募集!受付嬢!Part2
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/03/31 07:49最終更新日:2022/06/24 00:21 |
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コメント一覧
79. 鈍足草亀 | |
2021/04/07 13:07 |
匪賊の雑兵3人と穢れ付き(右側)全体ににスパーク 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー)雑兵a (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14 ルー - 今日 13:04 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー)雑兵b (2D6+9) > 6[2,4]+9 > 15 ルー - 今日 13:05 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー)雑兵c (2D6+9) > 10[4,6]+9 > 19 ルー - 今日 13:05 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー)穢れ付き (2D6+9) > 7[6,1]+9 > 16 ここからダメージ ルー - 今日 13:06 k0@10+9 スパーク雑兵a KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[4,1]=5 > 0+9 > 9 ルー - 今日 13:06 k0@10+9 スパーク雑兵b KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[2,1]=3 > 0+9 > 9 ルー - 今日 13:07 k0@10+9 スパーク雑兵c KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[4,3]=7 > 2+9 > 11 ルー - 今日 13:07 k0@10+9 スパーク穢れ付き KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[4,5]=9 > 3+9 > 12
72. てるみっと | |
2021/04/06 16:51 |
敵の数はどちらも同じ。前方は一人が後ろにいるので巻き込めるのは3人、後方は全員前にいるので4人巻き込める。 モラルは敵の命中も上がるから使わない方が良いかな…あまりやること無いな?最後の方に様子見て魔法か馬出すかしようかな? 1R目に前に出る人は集中攻撃食らうから耐久不安なら言ってね。バータフ等の支援飛ばすので
66. 鈍足草亀 | |
2021/04/06 07:25 |
右側 5/ @匪賊 x 3 7/ 左側 6/ 7/ 7/ 8/ この上から順番にまもちきしますー ルー - 今日 7:22 2d6+7 魔物知識判定、匪賊 (2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17 ルー - 今日 7:22 2d6+7 魔物知識判定、2番目 (2D6+7) > 11[6,5]+7 > 18 ルー - 今日 7:23 2d6+7 魔物知識判定、3番目 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15 ルー - 今日 7:23 2d6+7 魔物知識判定、4番目 (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12 ルー - 今日 7:24 2d6+7 魔物知識判定、5番目 (2D6+7) > 4[1,3]+7 > 11 ルー - 今日 7:24 2d6+7 魔物知識判定、6番目 (2D6+7) > 4[3,1]+7 > 11
65. 豆乳コーヒー | |
2021/04/06 01:16 |
ツァン - 今日 1:15 x5 2d6 ヒラメまもちき 匪賊のぞく #1 (2D6) > 10[6,4] > 10 #2 (2D6) > 9[6,3] > 9 #3 (2D6) > 8[2,6] > 8 #4 (2D6) > 7[6,1] > 7 #5 (2D6) > 10[6,4] > 10 では強そうな左側を相手しましょうか。
64. ノルトレフュー | |
2021/04/06 16:29 |
シェラ - 今日 22:43 2d6+(18/6)+1 地図作成判定 (2D6+(18/6)+1) > 7[1,6]+(18/6)+1 > 11 MAPは覚えました! 2d6+(20/6)+1 先制力判定 (2D6+(20/6)+1) > 7[3,4]+(20/6)+1 > 11 先制はシェラにはとれないな・・・ 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 4[3,1] > 4 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 5[4,1] > 5 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 7[6,1] > 7 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 9[3,6] > 9 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 5[1,4] > 5 2d6 まもちきひらめ (2D6) > 12[6,6] > 12 知らんおっさんたちやな……お。ちょっとわかるぞ? 4/6 10:57追記 この順番です。うっかり8回振ってたのであとの2回を削りました。 右側 5/ @匪賊 x 3 7/ 左側 6/ 7/ 7/ 8/
62. ホリー | |
2021/04/05 22:13 |
x6 2d6+6 まもちき6回 #1 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13 #2 (2D6+6) > 8[4,4]+6 > 14 #3 (2D6+6) > 7[3,4]+6 > 13 #4 (2D6+6) > 6[5,1]+6 > 12 #5 (2D6+6) > 8[5,3]+6 > 14 #6 (2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10 騎乗してていいのかな 「許せません!やっつけます!」
61. 近衛兵 | |
2021/04/05 21:59 |
・これは右側と左側に分かれての戦闘でしょうか? >その通りです ・まもちきは匪賊含めて6回ですか? >その通りです ①進行方向と逆側の4人は全員前線(PC達と隣接エリア)? >進行方向側の3人が前線で、1人が後方です。 >逆側の4人は前線です。 ②魔法等を数拡大して撃つ場合、前後の両方に向かって撃てる? >起点指定ならば可能ですが、射撃ならば一方向のみの拡大と裁定させて頂きます。 ③(状況次第ですが)召喚は控えた方が良いかな! >状況次第ですが、処理が重くなりそうなので…! エネミーデータは公開しますが、魔物知識判定がまだの方はどうぞ振ってください PC後方(右側) 匪賊の雑兵x3 穢れ憑きx1 PC前方(左側) 機転の利く軽戦士x1 穢れ憑きx1 発展途上の魔法戦士x1 PC前方(左側エネミー側後方) 新鋭の狙撃手x1 となります