敵データ:警備する魔動機たち(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

アインが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

敵データ:警備する魔動機たちの詳細

キャラクターID: 169894332560ein25652

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
敵データ:警備する魔動機たち

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キャラクター名: 敵データ:警備する魔動機たち
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外部URL:
メモ:
詳細A:
魔動機1

名称:ガーディアンザーレィ 種族:魔動機 Lv8

知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡

先制値:14 知名度/弱点値:15/18
弱点:衝撃属性ダメージ+3

移動速度:10(四足)
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17)

武器腕(胴体) 命中力:10(17) 打撃点:2d+9 回避力:10(17) 防護点:8 HP:70 
蹴り*2(右脚・左足) 命中力:11(18) 打撃点:2d+11 回避力:9(16) 防護点:6 HP:70
部位数:3(胴体/右脚/左脚) コア部位:胴体

特殊能力
●全身
◯機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。

●胴体
○2回攻撃&双撃

▶エネルギーチャージ
「部位:右脚」「部位:右脚」両方のHPを20回復させます。この能力は連続した手番には使用できません。

●右脚/左脚
≫△シールド射出
シールド射出筒に力場を流し込み、空飛ぶ盾を射出します。
「射程/形状:1/起点指定」「対象:1体」を指定し、シールドで防護します。この効果は3分間(18R)持続します。
シールドは「20」点のHPのを持ち、対象が物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージを被る際、その適用ダメージをシールド自身への確定ダメージとして肩代わりして受けます。適用ダメージがシールドの残りHPを超える場合、シールドのHPは0となって破壊され、ダメージの超過分は本来の対象に与えられます。
シールドは「部位:右脚」「部位:左脚」がそれぞれ一つずつ自身由来のものを射出でき、同じ対象を指定することができます。どちらの効果から適用するかは任意です。
この能力は手番開始時に以前に射出したシールドがいずれかの対象を護っている場合、その手番では使用できません。
この能力を使うとその部位のHPを「20」点消費します。

▶シールド崩壊/10(17)/精神抵抗力/半減
射出したシールドを崩壊させ、シールドに危害を加える者にダメージを与えます。
シールドで守っている対象とエリアが同じ「対象:1体」に2d6+9の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は「シールド射出」がすでに行われており、手番開始時にシールドがいずれかの対象のダメージを肩代わりできる状況でなければ使用できません。
この能力を使用した場合、生成したシールドは砕けて失われ「シールド射出」の効果が即座に失われます。再度「シールド射出」を行うことができます。

○繊細な戦利品
コア部位が破壊された際に残っていた「部位:右脚」「部位:右脚」の数だけフォースシールド生成装置を獲得することができます。

戦利品
自動:フォースシールド生成装置(3800G/金黒A)*2
2~9:魔動部品(300G/黒金A)
10~:希少な魔動部品(900G/黒金A)
詳細B:
魔動機2

名称:ドムズヴァー 種族:魔動機 Lv8

知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、洞窟

先制値:14 知名度/弱点値:16/19
弱点:命中力+1

移動速度:15/15(浮遊)
生命抵抗力:11 (18) 精神抵抗力:10 (17)

武器(上半身) 命中力:10(17) 打撃点:2d+12 回避力:9(16) 防護点:10 HP:80
なし(胴体) 命中力:ー 打撃点:ー 回避力:8(15) 防護点:12 HP:60
蹴り(脚部) 命中力:9(16) 打撃点:2d+14 回避力:8(15) 防護点:10 HP:60
部位数:3(上半身/胴体/脚部) コア部位:胴体

特殊能力
●全身
○機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。

●上半身
▶携行式大砲/12(19)/回避力/消滅
携行式の大砲で「射程:2(30m)」の射撃攻撃を行い、「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。この能力は命中の成否にかかわらず、2回だけ使用できます。

☑薙ぎ払いI
近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が-3点されます。

☑渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

●胴体
▶咎める閃光/10(17)/生命抵抗力/消滅
「射程:1(10m)」で「対象:1体」に眩い閃光を浴びせかけ、10秒(1ラウンド)の間、盲目とします。
[部位:胴体]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、閃光は1回の主動作で2回発射できます。2回目の対象は、1回目の結果を見てから選べます。1回目で効果を与えられなければ、同じ対象をもう一度選んでもかまいません。

●脚部
○攻撃障害=不可・不可
脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

☑ニーガードバッシュ
膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に+2のボーナス修正を得ますが、打撃点が-4点されます。

戦利品
自動:魔動部品(300G/黒白A)×3
2~9:なし
10~:未知の魔動部品(2400G/黒白S)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

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