よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#1
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登録日:2021/03/23 16:22最終更新日:2021/07/18 13:48 |
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20. ヨッシー | |
2021/03/25 20:03 |
> グランツ - 今日 18:26 > 1d10+3 ▼1アクション使用。「疲れ知らず」の効果で一時HPを得る。 (1D10+3) > > 5[5]+3 > 8 説明不足でしたね。この部分は狩りに出る前、つまり街で行った行為(バフをかけた)です。 一時的HPは時間指定がされていない、もしくはダメージを受けて無くならない限り 大休憩を終えるまで存在しています(PHBの198ページ<一時的ヒット・ポイント>参照)。
19. セス | |
2021/03/25 19:18 |
NPCバリオさん (Common)「おっ、お二人さん! 今日もお仕事ですね!!」 (所定のポロポロに使い回している安羊皮紙と ポロポロの木ペンと腐ったようなインクが入った ポロポロのインク壺を、これもポロポロの机の上 に出しながら) NPCバリオさん (Common)「・・・あれ?・・・・ (所定のポロポロに使い回している安羊皮紙の 名前欄を確認しながら) びっビーンさん・・・大丈夫でしたか? まぁ、今日の獲物も美味しそうですね! 確認すみましたので、いつものここへ サインをお願いします」 (2gp 2gpを机上に起きながら) えーっ、一応、ここの、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161551989487 No.60に投稿しました内容の参照をお願います。 > グランツ - 今日 18:26 > 1d10+3 ▼1アクション使用。「疲れ知らず」の効果で一時HPを得る。 (1D10+3) > > 5[5]+3 > 8 単純に上が通常アクションでの1アクション使用になっているよ! との明確化だけですが。 あと、一応、現状だと移動アクションがあくまで抽象的なので、 描写として移動の記載を移動アクションとするなどは、その時その時 の参加者さんコーラー裁定で問題は無いと思います。 最後に、 「この受付と報酬のNPCのやり取り」 とかも、 「コーラー裁定で雰囲気に流れが分かる程度」 で投稿していただければ問題は無いです。 今回のPCビーンさん、PCグランツさん出目も 悪かったら、本当に危なかったですねw 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
18. ヨッシー | |
2021/03/25 18:33 |
グランツ「今日も狩りに行くのか。鍛えるのは良いことだ。小銭も稼げるし一石二鳥だな。俺も付き合おう。 まずは、敵に攻撃されても耐えられるように準備だ。」 グランツ - 今日 18:26 1d10+3 ▼1アクション使用。「疲れ知らず」の効果で一時HPを得る。 (1D10+3) > 5[5]+3 > 8 「よし、攻撃するぞ」 グランツ - 今日 18:27 1d20+7 ▼クォータースタッフでの攻撃ロール (1D20+7) > 14[14]+7 > 21 グランツ - 今日 18:27 1d6+7 ▼クォータースタッフでのダメージロール[殴打] (1D6+7) > 6[6]+7 > 13 グランツ - 今日 18:27 ボーナスアクション使用。長柄の使い手の効果で石突きを用いて攻撃する。 グランツ - 今日 18:28 1d20+7 ▼石突きでの攻撃ロール (1D20+7) > 10[10]+7 > 17 グランツ - 今日 18:28 1d4+7 ▼石突きでのダメージロール[殴打 (1D4+7) > 2[2]+7 > 9 ということで、1ターンで遭遇終了ですね。 グランツ「今日はシシ鍋だな。皆にも振舞ってやろう」
17. nal | |
2021/03/25 14:40 |
ビーン - 今日 14:31 1d20+4反撃ga! ビーン - 今日 14:31 1d20+4 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15 ビーン - 今日 14:32 ド命中! ビーン - 今日 14:32 1d8 牙と体当たり! (1D8) > 8 ビーン - 今日 14:32 残りHP2 ビーン - 今日 14:33 1d20+6 命中判定、一撃で決める! (1D20+6) > 19[19]+6 > 25 ビーン - 今日 14:33 クリット! ビーン - 今日 14:34 2d8+6 ダメージ落ちろ! (2D8+6) > 8[1,7]+6 > 14 ビーン - 今日 14:34 イノシシを落とした。反撃があ ビーン - 今日 14:34 1d20+4 命中判定 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7 ビーン - 今日 14:35 かわした! ビーンは生き残った。 ビーン - 今日 14:35 さあ、これが現実だ。
16. nal | |
2021/03/25 14:40 |
ビーン - 今日 14:26 一周した! ビーン - 今日 14:26 1d20 そこになにかいる! (1D20) > 6 ビーン - 今日 14:28 6-9 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8刺突です。多分、イノシシだと思う。ビーンはロングソードを両手で構え、ボーナスアクションで、ヘクスブレードの呪詛を与える。ダメージ+2 クリティカル19-20! ビーン - 今日 14:28 1d20+6 命中判定! (1D20+6) > 4[4]+6 > 10 ビーン - 今日 14:29 ビーンの攻撃外れ! ビーン - 今日 14:29 1d20+4 イノシシの反撃。 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21 ビーン - 今日 14:29 1d8 ド名中。 (1D8) > 1 ビーン - 今日 14:30 一点受けた、残りHP10 ビーン - 今日 14:30 1d20+6 命中判定! 当たれ! (1D20+6) > 15[15]+6 > 21 ビーン - 今日 14:30 命中! ビーン - 今日 14:30 1d8+6 斬撃 (1D8+6) > 4[4]+6 > 10 ビーン - 今日 14:31 10ダメージ。
14. ヨッシー | |
2021/03/25 18:20 |
ブレーミングブレードの追加ダメージは、今のところはきみの次のターン開始時までに、目標が自分の意思で移動した際に発生します。レベル5になれば、攻撃がヒットした際にも追加ダメージが発生するようになります。 あとヒットダイスを消費してヒットポイントを回復する際は、耐久力の修正値も足せますよ
12. nal | |
2021/03/25 10:23 |
ビーン - 今日 10:00 当たっていれば3点ダメージでした。ゲームオーバー! 「ふう毛皮を剥いで、肉を食べよう」でした。 ビーン - 今日 10:00 エンド! ビーン - 今日 10:10 じゃなかった。クリティカルは誤判定ですので、ダメージロールをしなおします。2d8+6 ビーン - 今日 10:10 2d8+6 (2D8+6) > 7[2,5]+6 > 13 ビーン - 今日 10:11 ダメージは1下がりましたが。2ラウンドで死亡は変わらず。ずっと俺のターン! ビーン - 今日 10:22 しまった、1R目命中してました。ダメージ受けます。その後に小休憩で、被っとダイスで回復します。
11. nal | |
2021/03/25 10:13 |
ビーン - 今日 9:41 1d20 遭遇ロール「ん、何かいるぞ?」 (1D20) > 9 ビーン - 今日 9:45 9なので6-9 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8刺突です。多分、イノシシだと思う。ビーンは剣を片手で構え──ボーナスアクションでヘクスブレードの呪詛、リアクションでシールドを発動。(ダメージ+2 出目19-20でクリティカル、次のターンまでAC+5) ビーン - 今日 9:48 1d20+6 命中判定です。間合いを一気に詰めてブーミングブレード! (1D20+6) > 13[13]+6 > 19 ビーン - 今日 9:49 出目19なので、ヘクスブレードの呪いで、クリティカルです。相手は気合に竦んだ! ビーン - 今日 9:50 2d8+6+1d8 イカズチはねて、ソードが走る! 「落ちろ!」 (2D8+6+1D8) > 4[1,3]+6+4[4] > 14 ビーン - 今日 9:52 倒し切れない!「まだ、落ちない!」会心の一撃をこらえられて驚愕のビーン。 ビーン - 今日 9:53 1d20+4 イノシシが突撃してくる! こうかはばつぐんだ! (1D20+4) > 16[16]+4 > 20 ビーン - 今日 9:54 ac20まで命中。シールドを成就していなかったら、命中だった。牙が防御魔法で弾かれる! ビーン - 今日 9:55 1d8 一応ダメージを! (1D8) > 3 ビーン - 今日 9:55 3点だそうです。次のラウンド行きます。 ビーン - 今日 9:56 1d20+6 命中判定です。間合いを一気に詰めてブーミングブレード! (1D20+6) > 10[10]+6 > 16 ビーン - 今日 9:57 1d8+6+1d8 ダメージ判定。イカズチはねて、ソードが走る! 「やったか!」 (1D8+6+1D8) > 3[3]+6+3[3] > 12 ビーン - 今日 9:57 イノシシは感電死した。しかし、最後っ屁。 ビーン - 今日 9:58 1d20+4 命中判定。必死の一撃が! (1D20+4) > 3[3]+4 > 7 ビーン - 今日 9:59 1d8 一応、ダメージ。ac7まで、イノシシは力なく崩れ落ちる! (1D8) > 3
8. セス | |
2021/03/25 09:35 |
NPCバリオくん (Common)「・・・あれ? お早いお戻りで・・・ どれどれ・・・・・あっ、美味しそうな獲物ですね! ・・・それと・・・お二人共、かすり傷だけですね・・・ ・・・・・では、確認済みましたので・・・・ (日当二人分、2gp 2gpをテーブル上に置きながら) ・・・・これに、受け取りのサインをよろしく!! ・・・・獲物は、そちらで持ち帰って食べちゃって 結構ですから・・・・ お掃除、ご苦労様でした!」 そして、2PCsは自分たちで稼いだ金で、 商隊広場横丁の食料売り屋台で色々と食料 買い出しをして、元狩猟小屋に戻ると、 NPCオバラさん (Common)「ビーンさん、お土産をありがとう! ・・・ちゃんと自分で稼いだ金と獲った獲物で 食事って、最高に美味いよね! ご苦労さん」 nalさん、ヨッシーさん、初回をありがとうございました! > 13点入りました。ワンターンキルですね。 はい、見事でした! また一応確認としてPCビーンさんのAC16 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161528277659j2052094&s=j2052094 なので、 「同時攻撃なので、ダメージは8、 PCビーンさんとPCグランツさんは、 各PC4ダメージ受けて」 まぁ、 「小休憩可能か?」 ですか、 「基本OK」 ということで、 「小休憩の終わりで各PCは各PCのHDを振って回復」 (これは振っても振らなくOKです、お好きなように) って流れでしょうかね(草) 今回、 「ざっと遊んだ結果をまとめて、 OGL準拠サイトの再録、公開」 しておきます。 また、 「今回は初回だった」 ので、 「DMセスもDM役として参加」 してましだか、 「このミニミニトレックのお題は、 参加者さんたちだけで、 参加者さんたちがDMと言おうか、 自由にコーラー裁定して、 勿論、共有PCs/NPCsの登場や台詞などもご自由に入れて、 自由に遊んでください!」 です。 最後に、 「参加者さんたちは、 自分のPCs/NPCsに合った、 ミニミニトレックMini Mini Treckの投稿を、 ご自由に宜しくお願い申し上げます。」 です。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
7. nal | |
2021/03/23 23:22 |
まあ、お掃除ログです。 ビーン - 今日 23:17 では一応、斬ります。その前にボーナスアクションで、ヘクスブレードの呪詛(ダメージ+2 出目19-20でクリティカル) ビーン - 今日 23:18 ブーミングブレードを上乗せします。なお、ロングソードは両手持ちです。 ビーン - 今日 23:19 1d20+6 (1D20+6) > 9[9]+6 > 15 ビーン - 今日 23:20 1d10+6+1d8 ダメージが行きます (1D10+6+1D8) > 6[6]+6+1[1] > 13 ビーン - 今日 23:21 13点入りました。ワンターンキルですね。
6. セス | |
2021/03/23 22:30 |
どうも、セスです。 ヨッシーさん、どうもです。 では、まずNPC掃除対象さんw GMセス - 今日 22:14 1d20 ミニミニトレック第一回記念モンスター系NPC動植物!w (1D20) > 9 なので、 6-9 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8刺突 NPC小型の青大将毒無し特殊能力Ablility無しさんとかでしょうかね?w 現時点で、 「PCグランツさんの2ラウンド目の最後の攻撃で、 計算上は倒して」 ますです。 同時攻撃なので、はをこちらも2ラウンド分の攻撃とダメージロール! GMセス - 今日 22:18 1d20+4 1ラウンド目攻撃ロール! (1D20+4) > 14[14]+4 > 18 GMセス - 今日 22:19 1d8 1ラウンド目ダメージ! (1D8) > 8 GMセス - 今日 22:19 1d20+4 2ラウンド目攻撃ロール! (1D20+4) > 18[18]+4 > 22 GMセス - 今日 22:19 1d8 2ラウンド目ダメージ! (1D8) > 7 ここで現状で不明瞭だった、 「敵NPCさんの攻撃対象のPCs/NPCsパーティー側のACは?」 ってことで、 「choice[]でランダムに決める!」 という暫定的なDM裁定とします! ですので2ラウンド分の攻撃対象! GMセス - 今日 22:23 choice[PCビーン,PCグランツ] 1ラウンド目のAC (choice[PCビーン,PCグランツ]) > PCビーン GMセス - 今日 22:23 choice[PCビーン,PCグランツ] 2ラウンド目のAC (choice[PCビーン,PCグランツ]) > PCビーン 全部PCビーンさんへ!!w あとはPCビーンさんの1または2ラウンド分の行動結果で、 もし命中してたら、 「ダメージは2PCsで均等分担!」 で、宜しくお願い申し上げます。
5. ヨッシー | |
2021/03/23 22:06 |
一応先に攻撃&ダメージロール振っておきました。 1ラウンド目 d20+7 ▼クォータースタッフでの攻撃ロール (1D20+7) > 4[4]+7 > 11 グランツ - 今日 22:00 1d6+7 ▼クォータースタッフでのダメージロール[殴打] (1D6+7) > 2[2]+7 > 9 グランツ - 今日 22:00 ボーナスアクション使用。長柄の使い手の効果で石突きを用いて攻撃する。 グランツ - 今日 22:01 1d20+7 ▼石突きでの攻撃ロール (1D20+7) > 11[11]+7 > 18 グランツ - 今日 22:01 1d4+7 ▼石突きでのダメージロール[殴打 (1D4+7) > 2[2]+7 > 9 2ラウンド目 1d20+7 ▼クォータースタッフでの攻撃ロール (1D20+7) > 13[13]+7 > 20 グランツ - 今日 22:04 1d6+7 ▼クォータースタッフでのダメージロール[殴打] (1D6+7) > 2[2]+7 > 9 グランツ - 今日 22:04 ボーナスアクション使用。長柄の使い手の効果で石突きを用いて攻撃する。 グランツ - 今日 22:04 1d20+7 ▼石突きでの攻撃ロール (1D20+7) > 18[18]+7 > 25 グランツ - 今日 22:04 1d4+7 ▼石突きでのダメージロール[殴打 (1D4+7) > 4[4]+7 > 11
4. セス | |
2021/03/23 20:09 |
NPCバリオくん(自由砦NPC民兵隊見習い) 中型平原馬族CNハーフオーク男16才バーバリアン1 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/03/23/200542 https://sites.google.com/view/playogl/home/backgrounds#h.hig5kxh08w2u (Common)「受付ですねぇ・・・・・と、 ここに一応・・・・お名前と現住所と言おうか・・・ なんかあった時の連絡先の・・・方のお名前も・・・ 記入をお願いします・・・」 (初めて見る顔だなぁ・・・・ あれ?・・・もう一人は・・・たしか・・・ 賞金稼ぎの・・・?) ということで、nalさん、ヨッシーさん、 追加の参加者さんも居るかも?ですが、 「適当に遊ぶ時を合わせて、 ココフォリア会場でお掃除を!」 って感じです。 宜しくお願い申し上げます。
1. セス | |
2021/03/23 17:10 |
どうも、セスです。 いつもの言い出しっぺの法則ですwww ・ミニミニトレックMini Mini Treck#001 「モンスター系NPCs動植物掃除」 背景 開催期間1488DR3,4,5月。 自由砦周辺でも、春になって来ると、色々とその周辺で、 モンスター系NPCs動植物が湧いて出て来るようになります。 主催はNPCs民兵隊本部。 目的 その辺に湧き出て来たモンスター系NPCs動植物のお掃除。 活動内容 あくまで自由砦周辺1km以内、かつ、昼間のみの活動。 PCs/NPCsグルーブ人数は、基本的には単独行動厳禁の 2〜4PCs/NPCsパーティー1組単位。 1回の参加で、1回戦闘の1日の活動とする。 支給品や保証などは一切無し。 判定手順 1 既にワンダリングモンスターに遭遇済み。 2 モンスター系NPCs動植物のCRを1d20振りして、 以下のように決定(出現数は抽象的にNPC1匹とする) 1 CR3 AC16 HP25 攻撃ロール+6 ダメージロール2d6刺突 2-5 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8斬撃 6-9 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8刺突 10-14 CR2 AC14 HP20 攻撃ロール+4 ダメージロール1d8殴打 15-19 CR1 AC12 HP15 攻撃ロール+3 ダメージロール1d6刺突 20 CR1/2 AC10 HP10 攻撃ロール+1 ダメージロール1d4刺突 3 イニシアチブ無しの抽象的戦闘解決手順。 1戦闘ラウンドは双方同時攻撃として、 同時に1回攻撃(PCs/NPCsパーティー側は1PC/NPC単位の1ラウンド分) をして、PCs/NPCsパーティー側が2のモンスター系NPCの HP0にしたら戦闘終了。 PCs/NPCsパーティー側の受けたダメージは、PCs/NPCsパーティー側 で均等割(小数点切り上げ、最低1ダメージ)して受ける。 報酬 1PC/NPC当たり1日2gpの報酬。 宜しくお願い申し上げます。