第4話 6

アイン
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登録日:2023/10/01 20:21最終更新日:2023/10/01 20:21

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

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カイ
100. カイ
2023/11/03 14:35
距離的にどのくらい近づいたら起動するんですかね?
戦闘するなら事前準備・遠距離攻撃で不意打ちスタートしたいところ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
99. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/11/03 14:26
確認なんですけど、このトロッコの他には道ってあるんでしょうか?
トロッコに近付いたら反応するなら別の道を利用するってのを考えるんじゃないかなって
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カイ
98. カイ
2023/11/03 14:14
エトモ「ガーディアンザーレィとドムズヴァーですね。何かが近づいただけで起動しそうです。」
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アイン
97. アイン
2023/11/03 01:59
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169894332560ein25652&s=ein25652
では魔動機たちはそれぞれ、ガーディアンザーレィとドムズヴァーだとわかります。
キャラシ貼りましたのでそちらでご確認ください(見れるかな

また、知名度を抜いたエトモさんは、この魔動機たちは、現在いわゆるスリープモード状態となっており、魔動機かトロッコなどの装置に近づくことで自動で起動する仕掛けになっていることがわかります。
物体の動きを感知するセンサーが備わっているので、石を投げるだけでも反応し、起動するでしょう。
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カイ
96. カイ
2023/11/02 15:22
エトモ - 今日 15:21
x2 2d+9+((27+2)/6)+2 魔物知識 #1
(2D6+9+((27+2)/6)+2) > 5[3,2]+9+((27+2)/6)+2 > 20

#2
(2D6+9+((27+2)/6)+2) > 7[6,1]+9+((27+2)/6)+2 > 22

そぉい!観察鏡関係なく弱点まで抜いたぞ!
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あるにゃん(arthnyan)
95. あるにゃん(arthnyan)
2023/11/02 14:31
魔物知識判定頼むんじゃぜ(後者はすごく嫌な予感しかしないが)

石ころはデータ判明してから投げつけるかどうか考えまーす(すっとぼけ
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アイン
94. アイン
2023/11/02 13:52
>92の回答

1, 魔動機は2体、2種類いることがわかります。魔物知識判定はそれぞれ、「15/18」「16/19」が目標値です。

2, 1体目の外見は、ザーレィと同じ形状ですが、全身は青く塗装され、脚部が重装甲だったり、砲の代わりに何かを射出する筒を搭載していることがわかります。
 2体目の外見は、人形の魔動機であなた達より全高は大きく、重装甲と大剣、携行式大砲を装備していることがわかります。

3, 光源は、あなた達が持つランタン等と、トロッコなどの設備の周りにある灯りですね。これにより、ここら一帯は[暗視]なしでも目視することができます。
 武装した魔動機からは照明等がついてないので、起動しているのか、するのかどうかはわかりませんね。

4, …やってみたらいいんじゃないですかね。(╹◡╹)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
93. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/11/01 20:29
一旦調べる賛成と宣言しておきます!!
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あるにゃん(arthnyan)
92. あるにゃん(arthnyan)
2023/11/01 19:10
1.武装した魔動機械への魔物知識判定は可能ですか?

2.魔物知識判定が困難であれば、魔動機の外見を教えてください(銃なのか、近接武器なのか)

3.現在、光源的なのは、その魔動機の照明と、私たちがつけているランタンだけでしょうか?

4.その辺の石ころ拾って、魔動機の付近に投げつけたら、反応するかどうか(こっちに気づく可能性があるなら辞めます)

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ロウブリ
91. ロウブリ
2023/11/01 15:52
ですねえ、お二人と同じ意見です
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小慶美(シャオ・チンメイ)
90. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/11/01 15:08
まず使えるかどうかわからない以上は調べてから考えるですかねぇ
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カイ
89. カイ
2023/11/01 13:20
まあとりあえず調べてみるかな...戦闘になるならそれはそれで
坑道の中にかなり長い時間いて、まだ目当てのもの採れてないから早く採掘場所に行きたいのが本音
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アイン
88. アイン
2023/11/01 11:40
PCの不調が起こったので修理してて返信できませんでした…お待たせしてしまい申し訳ありません。(最悪シナリオシート無しで進めるところだった)

進度:147→165

では、進度が一定の値に達した為、固定イベントが発生します。

あなた達は前方から、炎とはまた違う光があることに気付きます。
近付いてみると、それは魔道機製の照明でした。その足元には、奥まで続くレール、その上に乗ったトロッコ、〈マギスフィア〉らしきものが付属している魔動機の装置が設置されている。恐らく、これを使えば短時間で坑道の奥へと向かうことができるでしょう。

…だが、トロッコとあなた達を分け隔てるかのように、武装した魔動機達が鎮座しています。まだ彼らが起動できるのなら、トロッコに近づこうとすれば迎撃して来るかもしれません。

さて、トロッコに乗ろうとしますか?
それとも使うのを諦め、自分たちの足で先に進みますか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
87. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/10/27 18:58
えー、てことはボーナスは+2で ペナルティが-1だから

2d+6+3+2-1 スカウト観察(探索ボーナス・ペナルティ込み) (2D6+6+3+2-1) > 8[5,3]+6+3+2-1 > 18

よし成功
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
86. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/10/27 12:21
2d6+7+2-1 ライダー知識 (2D6+7+2-1) > 2[1,1]+7+2-1 > 10

ごじゅってんもらいます……
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ロウブリ
85. ロウブリ
2023/10/26 21:24
イメリティア - 今日 21:23
2d+4+6 地図作成 (2D6+4+6) > 7[5,2]+4+6 > 17

ヨシヨシ
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あるにゃん(arthnyan)
84. あるにゃん(arthnyan)
2023/10/26 16:21
ヴァナヘイム - 今日 16:21
2d6+2+1>=16 地図作成(セージ (2D6+2+1>=16) > 9[6,3]+2+1 > 12 > 失敗

( ´_ゝ`)
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カイ
83. カイ
2023/10/26 15:38
エトモ - 今日 15:37
2d+9+((27+2)/6)-1 セージ知識 地図作成 (2D6+9+((27+2)/6)-1) > 10[6,4]+9+((27+2)/6)-1 > 22

地図いっちょ上がり!
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アイン
82. アイン
2023/10/26 13:18
了解しました。
では「2日目の『昼』」の探索フェイズです。

・目標値16の「探索判定」または「地図作成判定」をどうぞ。
・現在、足場が悪いことによるペナルティ修正(-1)を受けています。
・「地図作成判定」に成功すると、「探索判定」の達成値に「+1」のボーナス修正が入ります(累積可)。
・シャーベットさんの【フローティング・アイ】で、「地図作成判定」に「+1」のボーナス修正が入ります。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
81. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/10/25 13:37
防護適用! [ トルク ] HP : 81 → 70

続行OKですー
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。