雑談3

旅人
旅人スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/10/29 17:44最終更新日:2020/10/29 17:44

進行用のスレッドで話すほどのものじゃないけど確認したい
あっちで話すとログが流れてしまう
個人がイメージしてる世界観共有したい
どのスレッドに書けば良いか分からない  etc...

と、いう時にとりあえず書ける場所としてのスレッドです。(前回より引用)
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カイ
40. カイ
2020/11/08 12:16
テイルスイープって連続使用不可では?

スレ立ておつです
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冷ん房
39. 冷ん房
2020/11/08 08:23
本スレパート2
立てどもですー
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カイ
38. カイ
2020/11/08 06:42
とりあえず皆さんの分の精神抵抗を振ってみました
ココフォリアは他人のコマのチャパレ使えないのを忘れていたのでちょっと苦労しました(iPad操作だと更にやりにくかった)

一応盤面上のコマを自分のものにする方法もあるのですが、ダイスを振るたびに所有権を移すのは面倒ですね
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冷ん房
37. 冷ん房
2020/11/08 00:21
抵抗了解ですー


完了!
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近衛兵
36. 近衛兵
2020/11/08 00:07
おっと、駒を用意しておきますか
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旅人
35. 旅人
2020/11/07 18:23
かしこまりました。では2,3の案になりそうな感じですから、抵抗値を記載しておきますかね。
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てるみっと
34. てるみっと
2020/11/07 18:40
確かにそれぞれ振ってると重くなりそうですね…
1の案は抵抗値見てから演奏するしないが決められてしまうので、基本的に2,3でしょうか。
とりあえずコマに抵抗値は記載しておきますねー
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カイ
33. カイ
2020/11/07 18:41
そういえばアンビエントのようなデバフ呪歌の処理どうしましょう?
PC達も当然精神抵抗することになるのですが、掲示板セッション故に効率が悪くなるのは目に見えています

案がいくつか思い付いているのですがどうでしょうか?
1.各PCの行動終了時に精神抵抗を振っておいて呪歌発動時にその値を採用する
2.私がPTメンバー分を振る
3.GMがまとめて敵味方分を振る

2,3の案で行く場合はキャラの駒のチャパレに精神抵抗を登録していただけるとありがたいです

他になにか良い案があれば教えてください
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冷ん房
32. 冷ん房
2020/11/07 16:31
動きましたー。
済まぬ、倒しきれなかった……というか1発外した……
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旅人
31. 旅人
2020/11/07 16:25
動いて大丈夫だと思いますよ。
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冷ん房
30. 冷ん房
2020/11/07 14:39
リーグレン、動いちゃってもいいです?
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カイ
29. カイ
2020/11/07 07:12
シャープアタッカーかける必要無かったかな...?
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旅人
28. 旅人
2020/11/06 21:07
あぁ、いけない。ナレアさんが行動されるまえに動いてしまいましたね。次から気を付けます。
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冷ん房
27. 冷ん房
2020/11/06 20:17
とりま減ってるほうを殴りますー
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冷ん房
26. 冷ん房
2020/11/06 20:03
>皆さん
ネイルとボルグどっち殴ります?

>カイさん
まぁ、1発が確実に当たると考えると悪くない手かと
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カイ
25. カイ
2020/11/06 18:06
振ってから気が付いたのですが、リーグレンの武器ってパワーリストなんですね...
シャープいらなかったかな?
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カイ
24. カイ
2020/11/06 01:33
そう言えばこれはまだ道中なのでしたっけ...?まあ次のイベント振る時にはMP全快でしょうし、問題ないでしょう
とりあえずウイングフライヤー*4とコルン以外にシャープアタッカー*3で行こうと思います(ここまででMP18消費)
主動作でナチュパを使うか、ソーンバッシュで攻撃するか悩みどころ
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てるみっと
23. てるみっと
2020/11/06 01:03
MP管理はお任せですが、余裕があるなら馬もシャープ貰った方が良いかな?馬なら牽制攻撃(手早い斬撃の)デメリットをほぼ気にせず実質2R命中+1なので。
馬はナレアの馬とメメの馬で2頭ですね
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カイ
22. カイ
2020/11/06 00:54
では、動きますね

…馬は2頭いるのでしたっけ?
そしてシャープアタッカーが欲しいのはリーグレンさんだけでいいのかな?
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冷ん房
21. 冷ん房
2020/11/06 00:11
じゃぁ、私その後で
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