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鈍足草亀過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/05/13 01:41最終更新日:2022/06/24 00:22 |
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コメント一覧
40. てるみっと | |
2021/05/18 20:36 |
補助動作の魔法は行使判定不要ですね。シェラが使ってるバレット系魔法とかみたいな感じです。 出目は仕方なし。後は避けるか抵抗できることを祈ろう…神官が自己回復して来たらそれはそれでジリ貧だから厳しいけどどうなることやら
39. 鈍足草亀 | |
2021/05/18 20:34 |
補助動作でティラミスさんとリーグレンさんにウィングフライヤー 2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 6[5,1]+5 > 11 2人とも回避と命中に+1 さらにアースヒールをリーグレンさん ルー - 今日 20:31 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー) (2D6+9) > 7[5,2]+9 > 16 ルー - 今日 20:32 k0@13+9 アースヒール KeyNo.0+9 > 2D:[2,1]=3 > 0+9 > 9 [ ルー ] MP : 23 → 15 (´・ω・)出目が…
38. てるみっと | |
2021/05/18 20:26 |
どちらにしてもこの戦闘終わったらどこか安全なとこに移動して回復するか、一時撤退はしないといけないかな… 平均Lv4.5PTでLv7&欠片入りは難易度高目のボス戦と同じレベルだから、この後も行動するにしても回復作業は必須
37. 鈍足草亀 | |
2021/05/18 19:38 |
うーむ、戦闘終了後に草を使って貰えれば余裕があるけどね…まぁでも前衛が瓦解したら勝てないから2人に撒いとくか (´・ω・)それとフライヤー言わなくてすまぬ
36. てるみっと | |
2021/05/18 19:26 |
おっと、フライヤーがあるなら先に掛けて貰った方が良かったわね… 今からでも回避できる確率はあがるのでMPと相談して大丈夫そうであれば使ってあげてくださいな! 次ターンルーちゃんが前衛より後に動けば次ターンの命中バフとしても使えますしね。
33. ホリー | |
2021/05/18 18:05 |
私もまだだった! 神官に攻撃 ティラミス - 今日 18:04 2d6+8 レイピアによる攻撃 (2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15 ティラミス - 今日 18:04 k8@9+6 KeyNo.8c[9]+6 > 2D:[3,4]=7 > 3+6 > 9 チクチク
31. 冷ん房 | |
2021/05/16 21:48 |
リーグレン - 今日 21:44 x3 2d+5+4+1 #1 (2D6+5+4+1) > 4[1,3]+5+4+1 > 14 #2 (2D6+5+4+1) > 11[5,6]+5+4+1 > 21 #3 (2D6+5+4+1) > 9[6,3]+5+4+1 > 19 リーグレン - 今日 21:46 x2 k10 #1 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[1,2]=3 > 1+9 > 10 #2 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[5,1]=6 > 3+9 > 12 出目が振るわん……5+7で12点!
29. てるみっと | |
2021/05/16 19:51 |
【メメ】 モラルを演奏 メメ - 今日 19:43 2d6+7 モラル演奏/明音のフルート (2D6+7) > 3[1,2]+7 > 10 危ない危ない…巧奏値いかなかったけど次ターン終律撃つ余裕なんて無いからヨシ! 【快速馬】 神官に攻撃 快速馬 - 今日 19:44 2d6+7+1+1 命中/通じ合う意識/モラル (2D6+7+1+1) > 6[4,2]+7+1+1 > 15 これは同値回避かな。流石にLv4でLv7相手はバフ盛っても厳しい。 【スプライト】 PC4人に4倍拡大プライマリィヒーリング スプライト - 今日 19:45 2d6+9 妖精魔法行使 (2D6+9) > 7[4,3]+9 > 16 リーグレン: 1/42 → 14/42 ティラミス:13/29 → 26/29 ルー:14/32 → 27/32 メメ:24/32 → 32/32
27. てるみっと | |
2021/05/16 19:41 |
快速馬は意図的に薙ぎ払い対象から除外した感じかな。とりあえずHPは リーグレン:33/42 → 1/42 ティラミス:26/29 → 13/29 ルー:27/32 → 14/32 メメ:32/32 → 24/32 このターンで死ぬ気で神官落とさないと同じ攻撃が飛んできて壊滅かな! とりあえずメメはモラル、快速馬は攻撃、スプライトは回復で行きますねー
26. 近衛兵 | |
2021/05/16 19:31 |
aaa - 今日 19:22 x4 k10+10@10 リーグレン>ティラミス>ルー>メメ #1 ※ダイス目はココフォリア参照 aaa - 今日 19:23 リーグレン:18 ティラミス:13 ルー:13 メメ:8 aaa - 今日 19:24 2d6+11+2+2-3 薙ぎ払い+VW+MB@リーグレン (2D6+11+2+2-3) > 4[3,1]+11+2+2-3 > 16 @神官 「やったか!?」 では返しのPCターン!
25. ホリー | |
2021/05/16 19:19 |
ティラミス - 今日 19:18 2d6+6 精神抵抗 (2D6+6) > 8[5,3]+6 > 14 2d6+10 回避 (2D6+10) > 9[6,3]+10 > 19 魔法いたいなこれ 「しぶとい!」
24. 冷ん房 | |
2021/05/16 12:36 |
リーグレン 2+5+1 抵抗ー (2D6+5+1) > 4[1,3]+5+1 > 10 リーグレン - 今日 12:35 2d+5+2 回避ー (2D6+5+2) > 4[1,3]+5+2 > 11 当然両方くらう
23. てるみっと | |
2021/05/16 12:36 |
神官は行使17、重戦士はヴァイポンで命中15+1で良いのかな。 薙ぎ払いの対象は快速馬もかな?一応回避振っておきますね メメ - 今日 12:03 2d6+8 精神抵抗 (2D6+8) > 11[6,5]+8 > 19 快速馬 - 今日 12:05 2d6+6+1 回避/通じ合う意識 (2D6+6+1) > 6[3,3]+6+1 > 13 メメは抵抗。快速馬は対象内ならHIT
21. 近衛兵 | |
2021/05/16 09:49 |
2R目の終わり 魔法使い HP-1/29 MP4/36 重戦士 HP78/78 MP8/14 神官 HP28/53 MP38/44 ではエネミーターン! @神官 「チッ・・・!クソの役にもたちゃしねぇな!」 と、再度気絶した魔法使いを一瞥する神官。 「こーなりゃ仕方がねぇ。一気に決めるぜ」 魔法拡大数x4でティラミス・リーグレン・ルー・メメにフォースを行使 重戦士は練技ビートルスキンを更新。 薙ぎ払いIを宣言してティラミス・リーグレンに攻撃 4人は精神抵抗と前線の2人は回避をどうぞ