[自由砦][商隊広場南側] 民兵隊本部 任務4
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登録日:2022/04/01 06:20最終更新日:2022/05/23 05:29 |
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80. witch1 | |
2022/04/30 05:43 |
1989DR4/30 残金10440gp 支出要求 小砦 -1500gp アンドラス 「だそうだバリオさん、遺跡の安全地帯の掃除は補給分隊のグロウリオ見習兵に任せようと思うが如何ですか?リリンドリルさんとアニーさんは斧嘴鳥の調教で忙しいみたいだしな キャストラさーん、ショートソード+1とショートボウ+1備品に無いかなぁ!?」
79. PETRA | |
2022/04/30 04:53 |
アレーナ 「特に修正依頼はなかったみたいだから報告書を提出しましょう。」 4月度遺跡調査報告書 ・今月度よりパトロール隊と合同で遺跡の対応をすることになった。 ・基本的には遺跡調査隊が遺跡内の脅威に対応し、パトロール隊が 安全地帯の手入れおよび地図作成を行う。 ・本来は既知エリアの強敵の除去を行う予定であったが、除隊者があり、 戦力が著しく低下したため、新入隊員の能力を見ることに重きを置いた。 ・大型蜘蛛ゴーレムはロビーから元の場所に戻っていた。(今回は戦わないことにした) ・ロビーはウーズはいたが、安全地帯に戻ったようだ。(以後パトロール隊の管轄とする) ・ロビーから西へ向かう廊下部に骸骨戦士(ガーディアンではない)が再び発生するようになった。 合計9体倒し、遺体をケレンヴォー神殿に送る手続きをした。 ・既知エリアの強敵(ガーディアン)は敏感な反応をせず、多少の音ではやってこない状態に戻った。 ・骸骨戦士を倒した折、大型の銀の塊を発見(推定500lb)。帰還後神託を仰いでみたところ、骸骨戦士は 兵器研究所の労働者の亡骸、銀の塊はゴーレムの材料であることが判明した。 ・遺跡入り口に小砦を建設する計画が起こり、見積もりをしたところ、建設費1500gp、工期10日であった。 認可が下り次第着工する。 「これからアンドラスさんが収支を預かってくださるのですって?頼もしいわ。 では忘れないうちに。 月会から遺跡調査補助が10000gp出ることになっているわ。 無駄遣いは出来ないけど、しっかり取り立ててちょうだい。 でないと小砦の建設費が出ないわ。 あと、アラカンさんとダロスさんからショートソード+1とショートボウ+1を 入手できないかという相談が来ているわ。補給隊の備品にないか調べてみて。 なかったらリヴォンさんのお店でいくらぐらいかの見積もりを取ってください。 よろしくね。^^」
78. セス | |
2022/04/30 03:48 |
NPCバリオ四年兵 (Common)「えっー! やっぱり、一つも無かったのかぁ・・・・・ 一つでもあれば・・・・・・ みんなかなり、楽に・・・・・・・・・・・」 DMからのガイダンスとなります。 > 民兵隊の収入は基本的に遺跡発掘からの出土品とミニミニトレックに頼るしかないのかな? と言おうか、 「本キャンペーン(フック系も含む)の、 その時その時のマスターさんたちや参加者さんたちで、 実際に遊んだ、 オンセと掲示板セッションでの結果のみ」 ですねw (共有PCs/NPCsとか沢山作成してリセラマもどきの 無限増殖バグゲーは無しwwwww) なので、 「遺跡発掘からの出土品とミニミニトレックも、 その時その時のマスターさんたちや参加者さんたちで、 実際に遊んだ、 オンセと掲示板セッションでの結果なのでOK!」 ってことですね! つまり、 「誰かがマスターとかで、 本キャンペーンのキャンペーン フックとして、 お宝ザクザクキャンペーン!を遊ぶ!! 実例 公式のウォーターディープWaterDeep周りの アレやコレの色々な公式シナリオ(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww (逆にだいたい魂を食らう墓とかも貧乏キャンペーンなので・・・www) で、 「NPCとして自由砦の謎にいるNPCリッチさん」 とかが出た時に、 「おっ、お宝ザクザクキャンペーン フックセッションとか、 誰かやるのかなぁ?」 でした(大草原) というように、 「キャンペーン イベント=キャンペーン フックとしての キャンペーンセッションとかは大歓迎!」 (公式設定や本キャンペーンとかの設定をそのまま使えるので、 最小限の労力で遊べる!) ってことですw 基本的には、 「参加者さんたち全員が、 何かのオープンキャンペーン形式のキャンペーンをマスターしている」 ような、 「プレイグループが一番楽しいかも?」 って感じのガイダンスですね。 宜しくお願い申し上げます。
77. witch1 | |
2022/04/30 03:29 |
アンドラス 「あったような気がしたけどなかった!」 民兵隊の予算から出たものなのでOKかなーと思ったのですがさすがに駄目か・・・ そうですねぇ、自由砦を去る時にはなむけとして持って行ったで良いですよ。 民兵隊の収入は基本的に遺跡発掘からの出土品とミニミニトレックに頼るしかないのかな?
76. セス | |
2022/04/30 03:25 |
NPCバリオ四年兵 (Common)「え???????」 DMからのガイダンスと言おうか相談になります。 > 「えーっと、民兵隊本部に転がっていた使っていない金品をまとめてみたけど この辺ですが、 「流石にセッション時にそのPCs/NPCsが、 装備/所持していたアイテムは無し」 としましょうよw キャラクターシートに、 「下宿/兵舎に密かし隠してある」 レベルは、 「それなりの調査とかイベントとかで発見!」 とかですねww 基本的には、 「自由砦を去って、いなくなったPLさんたちのPCs/NPCsのアイテムは 無いモノとする」 かつ、 「現在キャンペーン参加中のPCs/NPCsが自由砦を去る時なども、 キャンペーン イベント以外ではアイテムなどは残さない」 とかしませんか? そうしないと、 「共有PCs/NPCs作成したただけアイテム=資金が増える」 という、 「無限増殖バグゲー(走召糸色木亥火暴)」 なので(大草原) 明示的に、 「これこれのアイテムは今いるPCs/NPCsへ譲渡する系 のキャンペーン イベントのみ」 のみですねw また、 「細かな権利とか不動産なども、 それなりのキャンペーン イベントでやる」 とかですね。 宜しくお願い申し上げます。
75. witch1 | |
2022/04/30 02:47 |
アンドラス 「えーっと、民兵隊本部に転がっていた使っていない金品をまとめてみたけど アーティファクト4個 リング・オヴ・プロテクション クローク・オヴ・レジスタンス ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス 1322gp7sp7cpの失踪者の現金 があったが、使わないなら接収&売却して活動費にしても良いのでは?提案はするが判断はクンゾ軍曹に任せるぜ」 収支が書かれた羊皮紙と巻物の内容を照らし合わせて 「承知したぜバリオさん、今のところ漏れはなさそうだ。」
74. セス | |
2022/04/30 02:23 |
NPCバリオ四年兵 (Common)「アンドラス見習兵! おっやってくれのかい?! え・・・・・・・・・・・と・・・・・・・・ こっこれ! こっれ!! これが今までの巻物の束だ!! ・・・と、 それと軍曹さん向けの予算出し巻物ね! これから頼むよ! ほんと!! (これでオレの仕事も相当楽に(にやっ))」 DMからガイダンスです。 1 遺跡調査隊 1489DR/09/01 予算額 無し。 2022/03/10 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre164215762881&p=3 注意 ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で 新しい投稿があると古い投稿のurlが変わることがあります。 No.66から残金 600gp。 1489DR/04/29 元狩猟小屋 馬屋費用-160gp、残金440gp 2 補給分隊 予算管理 2022/04/30 予算額 無し。 残金 0gp 3 元狩猟小屋のNPCs民兵隊新砦?建設予定地建築予算 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162770813827&p=1 注意 ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で 新しい投稿があると古い投稿のurlが変わることがあります。 のNo.81で、 PCアンドラスの個人資産投下!w 「シヴィラ〇ゼーション始まるよー!・・・圧倒的資金不足!」 投資金額2900gp PCアンドラス 1488DR12/05-1489DR1/15 42/60 残金2900gp もし取り零しがあったら追加をお願いします。 以上
73. witch1 | |
2022/05/02 07:23 |
アンドラス一年兵 「なぁんだバリオさん、俺っちにも仕事あるんじゃーん。 オーケー、所有者のわからないアーティファクトとか金銭の管理をすればいいんだな。 アレーナさん、アラカンさん、ダロスさん、要望か何かある?事務処理は任せてくれ。」 財産整理タイム!
72. セス | |
2022/04/29 20:06 |
NPCバリオ四年兵 (Common)「アンドラス見習兵・・・ おっおえりなさい・・・って、 3度目くらいからなぁ・・・・ これは・・単なる提案だけど・・・その・・・ 遺跡現場での実務は当分見合わせて・・・ その・・・この本部内のみでの・・・ その計画とか報告書とかの・・・ 後方任務の最先任とかやってくれると・・・ みんな楽になるとは思うんだけど・・・・ アレーナ見習兵さん達と、よくその辺は 相談してくれないかなぁ・・・」 DMからのガイダンスとなります。 上の台詞の通りですが、 「まぁ、 今までのNPCバリオ四年兵みたいな感じの、 PCアンドラス一年兵!」 ですねw 現状で、 「私財=自PCの装備品を売却した金を、 NPCs民兵隊のPCs/NPCs遺跡調査隊の予算へ入れたのは、 PCアンドラスさんだけ!(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「単純のそのPCs/NPCs遺跡調査隊の予算の出し入れのみ」 してくれるだけで、 「他のPCs/NPCs(そのアーティファクト売却すれば?wwwww)さんたちも、 楽になる」 と想定してます(お金が一番大事なので・・・) また、 「これはあくまで提案に過ぎない」 ので、 「これまで通り、 あくまでPCアンドラスさんのRPで通して切っても、 キャンペーン上としてはなんら問題は無い」 ので、宜しくお願い申し上げます。
71. witch1 | |
2022/04/29 19:40 |
アンドラス 「本部に来いって書いてあったけど何の用だろう・・・?クンゾ軍曹居るか―!?弁明も何も、死の呪いで俺っち一般人の力しか出せないぜ?どうすりゃあいいのさ?」
70. ハラペコ | |
2022/04/29 12:07 |
おおっ、それは何とも心強い!! 後はゾロ氏とワシとで、追い打ちの弓を放って加勢する予定じゃ。 では当日、よろしく頼むぞい。 ※弓攻撃は「待機」行動で、「蜘蛛ゴーレムが立ち上がったら弓で攻撃する」と設定。 ※「伏せ状態」から5移動力を費やして立ち上がった直後を狙います。(ターンエンド時の敏捷力セーブ前) ※「伏せ状態」の蜘蛛ゴーレムを弓攻撃すると攻撃ロールが不利判定なので。
69. セス | |
2022/04/29 05:55 |
NPCアリーシャ女神様 (Common)「正確には、 ダメージを受け無いから毒が身体に入らないで、 毒も効かないことですわよね? 父神様??」 NPCイルメーター神 (Common)「然りじゃ、 ダメージ0では毒が回らない攻撃なぞは、 まだまだ子供の遊びじゃな」
67. ハラペコ | |
2022/04/29 02:29 |
ちと質問じゃが、過去の報告書を見る限りではアレーナ殿は毒に対して完全耐性をお持ちなのですかな? 気になる点が1つあって、蜘蛛ゴーレムが動けないと知ると「骨片麻酔散弾」を撃って来る事じゃ。 我々は35フィート以上離れておるが、アレーナ殿は「スピリット・ガーディアンズ」の維持でどうしても15フィートまで近づかないとダメなのじゃ。 ※蜘蛛ゴーレムの足攻撃は10フィートなので届かない。 もしダメージを受けて毒を喰らい「スピリット・ガーディアンズ」の維持が難しい様なら、ちと作戦を修正せんといかんのでのう…。
66. ハラペコ | |
2022/04/29 02:28 |
アレーナ殿のアドバイス、いたみ入る。 シールド・オブ・フェイスはあくまでも引き込み時の保険なので、これは掛けなくてもOKですぞ。 ファービダンスは、効果的にダンジョン内を覆う範囲(100×80マス)で掛かるほど強力な呪文だったはずじゃ。 問題は発動タイミングじゃが、私の記憶では合言葉で発動のタイミングを計れると思っておる。 ※DMさんに要確認。できなければ、この計画は白紙となります。(^_^;) ただ、ファービダンスの効果範囲の高さは30フィートまでじゃ。 ダンジョン内には40フィートの高さの場所もあると報告書に書いておった。 なので地の利を生かす為に、高さが30フィートのロビー内と出入口付近を事前に調査をしておったのじゃ。 ※事前調査の前振りは、そういう理由があったからです。(笑)
65. セス | |
2022/04/28 20:14 |
NPCリリンドリル見習兵 (Common)「・・・・・ 遺跡調査って・・・・・ 本当に大変なんですね・・・ ・・・こちらは・・・・ その・・・補給品が無事に届けられれば・・・ って、分かり易い目標があるから・・・ そちらは・・・ いつも博打になるような・・・ 感じですね・・・ うーん・・・・・・・」 DMからのガイダンスとなります。 本キャンペーン第1回前からガイダンスしてますように、 「本キャンペーンの遊び方と楽しみ方は、 掲示板セッションで事前に色々と作戦を立てて、 オンセで実際に遺跡調査として実施=やってみて、 オンセの結果から掲示板セッションでまた色々と作戦を立てて、 遺跡調査=ダンジョン アタックして遺跡を攻略して行く!」 と言う、 「長期間のキャンペーン」 となってますw ですので、 「焦らず慌てずに、 一つ一つ目標を立てて、 慎重に準備して、 大胆に実行! またその結果から慎重に準備して・・・」 ですwww まぁ、 「本当に玄人好みのキャンペーン(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「他のキャンペーンになかなかそう言うキャンペーンとか無い」 ので、 「本キャンペーンの中で、 各人の参加者さんたちが、 一人一人の独自の遊び方と楽しみ方を見つけていただければ、 本当に幸い」 だと思っています。 宜しくお願い申し上げます。
64. PETRA | |
2022/04/28 17:27 |
アレーナ 「アラカンさん、よくそこまで考えましたね。さすが歴戦の勇者ですね。^^ ただ、不確定要素なのはフォービダンスの呪文で、うまく蜘蛛が入った瞬間に 発動させられるのかが疑問です。最初からロビーいっぱいに設置されている ものとして考えた方が良いかもしれません。まぁ、お高いのはおいておきますが^^; 次に、下準備の④にあるシールド・オヴ・フェイスですが、この呪文は精神集中を 必要とします。故に残念ですが無理です。ダメージ肩代わりをしますので、 それで堪忍してください。 あと、私は日々の鍛錬の成果で、魔法以外ではダメージを受けません。 そこも活用すべきですね。」
63. セス | |
2022/04/28 01:07 |
NPCリリンドリル見習兵 (Common)「・・・・・ これが老人・・・さんの智慧 っていうものですね・・・」 DMからのガイダンスとなります。 各種の能力Ablilityとか呪文とかには、 下記のように引用先参照とかしておくと、 いちいち補足を書く必要が無いし、他の方 もいちいち調べる必要がなくなるので、 最初は英語であれですが、便利ですよw 例 先見Portent https://5etools-mirror-1.github.io/classes.html#wizard_phb,state:sub-divination-phb=b1 フォービダンスForbiddance https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#forbiddance_phb この辺は、 「まぁ、最初に抑えておかないと、 その先の話が、 全く意味不明(走召糸色木亥火暴)」 なので、まぁ、ですねw 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
62. ハラペコ | |
2022/04/28 00:54 |
④ラウンド目(計253ダメージ) ・もし、前のラウンドでゴーレム蜘蛛がグリースから抜け出したら、アラカンの待機行動の「グリース」が発動。 ・アレーナさんが「フレイムストライク(光輝)をLv5で掛ける。4d6(平均14ダメ) ・更に「スピリット・ガーディアンズ」と「フォービダンス」のダメージが継続中。5d10(27.5ダメ)+8d8(平均36ダメ) を追加で受ける。 ・アラカンは距離(35フィート以上)を取りつつ、待機行動で「蜘蛛ゴーレムがグリースの範囲内から出たら足元にグリー スを掛ける」と指定。 といった感じで、上手く行けば3ラウンド目。 もし蜘蛛ゴーレムが暴れて抵抗(セーブに成功)しても、4ラウンド目には倒せるはずじゃ…。 何か不備な点や問題点があったら、どんどん指摘して欲しい。 以上じゃ。
61. ハラペコ | |
2022/04/28 02:17 |
●作戦開始 アラカンとダロスさんで、一定の距離(早足移動されても接敵されない距離)を置きながら、地上を伝わせてロビー北東隅へと誘い込む。 ダロスさんはロビーに入ったら、南へと退避する。※HPの関係で。 ①ラウンド目(計27.5ダメージ) 蜘蛛ゴーレムが北東隅に着く直前、アラカンが「グリース」で蜘蛛ゴーレムを「伏せ状態」にする。※先見を1回を使って 敏捷力セーブは必ず失敗。 同じラウンドにアレーナさんが「フォービダンス」を発動。5d10(平均27.5ダメ) ②ラウンド目(計91ダメージ) ・蜘蛛ゴーレムが半分の移動力で立ち上がり、残り移動力の5フィートだけ移動するも、まだグリースの範囲内 (10×10フィート)でターン終了。 ターン終了時にまだグリース内にいるので、敏捷力セーブ。そこで、アラカンが2回目の先見を使って自動的に失敗 させ、再び「伏せ状態」に。 ・アリーナさんが「スピリット・ガーディアンズ(光輝)」をLv8で蜘蛛ゴーレムに掛け、蜘蛛ゴーレムの移動力を半分にす る。 更に蜘蛛ゴーレムは判断力セーブ(難易度18)を行い、失敗したなら「8d8(平均36ダ)」、成功したならその半分の ダメージを受ける。 ・前のラウンドに発動していた「フォービダンス」のダメージを蜘蛛ゴーレムに与える。5d10(平均27.5ダメ) ・アラカンは距離(35フィート以上)を取りつつ、待機行動で「蜘蛛ゴーレムがグリースの範囲内から出たら足元に グリースを掛ける」と指定。 ③ラウンド目(計175.5ダメージ) ・蜘蛛ゴーレムは移動力半分で立ち上がろうするも、「スピリット・ガーディアンズ」で移動力が5フィートになっている ので立ち上がるだけで終了。 蜘蛛ゴーレムは自分のターン終了時に敏捷力セーブ(難易度15)を行う。 ・アレーナさんが「フレイムストライク(光輝)をLv7で掛ける。6d6(平均21ダメ)※敏捷力セーブ(難易度18)に成功した らダメージ半分。 ・更に「スピリット・ガーディアンズ」と「フォービダンス」のダメージが継続中。5d10(27.5ダメ)+8d8(平均36ダメ) を追加で受ける。 ・アラカンは距離(35フィート以上)を取りつつ、待機行動で「蜘蛛ゴーレムがグリースの範囲内から出たら足元にグリー スを掛ける」と指定。