よろず細かなルールとかの補足・明確化・DM裁定1審目

セス
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登録日:2021/03/12 12:31最終更新日:2021/07/18 13:54

 どうも、セスです。

 このスレッドも、
「実際のセッションに突っ込むと、
 セッションの進行や流れが悪くなるので、
 あえてスルーしている案件など」
について、
「遠慮無く、
 お気楽極楽に突っ込んだりボケたりする」
ためのスレッドです。

 よろしく楽しんでいきましょう!


 また公式系ルール混在や勘違い系は、
 D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版コミュニティー
 セッションで勘違いや誤解してたルールとかをよろず語る部屋
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
にあります。

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瑠璃
40. 瑠璃
2021/03/15 21:12
世界のすべてが公式(ましてD&D5部分)に書かれているわけではないので、Moonfolkは設定そのままで存在して支障ない、
月に依存する設定ですが、フォーゴットン・レルムの月は、数が1つで満ち欠けするため(これが必須条件)。

と、思ったのですが。
M:TG種族で、他の世界の種族であることが確定しているのですか、そうですか・・・。
それは異世界人認定で仕方がない。

クリーチャー種別が決められていない。現在は人型生物でないPC種別も公式に存在するため、この種族も人型生物でない可能性がある。
通常の人型生物とは遠い、雲と月光より生まれ、それに還る性質、および天上語を習得していることから、セレスチャル、あるいはエレメンタルの可能性あり。
人型生物にしかきかない効果、セレスチャルやエレメンタルにしかきかない効果が存在するため、これは有利とも不利ともいえない。

などと考察しましたけれど、M:TG設定をかんがみると、どうなのでしょうかね。
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セス
39. セス
2021/03/17 10:49
 myurraさん、どうもです。
 12件目の案件とします。

> ちなみに瑠璃様の提示したUAの方のrabbitfolkは
> フォーゴトン・レルムでは出しやすいのでしょうか?

https://kelar.site123.me/lapine
にある様に、やはり、異次元人種族ですね。

現状の調査の範囲では、フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの
小説などにも登場して無いですね。

 まぁ、
「地獄とかに行けば、
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realms生まれのPCs/NPCsは、
 全員、異次元人PCs/NPCs!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「その練習ですね!www」
ってことです。

 宜しくお願い申し上げます。


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witch1
38. witch1
2021/03/15 20:53
セスDM様、承知しました。
異世界人枠でも大丈夫なら採用したいと思います。
わがままばかり言ってお手数をお掛けして申し訳ないです。(土下座

なかなかOGL準拠と言っても考察が大変ですね、ちなみに瑠璃様の提示したUAの方のrabbitfolkはフォーゴトン・レルムでは出しやすいのでしょうか?
その辺りも伺いたいところです。
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セス
37. セス
2021/03/17 10:49
 どうも、セスです。
 一応、11件目の案件です。

 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsと言うよりも、
「キャンペーンセッションでの異次元世界人PCs/NPCsの遊び方」
になります。

 色々と魔法で、
「元の世界とかに帰還してしまう異次元世界人PCs/NPCs」
ですが、
「実は、キャンペーンセッションでは利点!(走召糸色木亥火暴)」
なんですw

 どうして利点なのか? と言うと、
「その異次元世界人PCs/NPCsと地元民PCs/NPCs子孫PCs/NPCsが、
 異次元人だけど地元民特徴を持てるから」
です。

 キャンペーンなのでwww

 基本的に、
「この異次元人だけど地元民特徴なんですが、
 生まれ落ちた世界内なら、
 そのPCs/NPCs父母の異次元世界へは飛ばされない」
の設定になってます。

 勿論、
「全く別次元でこの子孫PCs/NPCsが飛ばされると、
 基本は生まれ落ちた世界へ帰還する」
ことになってます。
 キャンペーンイベント的には、
「父母PCs/NPCsの世界へ飛ばされて、
 実の父母PCs/NPCsと出会うあるあるイベント発生!」
とかのキャンペーンフックですね(走召糸色木亥火暴)

 と言うことで、
「公式ルール的には、
 この辺の子孫PCs/NPCsの異次元混血人には無い」
ですが、
「これこそこのキャンペーンでのOGL準拠で、
 作成、公開して、
 みんなでワイワイと遊べは良い」
と判断してます。

 と言うことで、宜しくお願い申し上げます。


 

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セス
36. セス
2021/03/17 10:48
 myurra さん、どうもです。
 10件目の案件とします。

> 色々考えてMoonfolk

 残念ながら、
「現状のフォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの設定だと、
 異世界人枠になります」
が、それ良ければ問題無いです。

 無理矢理、フォアゴットン  レルムズForgotten Realms現住民の
Moonfolk族は、その設定の記述がフォアゴットン  レルムズForgotten Realms
の小説とかにも無いので、Moonfolk族自体の説明の所にも矛盾して
しまうからです。

 M:tgのSoratami Savantなので・・・www


 宜しくお願い申し上げます。
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witch1
35. witch1
2021/03/15 20:33
セスDM様
裁定ありがとうございます。
瑠璃様データ提供ありがとうございます。
色々考えてMoonfolkにしようと思います。
設定としては「高氷ヶ原に居住していたが、ゴブリン軍の襲撃によって四散した非常に珍しい種族。」
というのはいかがでしょう?もう少し煮詰めたいですが眠くて今日はここまでにしておきます。
DMさん、瑠璃さんありがとうございました。
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セス
34. セス
2021/03/17 10:47
 どうも、セスです。
 9件目の案件です。

 PCs/NPCs所有物=お金やアイテムなどの所持保管などに
ついての明確化とDM裁定です。

 最初に、以下のように所持、保管方法について整理します。

1 常時ポーチやバックパックに入れて身に付けている。
2 自分やパーティーの居住地にそのまま保管しておく。
 (地下室、金庫保管なども含む)
3 そのまま秘密の場所に埋めておく、2のように保管しておく。
4 バック オブ ホールディングなどの魔法アイテムに入れて、
 1〜3のように保管しておく
5 信用できるNPC(s)やNPCs銀行相当の個人または組織に預ける。


 次に、キャンペーンイベントなどの盗難などの消失リスクの評価

 1-5も含めて、
「キャンペーンイベント的には、
 特殊な保管状況などを設定して無い限り」
ほぼ同等の消失リスクと判断できる。

 特殊な保管状況などを設定について、
「キャンペーン設定に、
 何らかの特別な設定=措置や対策、保険などの、
 キャンペーン設定が明記されている」
ですね。

 また、
「PvP的な、
 参加者さん達のPCs/NPCsが、
 他の参加者さん達のPCs/NPCsを云々」
は除外しておきます。
 

 続けてキャンペーンイベント的消失リクスの評価。

 1-5で共通
・キャンペーンイベントとして、何かの天災や事件に遭う。

 1のみは、
・そのPC/NPC個人がキャンペーンセッション中に、
 セッションイベントなどで何かの天災や事件に遭う。


 最後に本キャンペーンでのキャンペーンイベントと
セッションイベントの頻度は、

・キャンペーンイベトンは、ほぼ掲示板セッションでの
 掲示板セッションの話の流れに依存
・セッションイベントは、そのキャンペーンセッション開催時の、
 シナリオ内容に依存

ですね。


 ということで、DM裁定としては、
「ほぼ1-5で消失リスクはほぼ同じような確率、
 消失判定手順とする」
 かつ、
「キャンペーンイベントは掲示板セッション依存」
「セッションイベントはシナリオ依存」
とします。

 具体的な消失判定手順などの策定については、
今後の考慮案件とします。

 この辺、
「こうしたらもっとキャンペーンがもっと面白くなる!」
系の具体的なご意見、ご要望などをお待ちしております。
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セス
33. セス
2021/03/17 10:46
 myurraさん、瑠璃さん、どうもです。
 8件目の案件とします。

 積極にOGL準拠ブツの導入提案のDM裁定申請を、
ありがとうございます。

> MtGと40kがコラボするのでワンチャン在るかと

 はい、別々にオープンキャンペーンで遊ぶなら、
全く問題無いのですよw
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsと
チャンポンが・・・ですねwww


> https://homebrewlesbian.tumblr.com/post/185983385905/morgansbrews-heres-a-rabbitfolk-race-ive-wanted
と、
>https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/UA2021_FeyFolk.pdf
>3ページ、Rabitfolk

 勿論、世界設定がフォアゴットン  レルムズForgotten Realmsに
変換対応する必要はありますが、問題無く使って遊びましょう!
 普通に食べようとするNPCsの登場とかが、あるある系のキャン
ペーンイベントとかですね・・・・


 今後も、宜しくお願い申し上げます。



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瑠璃
32. 瑠璃
2021/09/21 12:23
(情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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witch1
31. witch1
2021/03/15 04:31
セスDM様、度々すみません。
https://homebrewlesbian.tumblr.com/post/185983385905/morgansbrews-heres-a-rabbitfolk-race-ive-wanted
のデータが使えるか裁定をお願いします。
メーカーが絡まないので今度こそ・・・ッ!
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witch1
30. witch1
2021/03/15 03:20
セスDM様承知しました、裁定ありがとうございます。
MtGと40kがコラボするのでワンチャン在るかと思いましたがすみませんでしたー。
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セス
29. セス
2021/03/17 10:46
 myurraさん、どうもです。
 7件目の案件とします。

 この話題ですが、
「前世紀から」
ですが、
「WarHammer 40kの世界とフォアゴットン  レルムズForgotten Realmsは、
 メーカーが違うから、
 マルチバース世界でも繋がって無い(走召糸色木亥火暴)」
というオチで、
「双方のメーカーから怒られるから、
 やめておこうwww」
って言うほどの、
「ベタなもの」
なのです。

 と言うことで、
「繋げないで遊びましょう!」
と言う、
「大人の事情」
での、DM裁定となります。

 宜しくお願い申し上げます。
(メーカー違いを一緒に遊べるのは、
 身内だけの完全クローズドキャンペーンのみ!www)
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witch1
28. witch1
2021/03/15 03:01
セスDM様お疲れ様です。
https://mikemyler.com/2017/08/25/warhammer-40k-dd-5e-hack-1/
に記載されている
SPACE MARINE
の項の種族データと
https://mikemyler.com/2017/11/24/warhammer-40k-dd-5e-xenos-reskins-and-space-marine-statblocks-hack-11/
に記載されている
Primaris Template
の項の種族データを使いたいです。
(チート臭い)

あと
https://mikemyler.com/2017/09/01/warhammer-40k-dd-5e-hack-2-equipment/
Void Shield
Power Sword
と
https://www.dndbeyond.com/equipment/laser-pistol
Laser Pistol
の装備は利用可能でしょうか?
(やっぱりチート臭い)

お手数をお掛けしますが裁定の方よろしくお願いします。
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セス
27. セス
2021/03/14 16:29
 どうも、セスです。
 6件目の案件です。

 これは、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161259200916Seth7
の、
2021/02/08 22:29
にあるDM裁定投稿のコピペです。


以下に、アイテム作成の補足とDM裁定を書きます。

最初に、今回のキャンペーンセッション舞台である
フェイルーン大陸Faerûnの自由砦地域のカレンダー
では、
「一週間は10日間」
なのですwww

 ですので、ゲーム内時間としては、
「一週間は10日」
とします。


 続けて、
「DMG記載のアイテム作成ルールは、
 最低〜平均的な製作環境の場合に適応」
します。
 次に、
「ザナサー本=略号XGE記載のアイテム作成ルールは、
 高度〜最適な製作環境の場合に適応」
します。
 そして、追加としては、
「以下の4段階の製作環境レベル横の%分、
 市場での販売定価価格に影響を与えます
 最低-10%、平均+0%、高度+10%、最適+20%」

 ここで自由砦周辺は最低-10%、平均+0%で、
有名な製作個人やメーカー(工場)なども、
商品毎に1〜2社(高度+10%、最適+20%)
存在している設定とします。

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
26. セス
2021/03/14 00:26
 瑠璃さん、補足をありがとうございました。

> セス様のは普通のプレインズ・ウォーカーからずれた亜流なので。

 この辺も含めて、
「その時その時の参加者さんたち全員で、
 一番面白くなる方向で、
 実際にキャンペーンセッションを遊びましょう!」
です。

 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
25. 瑠璃
2021/09/21 12:22
(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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witch1
24. witch1
2021/03/13 21:48
プレインズ・ウォーカーの件考えておきます、皆さんの脳みそフル回転させてしまってすみません。
現在→MtG準拠→セスDMオリジナルに変貌ですね、承知しました。

友好度も承知しました、キャラシーにメモしておきます。
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瑠璃
23. 瑠璃
2021/09/21 12:21
(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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セス
22. セス
2021/03/13 17:55
 myurraさん、ご返信をありがとうございました。

 以下のNPCsのキャラクターシート無し、了解しました。

>No.17

オッフェン・シャタルザール エルフ 女 パラディン 年齢不詳
タタプロス ヒューマン 男 ソーサラー 年齢不詳
エブライン エルフ 男 レンジャー 年齢不詳
フロストビアード ドワーフ 男 クレリック 年齢不詳
モノブラック ヒューマン 男 ウィザード 年齢不詳

 ここは、
「暫定的に、
 所謂 名前だけNPCs」
ということで、
「まずはPCアンドラスさんからの影響度として、
 各NPCsの名前の横に以下の様に、
 その影響を追記する」
で、どうでししょうか?

 未記入は中立、
 敵対>非友好>中立>友好>協力

 基本的なルールとしては、
「交渉や説得などで、上の影響度が変化する」
という感じです。

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
21. セス
2021/03/13 17:00
 瑠璃さん、貴重なまとめをありがとうございます。
 多分、No.18-20の知見に至るためには、
「普通の人なら一ヶ月はかかる」
分量と考察時間が必要ですね。
 再度、ありがとうございました。

 さて、本題的なDMセスとして明確化とDM裁定となります。

 最初に、
>No.18
>1 プレインズ・ウォーカーと誤認されるもの(設定のみ?)
>2 プレインズ・ウォークそのものに特化したもの(オリジナルデータと設定)
>No.19
>3 原典M:TGのプレインズ・ウォーカー(D&D5公式)

 当分は、
>1 プレインズ・ウォーカーと誤認されるもの(設定のみ?)
>No.20
つまりWoC公式のプレインズ・ウォーカーの場合、プレインズ・ウォーカーであるだけなら、
設定以外にほとんど影響は発生しない。

かつ、

>No.19
既存データと設定で表しなさいということですが、
一応プレインズ・ウォーク能力のデータ的な指針はあります。
(https://sites.google.com/view/playogl/home/classes/plane-shift/planes-walker-npc#h.p36c4ivqd9gf 
の、クラスデータより上にあるのは、これの概略です。
オリジナルクラスデータの一部ではありません)
ただしこれも、実質的にはゲーム的に有利になるものではありません。

を経由しながら、

>No.14
 直近の [次元渡り]の前のキャラクターシートが公開されるまでは、
完全に直近の [次元渡り]の前のキャラクターシートの能力Ablilityは
封印されいる状態です。
(キャラクターシートが公開され次第、キャンペーンイベントとして
 今のキャラクターシート内容とミックスして行く予定)

にして、色々なブツのOGL準拠公開に連れて、

>No.18
>2 プレインズ・ウォークそのものに特化したもの(オリジナルデータと設定)

で、遊べればいいなぁ!としたいです。


 参加者の皆様、宜しくお願い申し上げます。


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