第4話 6

アイン
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登録日:2023/10/01 20:21最終更新日:2023/10/01 20:21

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

GMがすぐにレスできる時間目安参考
土日:9:00~21:00
平日:14:00~21:00(月・木・金は夜不可)
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ロウブリ
40. ロウブリ
2023/10/11 17:23
イメリティア - 今日 17:22
2d 危険感知 (2D6) > 8[4,4] > 8

イメリティア - 今日 17:22
2d+7 冒険敏捷-2 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14

うんまあ無理、敏捷低いしこの子。
というわけでダメージお願いします
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カイ
39. カイ
2023/10/11 15:28
エトモ - 今日 15:28
2d+9+((18)/6) 冒険者+敏捷 (2D6+9+((18)/6)) > 8[4,4]+9+((18)/6) > 20

以外と素早いエトモ
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カイ
38. カイ
2023/10/11 15:27
もしかして危険関知振れるのウォラギネだけだったりする?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
37. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/10/11 14:32
2d+6+3 スカウト観察(危険感知) (2D6+6+3) > 8[2,6]+6+3 > 17

危険感知は成功
続いて冒険敏捷のやーつ

2d+8+3 冒険敏捷 (2D6+8+3) > 8[6,2]+8+3 > 19

ふぅ、こっちも成功
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アイン
36. アイン
2023/10/11 13:45
では、今回のイベントに付いて載せますね。

・突然、何かが崩れ落ちてくる音が聞こえてくる。これは……落石だ!
 「危険感知判定/目標値16」の後に「冒険者+敏捷度B/目標値17」の判定を全員行うこと。「危険感知判定/目標値16」に失敗した場合、対策が遅れてしまうため、「冒険者+敏捷度B/目標値17」の達成値に「-2」のペナルティ修正を受ける。
 「冒険者+敏捷度B/目標値17」の判定に失敗したキャラクターは、落石に巻き込まれてしまい、「2d+8」点の土属性の物理ダメージを受けます。

ではまず、ダニエルが気づくかどうか、フェロー表を振ってみます。

1d フェロー行動 (1D6) > 4

残念ながらダニエルは気づけなかったようですね。
では皆さん、ウォラギネさんの危険感知の後に判定をどうぞ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
35. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/10/11 13:31
はーい
 (2D6+1D6) > 5[3,2]+4[4] > 9

2dが「5」
1dが「4」です!
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アイン
34. アイン
2023/10/11 13:17
ふむ、ではトルクさん、2d6と1d6をどうぞ。
出目に応じたランダムイベントが発生します。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
33. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/10/11 12:59
ドローしてきたぜ!!!
♡しか出ませんでした(♡10,♡7,♡K)

折角なので♡Kで~!(10と同じ扱いだけど気分的にキング)
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アイン
32. アイン
2023/10/11 12:31
進度:91→111
では探索判定は成功ですね。ではトルクさん、山札からトランプを3枚引いて、その中から選んでください。
選んだ数字とスートに応じてイベントが起こります。
また、数字の分だけ進度が上昇します(「A」は「1」、「J、Q、K」は「10」、「JOKER」は「0」として扱います)。

下記にこれまで選んだトランプとそのイベントを載せます。参考までにどうぞ。
・♤のK:2d6と1d6によるランダムイベント
・JOKER:1d6によるランダムイベント(ダイナミック)
・♧の10:中ボス級アンデッド「ロトンワンダラー」と遭遇
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小慶美(シャオ・チンメイ)
31. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/10/10 20:59
2d+6+3+3 スカウト観察(探索、ブースト付き) (2D6+6+3+3) > 8[2,6]+6+3+3 > 20

ブーストあるから安定して成功できる、ありがたや
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ロウブリ
30. ロウブリ
2023/10/10 18:33
イメリティア - 今日 18:33
2d6+10 (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20

すみませぬ…
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アイン
29. アイン
2023/10/10 16:22
ここまでで探索判定へのボーナス補正は「+2」ですね。
あと地図作成していないのはイメリティアさんかな
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
28. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/10/07 11:45
2d6+7+2 ライダー知識 (2D6+7+2) > 7[4,3]+7+2 > 16

ぎりせー!
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あるにゃん(arthnyan)
27. あるにゃん(arthnyan)
2023/10/06 12:49
(ころころ)

2d6+2+1>=16 地図作成(セージ+知力) (2D6+2+1>=16) > 9[3,6]+2+1 > 12 > 失敗

( ´_ゝ`)<まぁ、そうなるな・・・・・・
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カイ
26. カイ
2023/10/06 11:48
地図作成

エトモ - 今日 11:47
2d+9+((27+2)/6) セージ知識 (2D6+9+((27+2)/6)) > 3[1,2]+9+((27+2)/6) > 16

ゾロチェック成功(震え声)
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アイン
25. アイン
2023/10/06 11:43
はいはい、では鍵穴がここに無いかを確認しましたが、(判定に自動成功しても)ここらにはどこにも無いとわかりますね。
恐らく別の場所でこの鍵が必要になるのだろうとわかります。

というわけで、「1日目の『夜』」の探索フェイズです。
全員、目標値16の「探索判定」or「地図作成判定」をどうぞ。(フローティング・アイで地図作成判定に+1)
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あるにゃん(arthnyan)
24. あるにゃん(arthnyan)
2023/10/05 20:37
時間経過了解ですー。

どっかでボーナスエリアにつながるカギだといいなぁ・・・
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カイ
23. カイ
2023/10/05 18:22
探索フェイズOKです

(不意に~落ちてきますで罠か敵襲だと思ってしまったのは内緒)
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ロウブリ
22. ロウブリ
2023/10/05 16:01
ウォラギネさんと同じことをしてから経過で
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小慶美(シャオ・チンメイ)
21. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/10/05 15:14
一応鍵と一致する鍵穴がこの場にあるか確認してから時間経過で
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。