よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも5番街

nal
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登録日:2021/08/18 10:27最終更新日:2021/09/22 14:53

 お決まりの参加者さんたちの簡単な自己紹介や挨拶『来たよ!』だけの足跡残し、などなどから連絡、要望、相談、雑談とかまで、なんでもよろずコメントをお願い申し上げます。

一応、No.95のコメントを投稿した方が、「次の6番街など」のスレッド立てをお願いします。

 前スレ:よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 4番街
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822
 以上!
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witch1
21. witch1
2021/09/04 15:12
セスDM様お疲れ様です。

謎の貧乏根性なり独占欲なりに支配されていても良いので反対です。
オープンキャンペーンも遊ぶなという事なので当分眺めているだけにします。
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セス
20. セス
2021/09/04 14:53
 myurraさん、どうもです。

 DMのガイダンスとなります。

> 使うのも使われるのもあまりよい気持ちがしませんので。

 これは、

2020/03/24「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397

にある、
「欠点=デメリット」
で、
「あくまで個々人の感情的問題(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「論議してもモメるだけwww」
なので、以後は、
「キャンペーンを継続して進行するための、
 ゲーム的なお約束」
としてと考えていただければと、ご理解ください。

 宜しくお願い申し上げます。


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witch1
19. witch1
2021/09/04 08:17
PCs/NPCs枠制と共有PCs/NPCs制の最終案Ver1.1(付則付き)
反対です。
使うのも使われるのもあまりよい気持ちがしませんので。
ご希望に添えられず申し訳ないです。
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セス
18. セス
2021/09/04 02:08
 どうも、セスです。
 若者達の主張!の方も、ほぼ一段落?しましたのでw


 nalさん、PETRAさん、どうもです。

 DMのガイダンスになりますね、

> 共有PCs/NPCs

> 共有NPCに統一できないでしょうか?

 個々人に対するほぼ用語の与える印象の問題なので、
個人差も大きく、
「ここは用語としては共有PCs/NPCsで統一」
で、ご理解ください。


> 提出用キャラクターシートで英文

 えー、あくまで、
「他人が見ても共有PCs/NPCsとしてRPしやすい」
が前提なので、
「当前に英文は必須では無い」
です、
 単純に、
「英文のルール原文があれば、
 そのルールの解釈に対して、
 日本語訳経由での誤解が少ない」
という効果があるだけです。


> 提出キャラクターシートの件

 再度になりますが、
「他人が見ても共有PCs/NPCsとしてRPしやすい」
と個々人で判断していただければいいので、
「テキスト形式のフリーフォーマット」
であればなんでも良いとの判断となります。

 上の意味では、
「回答はすべて、はい」
です。

> ・「これも書いておいて」というものがあればお知らせください。

 一番先頭に、
「共有PCs/NPCs紹介」
があって、
「その冒頭を一読すれば、
 つかみとしてRPはできそう」
って感じで、
「後のゲームルール部分は、
 あくまでゲームとして必須な部分」
なので、
「装備に書いてないアイテムは、
 セッション中で、
 明らかに持って無いだろうって奴は、
 持ってない」
のいつもの常識的な判断になりますです。


 宜しくお願い申し上げます。
 
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PETRA
17. PETRA
2021/09/02 17:04
こんばんは。PETRAです。

PCs/NPCs枠制と共有PCs/NPCs制の最終案Ver1.1(付則付き)の件
No.16 nalさんの提案以外の部分では問題ないと思いますので
賛成とさせていただきます。

提出キャラクターシートの件
・オンセンのキャラクターシートに必要分を全部書き、それのテキスト形式出力を
 提出しようかと思っているのですが、それで問題ないですか?
・キャラクターシートにはそれまでのプレイのあらましも書いた方が良いですか?
・提出先のアドレスが、あとで見ようと思った矢先に消えました。^^;
 お手数ですが、個人宛コメントにてお知らせください。
・「これも書いておいて」というものがあればお知らせください。
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nal
16. nal
2021/09/02 16:02
 共有PC/NPCの表現ですが、共有NPCに統一できないでしょうか? PCという表現を入れると採決そのものを拒否したくなります。
「PCもNPCも同等に扱ってOKだよ!」といいたいでしょうが、nalの常識では共有されるPCはいません。なので、前提が食い違います。
 また、提出用キャラクターシートで英文が(日本語版化されている部分にも関わらず)併記されているのは、利便性を大きく損ないます。共有化されて人預かりになった、自分のPCがそのように英文を併記されたシートが帰ってきて気分いいとは思えません。なので、採用するしない以前の問題です。
 nal以外のプレイヤーが自PCの表記として原文を列記するのは、見づらいなー以上の感想はないと思います。
 そこはご安心を。

 なお、腰が非常に苦痛を伴い、今日明日のセッションを中止するくらい、非常にクリティカルな状況だと最後に付け加えておきます。ご無礼。
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セス
15. セス
2021/09/02 15:39
 どうも、セスです。
 青空広場では、
「それなりに熱い若者達の主張!」
が展開されている最中ですがwww

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822&p=1
No.85の票決着かず延長された、


PCs/NPCs枠制と共有PCs/NPCs制の最終案Ver1.1(付則付き)
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1/pcsnpcs#h.f0cjawdvk132
の票決依頼となります。


票決条件
PCs作成=共有PCs/NPCsキャラクターシート寄せや、
実際にキャンペーンで遊んでみないと分からない所、
実際にキャンペーンとして遊ぶためには物理的にも色々
な調整などなどがある所、
一応20レベルまで遊ぶ、
(現状的には公式ルールの無い21レベル以上は考慮しない)
のなどなどの理由で、以下のようにしました。

Qは四半期=クォーター=クール=3ヶ月の意味です。


2021年9月10日(金)21時までに、

1 賛成4票
 2021年4Q、2022年1Q 2Qとこのまま採用して
20レベルまで遊んでみる事にする。

2 反対4票
 2021年4Qはそのまま採用して遊んでみて、
2021年4Q中に再考した内容を2022年1Qで
採用して遊んでみて、2022年1Q中に再考した
内容を2022年2Qで採用して遊んでみて、
20レベルまで遊んでみる事にする。

3 賛成/反対ともに4票未満
 2021年4Q、2022年1Qとそのまま採用して遊んで
みて、2022年1Q中に再考した内容で2021年2Qで
採用して、20レベルまで遊んでみる事にする。


 参加者の皆様、宜しくお願い申し上げます。
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セス
14. セス
2021/08/30 11:10
 nalさん、どうもです。

> オンセンの5eテンプレートではダメでしょうか?

 結局、そのキャラクターシートを使う方々の慣れですが・・・

 以下にあるように、
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1/pcsnpcs#h.p06gieakh03b
 現時点では、
=====共有PCs/NPCsキャラクターシート Ver.1.0.0=====
のテキスト形式フリーフォーマットが一番、PCs/NPCsの全体像を
閲覧、把握しやすいと判断(実例は英語まじりですがwww)
してますので、フォーマットは増やさない方がいいとの
DM判断で不採用にしてます。


=====共有PCs/NPCsキャラクターシート Ver.1.0.0=====
自体もフリーフォーマットですが、
「色々な方達が、
 そのキャラクターシートを見て、
 可能な限り実際のテキセや掲示板セッションで、
 そのPCs/NPCsのRPを遊ぶ事ができる」
の流れで、
「PCs/NPCs紹介(RPの掴み)
 キャラゲームデータ部分(ゲーム部分)
 色々な詳細(主に種族、背景、クラス成長が分かる)
 の三部構成」
ですね。


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
13. nal
2021/08/30 10:59
オンセンの5eテンプレートではダメでしょうか?
必要なら、レベル20までの呪文/特技の成長予定表などもテキストで送れますが?(多すぎて掲示版に書けない・笑)
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セス
12. セス
2021/08/30 10:55
 PETRAさん、nalさん、ご確認をありがとうございました。

> 現在会場の欄は
> ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
> になっているので、見えていません。^

 やはり、選考中だと会場の内容は見えない、
のですね・・・・

 こういうのが色々とあるので、
「実際に遊ばないと分からない(走召糸色木亥火暴)」
って事でwww


 うーん、やはり、
「セッション募集の内容に、
 参加申請して選考中の方へ、
 本人のみに公開で、
 DMへのキャラクターシート送信先
 のメールアドレスを送りますので、
 そのメールアドレスまで、
 共有PCs/NPCsのようなキャラクターシートの
 テンプレートに沿った、
 テキスト形式フリーフォーマッドの
 キャラクターシート一式
 のご送信をお願い申し上げます」
ですね。
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nal
11. nal
2021/08/30 08:11
ああ、なるほど。自分も見えません。しかし、新呪文の名前が長い──。
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PETRA
10. PETRA
2021/08/30 08:03
おはようございます。PETRAです。

> また、会場の欄の
>「DMへのキャラクターシート送信先」
>のメールアドレスが、
>「選考中の方々に見えるか?」
>確認するために、
>「現在、参加者申し込みをすべて選考中」
>にしてあります。

現在会場の欄は

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。

になっているので、見えていません。^^;

処理をお願いします。
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セス
9. セス
2021/08/29 23:03
 どうも、セスです。

 DMからのお知らせです。

 来月9月のセッション募集内容ですが、
「皆様も、
 実際に遊んでみないと、なんとも」
だと判断いたしますので、
「現在協議進行中のレギュレーションに合わせた、
 セッション募集」
としました。

 やっと、ここまで来た感じですがwww
 
 また、会場の欄の
「DMへのキャラクターシート送信先」
のメールアドレスが、
「選考中の方々に見えるか?」
確認するために、
「現在、参加者申し込みをすべて選考中」
にしてあります。

 もし、
「DMへのキャラクターシート送信先の
 メールアドレスを見えない場合は、
 すぐにお知らせ」
ください。

 また、各自のキャラクターシート一式がDM側へ
メール送信された段階で、
「参加決定」
にしますので、宜しくお願い申し上げます。


 まだまだ、
「色々とあるはず」
ですが、
「実際に遊びながら、
 色々と調整して行きましょう!」
です。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
 
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セス
8. セス
2021/08/29 20:50
 どうも、セスです。

 次クール=2021/10,11,12月の月イチオンセの
開催候補一覧の伝助を上げました。
https://densuke.biz/list?cd=unDLe4B9AxQmqGpv

 締め切りは2021/9/10(金)21時までて、
「◯多い日付(同値ならDM判断)」
とします。


 皆さま、参加希望者の開催希望日入力を、
宜しくお願い申し上げます。
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セス
7. セス
2021/08/30 10:59
 DMの掲示板セッションのガイダンスです。

 現時点での票決依頼中一覧。

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822&p=2
No.77は、
賛成
77. nalさん
78. PETRAさん


https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822&p=1
No.85-90
賛成
91 nalさん
93. PETRAさん
投票権無しの判断
95 瑠璃さん


以上
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PETRA
6. PETRA
2021/08/22 08:49
クレア(馬車によじ登りながら)
「ごめ~ん、私も行くよ^^」
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nal
5. nal
2021/08/22 07:11
ビーン(馬車に乗りながら)
「あれ、えれめんたるぷれーんの火って、取りに行くのぼくだけなのかな?」
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セス
4. セス
2021/08/19 10:29
 とうも、セスです。

 この掲示板についてのお知らせです。

 新しいカテゴリー、
「よろずキャンペーン世界設定」
を新設して、
「世界設定系のスレッドのみを、
 よろずキャンペーン世界設定へ移動」
しました。


 キャンペーン世界設定系の話は、
「よろずキャンペーン世界設定にある、
 既存のスレッドへ投稿するか?
 適当な新しいスレッドを新設して、
 投稿をお願い申し上げます」
です。


 宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
3. PETRA
2021/08/18 20:01
こんばんは。PETRAです。

プレイヤー発言ですよね?
僭越ながら。

あのレベルの遺跡探索なら最初の2レベルへは順当でしょうが、それ以降のレベルアップは異常なペースだと思います。
というのは、レベルアップをするということは、何らかの経験を自分の技能の習熟に生かすこと、または社会的に
有名になることだと思います。現在の我々のレベル上昇具合を見ますと、技能を使う力を見ても社会的な影響力を
見てもだいたい3レベル相当だと思います。(nalさんの技能習熟度は計り知れないものがありますが、ビーン君に
働かせている技能レベルはまだ7レベルもないはずです。)
何のためなのかは不明ですが、明らかな促成が成されていることは確かですよ。^^
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セス
2. セス
2021/08/18 19:28
 どうも、セスです。

 nalさん、どうもです。

> 一カ月に三時間遺跡に潜るとレベルアップするというのは、異常なレベルアップペースでしょうか?

 いいえ。
 卓上でですが、
「過去40数年間で、
 1ダンジョン1レベルアップキャンペーン!(走召糸色木亥火暴)」
とかを、
「新しいルールブックが出るたびに最低一回、
 1->20とか1-36レベルアップ」
するような、
「遊び方を楽しんで」
ました(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「本キャンペーン的には、そのキャンペーン名称にある、
 突発!(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww


 これは、
「その時その時の参加者さんたちの遊び方として、
 その時その時の参加者さんたちで決めるもの」
なので、
「本キャンペーン的には、
 ちゃんと票決でそう決まった」
ので、
「物理的に実際にキャンペーン セッションを、
 それもオンセと掲示板セッションを並行して遊ぶ、
 という、
 DMセスも初体験の遊び方で、
 遊び楽しんでいる」
ってことです。


> カッコイイセリフ(?)を言えます。

 これは、
「そのPCsのPLsの楽しみ方(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「DMとしては、ご自由に!」
としか言いようが無いですwww


 宜しくお願い申し上げます。



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