セッションで勘違いや誤解してたルールとかをよろず語る部屋

セス
セススレッドルール質疑応答[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2020/07/22 01:45最終更新日:2020/07/22 01:57

 どうも、セスです。

 D&D 5eなのに、
「1st,2nd,O/CD&D、3.x、4th、d20系、OGL系(PathFInderとか)のルールとかと勘違い」
や、
「全く別のルール内容として別の解釈や大誤解してた!」
とかを書いて、
「みんなでワイワイやる」
スレッドです。

 別に、
「公式D&D 5e再現委員会では無い」
ので、お気楽極楽に駄弁りましょう!
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セス
55. セス
2023/11/20 20:26
>バルダーズゲート3
>スピリチュアル・ウェポンはHP

  まぁ、開発元Larian StudiosによるOGL作品の一つなので、
それはそれでOKなようなw


> 独自でデータつくったんですけどないんですねデータ

 まぁ、それも一つのOGLブツの一つなので、エチケットに
こだわるならOGL準拠でどこかのウェブ公開とかしてれば
OKなようなww



 
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戦斧
54. 戦斧
2023/11/20 20:14
GM時にスピリチュアル・ウェポンPCが発動し私しかルルブもってないので
ずっとプレハンとモンスターマニュアルとにらめっこしモンスターデータ探してなかったので
暫定として独自でデータつくったんですけどないんですねデータ
バルダーズゲート3だとHP持ってたんであるもんだと思ってました
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セス
53. セス
2023/09/17 01:26
>No.52
>ゲーム道具を言語に振り替えていると解釈

 はい、そちらの方が、ルール的には、
背景のカスタマイズ日本語版PHB127p
に沿っているような。

 まぁ、背景日本語版125pに記載されているように、
「本章に記載された背景のサンブルは・・・」
とあるのでw
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レーベンブロイ
52. レーベンブロイ
2023/09/16 21:26
 >>セス様
ご回答ありがとうございます。

DMGの確認はしていませんでした。
ゲーム道具を言語に振り替えていると解釈しました。
まだまだ、読み込みが足りませんね。
キャラクターが再現できなくて悩んでおりましたが、解決いたしました。
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セス
51. セス
2023/09/16 00:00
>No.50
>習得している言語が「共通語、竜語、ドワーフ語、巨人語」
>ヒューマンで共通語、他1、背景の貴族で任意の1言語
>1つ余分に習得していると思うのですが、どこかに見落としがあるのでしょうか?

 キャラシーの「君の貴族としての背景」の記載に、
「君は家庭教師からドワーフと巨人の言葉を教わった(表側の『言語』の欄に追記済み)」
とあるので、ルール的には、
「背景の自作日本語版DMG289p」
で、上のようにドワーフと巨人の言葉を教わったとして、
そうのようにしたという感じで、こちらは捉えてました。

 これで回答になったでしようか?
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レーベンブロイ
50. レーベンブロイ
2023/09/15 22:07
失礼します。
スターターセットについての質問してよろしいでしょうか?
付属のキャラ、パラディンについて。
習得している言語が「共通語、竜語、ドワーフ語、巨人語」となっていますが、
ヒューマンで共通語、他1、背景の貴族で任意の1言語となり、
1つ余分に習得していると思うのですが、どこかに見落としがあるのでしょうか?
ご教示いただけますと、幸いです。
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鴉山 響一
49. 鴉山 響一
2022/10/15 17:10
十 字路さん

誤射・遮蔽に関してはDMG272は参考になりますね。
騎乗戦闘、ランスチャージはロマンだと思っていたんですが、オフィシャルには処理方法がないのですね。ハウスルールで対応します。

コメントありがとうございました。
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十 字路
48. 十 字路
2022/10/15 16:51
ちょっと日の経った反応で申し訳ないですが
ルール上は、クリーチャー越しの攻撃は1/2遮蔽で目標はAC+2の適用のみでそれ以外のペナルティは無いですよ。
誤射を適用したいのであれば
DMG272「遮蔽へのヒット」を適用すればルール上の処理ができます。
それ以外のDM処理はDMなりのハウスルールということになりますね。

騎乗のルールはPHB198の「騎乗戦闘」以外見つけられませんでした……。
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鴉山 響一
47. 鴉山 響一
2022/10/11 11:08
セスさん

いつもつたないリプレイを読んでいただきましてありがとうございます。

>誤射
ルール的には明記されていないのですね。であるならば、私もDM判断で同じような処理をすると思います。

>騎乗
ご紹介いただいたサイト、後ほどじっくり拝読してみます。


dさん

ご回答ありがとうございます。
>誤射 5eは処理をできるだけシンプルにしようとのデザインされていると感じますので、その対応はもっともだと思います。

>騎乗
CD&D→1eでプレイし続けていたので、ランスチャージはロマンでして、ついつい「何か大ダメージ発生しないかなぁ」と夢想してしまうのです(笑)。ご回答ありがとうございました。
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d
46. d
2022/10/11 03:03
DMをしたことがない、かつPHBしか持っていないので、その範囲での回答になりますが。

>誤射
ルール上は1/2遮蔽が発生するとしか書かれていません。
ただし、DMによっては不利にしたり、さらには何も付けないDMもいるようです。
別キャラクターへの命中は、原則起こらないと判断しないと、処理が煩雑になりそうです。

>騎乗
騎乗関連のルールはあるものの、ランスの突撃に特化したルールは(下記サイトにも)ないようです。
ルール上はただの「乗騎の移動+ランスによる攻撃」として扱われそうです。
あるいはDMに頼めば何らかの追加ルールがもらえる可能性はありますが、元々1d12と強いので何ももらえないかもしれません。
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