よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#1
セスよろず過去スレッド保管所[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/03/23 16:22最終更新日:2021/07/18 13:48 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
60. 瑠璃 | |
2021/04/14 22:47 |
参加してよいとのことでしたので 筋力判定 成功 敏捷力判定 失敗 耐久力判定 成功 それで、本当は先にやる移動の判定ですが、 PCボロに御者をお願いして、PCフィアが協力判定をいたしましょうか。 スピーク・ウィズ・アニマルズ呪文が効果あるかは、セス様次第ですが。
57. 環状列石 | |
2021/04/14 07:01 |
部屋の隅に溜まったゴミを集めながら 「本当にわけわかんないよ!酒場で僕の聞いた冒険譚ではダンジョンで掃除する話なんて聞いたこともないよ!」 と言いながら手は動かすw 筋力判定 成功 敏捷力判定 失敗 耐久力判定 成功 出目1無しで -2sp 自分は動物使い4ですね。 キャラクターの得意な能力値判定なら習熟ボーナス欲しい。 それか難易度下げてほしい掃除に難易度15は高い、、、
56. nal | |
2021/04/14 04:24 |
初期値9 筋力判定 成功 敏捷力判定 失敗 耐久力判定 失敗 出目一なし -1sp 力に振り回されて、体がまともに動かずオーバーワークです。 出目10 出来れば、全部成功なのですが‥‥。
55. nishizawa | |
2021/04/14 02:43 |
忘れてはいけないので、深夜にお掃除判定しときました。 筋力判定 失敗 敏捷力判定 失敗 耐久力判定 成功 出目1はなかったので PCガマレヤは-1SP のようです。ふるわず申し訳ない。 気になる遺跡の掃除と言う事で、色々気にとられつつの作業だったぽい(確信犯)。サボリじゃないんだー信じてくれい! これがゴミだって、とんでもない! ひょいひょい(ポケットにしまう) とかやってたのか。「動物使い=3」です。
54. witch1 | |
2021/04/14 02:02 |
仕事で日中振る暇がないのでアンドラスだけ先に振らせていただきますね。 「今日は良い掃除日和だぜ!」 掃除ポイント初期値も馬車も他の方に任せた! 筋力判定 失敗 敏捷力判定 成功 耐久力判定 成功 出目1はなかったのでアンドラスは-2SPです。
53. セス | |
2021/04/14 00:08 |
どうも、セスです。 ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚 #002としては、 「ズバリ! あの場所wwwの定期的なお掃除! にPCsパーティーが参加している時の ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚!」 ですねwww では行きます。 背景 開催期間1488DR4,5,6月。 まぁ、事情は既にPCsパーティー内は承知済みwww 主催は、PCsパーティー! 目的 本格的なダンジョン遺跡発掘のための第一弾! 活動内容 あの場所の入口、石階段、ロビーまでの定期的なお掃除と殺菌。 PCs/NPCsグルーブ人数は、基本的には単独行動厳禁の 5PCs以上パーティー単位。 1回の参加で、1回戦闘の1日の活動掃除ポイントを減らせる。 保証などは一切無いが、馬車と馬、掃除/殺菌道具一式など、 PCsからの捻出している予算がある限り補給を続ける。 掃除ポイント(以後、SP) SP初回の初期値は2d6で一回だけ振って決定する。 SPはゲーム時間1日で+1SPさせれる。 SP0以下は無いが、SP30以上で何か発生する可能性があるが、 その何はここでは出ないでオンセの方で出るw 1回の掃除は参加PCsの判定の達成値Resultsで減って行く。 NPCsパーティーのお掃除分は、テキセの冒頭で判定して、 何かが湧いていたか?という流れとします。 判定手順 ガイダンス持ちPCのみ全ての判定に+1ボーナスとする(長丁場なので他PCへ)。 1 前準備 初回以降は1回5gpの補給費用 2 馬車運行 御者担当2PC(1PC御者、もう1PCは協力判定DC15成功で御者PCの判定が有利) 道などは無い平原を行くので動物使い判定DC15失敗で、 掃除時間1/2で1PCの獲得-spが1/2(端数切捨-1SPは0SP)。 3 基本ワンダリングモンスターは無し。 4 お掃除判定 石階段のゴミを持っての上がりは辛いはずw 1 PC単位で以下の3回判定する。 筋力STR判定DC15、敏捷力DEXDC15、耐久力CONDC15、 全部成功で-4SP それ以外は-成功数sp(最低-1SP) 但し、3回の判定内に出目1がひつでもある、軽い怪我または体調不良で0SP。 5 帰還後のゴミ処理 1d10gp掛かる。 報酬 無し。 宜しくお願い申し上げます。
52. セス | |
2021/04/01 15:47 |
NPCバリオさん (Common)「・・・オレも3年位前までは・・・ そう思ってたんですよね・・・ ・・・ただここに来て、当番制ですが・・・ 朝と夕に、暖かい飯が勝手に出て来て、食べられる・・・ 自分ひとりで寂しく準備して、ひとりで食べとかよりは・・・ とか・・・」 NPCグンゾさん (いつもの顔だけ扉の外に出して) (Common)「バリオっ! 無駄口、ただいてんじゃねぇぞっー!」 ヨッシーさん、nalさん、毎度です。 > こういう模擬戦を繰り返すと、各PCの動きがわかってきますね この辺大きいですよね! まぁ、魔法の使用とかも、一般人中や街中で堂々使って無い のでアレですがwww 予定としては、 「移動はこのまま省略ですが、 挟撃とかは入れよう」 となってます。 単純に、 「参加者さんたち全員に楽しんで欲しいので、 次のミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚は、 PLsさんたちの誰かのモノ」 を遊んで欲しいと、DMセスとしては思っている感じ ですが、この辺も、ご意見、ご要望が欲しいです。 ということで、今後とも宜しくお願い申し上げます。
51. ヨッシー | |
2021/04/01 12:07 |
グランツ「バリオさんよ。ぱっと見1日2gだとちゃんした仕事をした方が安全だし確実なのは分かる。だが朝起きて気乗りしなければ休めるし、狩をするのは2時間程度。時給1gpだと悪くない稼ぎだろ?」
50. nal | |
2021/04/01 10:50 |
>ヨッシーさん ですね、命中判定の時のくせで+2してしまいました。指摘ありがとうございます。 >DM 移動を言い出しますと、遠隔攻撃の時の位置取りとか、伴うリアクションとかすごく、手間になりますね。 実は本編で2レベルになったら、苦悶の怪光線覚えてヘクスと呪いを載せて叩き込もうという計画があるのです。
49. ヨッシー | |
2021/04/01 10:08 |
こういう模擬戦を繰り返すと、各PCの動きがわかってきますね。 今回の狩りで気づいた点。 ビーン - 今日 1:19 1d10+1d6+6 (1D10+1D6+6) > 6[6]+6[6]+6 > 18 これって多分、ヘクスとヘクスブレードの呪い、両方の効果が出ているように思いました。 固定値の+6には、ヘクスブレードの呪いの効果である習熟ボーナスを足している感じに見えました。 違っていたらごめんなさい。 どのみち今回は1Rで仕留められたことには変わりありませんが。
48. セス | |
2021/04/01 09:02 |
nalさん、どうもです。 > 一案ですが、こういうミッションはどうでしょうか? >任務表を1d4する。 >1:撃退だけでいい。クリーチャーのHP半減で戦闘終了 給料1GP >2-3:ひと狩りしてください。通常通り。 >4:殲滅してください。クリーチャーのHP+5 給料はCR×1GP > > いえ、CR高い敵とぶつかっても損なので、旨味がないかなあと考えていたのですよ うーと、どちらというと、 「逆になりますが、強行偵察任務系」 ですね。 つまり、 「目的はあくまで偵察だが、 戦ってみて、 相手の強さが分かればいいので、 強い敵ならちょっと戦ってみて、 無理しないで撤退してね」 って感じですかね。 上のままだと、 「弱い敵なら撃退」 「強いなら殲滅」 になるので、 「強い奴ほどよく逃げ延びる」 なので、 「追跡ミニルール」 は、 「PCsパーティー側が逃げる場合も想定」 しておく必要があるので、 「案外に幅が広い」 ので、これからの課題ですねw (ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚で、 遊ぶよりは・・・って問題でですがwww) やはり、 「状況よりも、 PCのPC設定からの ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚」 ですね! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
47. nal | |
2021/04/01 07:22 |
一案ですが、こういうミッションはどうでしょうか? 任務表を1d4する。 1:撃退だけでいい。クリーチャーのHP半減で戦闘終了 給料1GP 2-3:ひと狩りしてください。通常通り。 4:殲滅してください。クリーチャーのHP+5 給料はCR×1GP いえ、CR高い敵とぶつかっても損なので、旨味がないかなあと考えていたのですよ。
46. セス | |
2021/04/01 01:39 |
NPCバリオさん (Common)「おっ、今日もご苦労様です! はい! (テーブルに2gp、2gpと受け取りサイン記入用のボロ羊皮紙) ・・・ (本当にちゃんとした仕事した方が・・・・)」 nalさん、ヨッシーさん、どうもです! もう、完全に各自PCsの戦闘パータン把握ですね! それと、言われてみれば、ここまで明確化して 無かったですが、 「抽象戦なので、 PCsパーティー側有利に判断して行く」 ので、 「敵NPCの攻撃判定は、 PCsパーティー内で一番高いACで判定」 して、 「ダメージは全PCsの均等割り受け!」 (端数切り捨ての最低1ダメージ) (これから出てくる*や**などの特殊能力Ablilityは、 代表で誰かPC一人が進んで受けるwとかですが) まぁ、このミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚だと、 「敵NPCの攻撃ロールもダメージも、 PCsのRPのツマwww」 ですが。 この辺、 「こっちの方が、面白くなりそう!」 などのご意見、ご要望などがあったら、 (PCsパーティー不利にするwwwとかで、 ACは一番低いもの、 ダメージもHPが一番低いPCからww とか、 「どこのT&Tの一族相殺戦じゃ!(走召糸色木亥火暴)」 などのご意見なども) お持ちしてます! 宜しくお願い申し上げます。
45. nal | |
2021/04/01 01:23 |
ビーン - 今日 1:18 じゃあ、ボーナスアクションのヘクス(ダメージ+1d6)から、物品操作でロングソードを両手に持ち替える。ダメージ(1d8→1d10)「勝負だ!」 ビーン - 今日 1:18 1d20+6 命中判定! 「貫け!」 (1D20+6) > 17[17]+6 > 23 ビーン - 今日 1:19 命中なので、ダメージロールをします。 ビーン - 今日 1:19 1d10+1d6+6 (1D10+1D6+6) > 6[6]+6[6]+6 > 18 ビーン - 今日 1:21 グランツさんのぶんと併せて1Rで撃破! 「倒したあ‥‥ ビーン - 今日 1:22 1d6 なお、ダメージがビーンか、グランツさんのチェック、奇数ならビーン。 (1D6) > 5 ビーン - 今日 1:22 ビーンはダメージを受けた。しかし、HDで治した。以上、月初めの狩り終わり。
44. ヨッシー | |
2021/03/31 22:11 |
グランツ「お、今日は下水じゃないようだな。なら付き合うぜ」 1d10+3 ▼1アクション使用。「疲れ知らず」の効果で一時HPを得る (1D10+3) > 6[6]+3 > 9 いつもの準備運動で一時HPを得てから狩りに行く。 1d20 遭遇ロール (1D20) > 7 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8刺突 「よし、剣を構えろ」 1d20+7 ▼クォータースタッフでの攻撃ロール (1D20+7) > 2[2]+7 > 9 ミス!! ボーナスアクション使用。長柄の使い手の効果で石突きを用いて攻撃する。 1d20+7 ▼石突きでの攻撃ロール (1D20+7) > 15[15]+7 > 22 1d4+7 ▼石突きでのダメージロール[殴打 (1D4+7) > 4[4]+7 > 11 「衝撃に備えろ!」 1d20+4 敵の攻撃ロール (1D20+4) > 18[18]+4 > 22 1d8 ▼敵からのダメージ (1D8) > 4 グランツの一時HPが削られた 2ラウンド目 1d20+7 ▼クォータースタッフでの攻撃ロール (1D20+7) > 5[5]+7 > 12 ミス!! ボーナスアクション使用。長柄の使い手の効果で石突きを用いて攻撃する 1d20+7 ▼石突きでの攻撃ロール (1D20+7) > 16[16]+7 > 23 1d4+7 ▼石突きでのダメージロール[殴打 (1D4+7) > 2[2]+7 > 9 遭遇終了
43. セス | |
2021/03/31 21:22 |
ヨッシーさん、どうもです。 > ワンダリングモンスター表の右半分のデータ > 「耐久力CONセイビングスローDC10/11/12失敗+1d4/1d6/1d8毒ダメージ」 > 「5ft.x5ft.群体/10ft.x10ft.群体/10ft.x10ft.群体」は、どう処理すれば良いのですか? ちょっう上の方に、 「* /**/*** 」 が見えると思います。 基本的には、 「CD&Dで言う所の特殊能力値Ability評価アスタリスク*」 で、 「*は、耐久力CONセイビングスローDC10失敗+1d4毒ダメージ」 「**は、耐久力CONセイビングスローDC11失敗+1d6毒ダメージ」 「***は、耐久力CONセイビングスローDC12失敗+1d8毒ダメージ」 って意味です。 が、 「ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚では、 遭遇状況的に、 例えば、 夜ならば*、 夜で沼地の縁ならば**、 夜で沼地の中心に向かったら***」 との記載を入れて使うような感じです。 ですので、 「今あるミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚の お掃除では*のあるNPCモンスターは出て来ない」 が正解です。 宜しくお願い申し上げます。
42. ヨッシー | |
2021/03/31 19:45 |
ワンダリングモンスター表の右半分のデータ「耐久力CONセイビングスローDC10/11/12失敗+1d4/1d6/1d8毒ダメージ」「5ft.x5ft.群体/10ft.x10ft.群体/10ft.x10ft.群体」は、どう処理すれば良いのですか?