とスートに応じてイベントが起こります。 また、数字の分だけ進度が上昇します(「A」は「1」、「J、Q、K」は「10」、「JOKER」は「0」として扱います)。 下記にこれまで選んだトランプとそのイベントを載せます。参考までにどうぞ。 ・♤のK:2d6と1d6によるランダムイベント ・JOKER:1d6によるランダムイベント(ダイナミック) ・♧の10:中ボス級アンデッド「ロトンワンダラー」と遭遇
31. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/10 20:59 |
2d+6+3+3 スカウト観察(探索、ブースト付き) (2D6+6+3+3) > 8[2,6]+6+3+3 > 20 ブーストあるから安定して成功できる、ありがたや
27. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/10/06 12:49 |
(ころころ) 2d6+2+1>=16 地図作成(セージ+知力) (2D6+2+1>=16) > 9[3,6]+2+1 > 12 > 失敗 ( ´_ゝ`)<まぁ、そうなるな・・・・・・
26. カイ | |
2023/10/06 11:48 |
地図作成 エトモ - 今日 11:47 2d+9+((27+2)/6) セージ知識 (2D6+9+((27+2)/6)) > 3[1,2]+9+((27+2)/6) > 16 ゾロチェック成功(震え声)
25. アイン | |
2023/10/06 11:43 |
はいはい、では鍵穴がここに無いかを確認しましたが、(判定に自動成功しても)ここらにはどこにも無いとわかりますね。 恐らく別の場所でこの鍵が必要になるのだろうとわかります。 というわけで、「1日目の『夜』」の探索フェイズです。 全員、目標値16の「探索判定」or「地図作成判定」をどうぞ。(フローティング・アイで地図作成判定に+1)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。