クゥトルフ神話TRPGをやってみよう
団長新クゥトルフ神話TRPG(CoC7版)[web全体で公開] 8 | |
登録日:2021/05/25 20:20最終更新日:2021/05/25 20:20 |
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コメント一覧
71. j.j | |
2021/10/03 15:04 |
>Shaku様 ここには初めて書き込みします。j.jと申します。 クトゥルフはまだ10回程度のプレイです。クローズドシナリオが多かったので、シティシナリオをやってみたいので興味があります!まだ参加枠がありましたら参加したいです。 宜しくお願い致しますm(._.)m
68. Zyaku | |
2021/10/02 23:23 |
こんばんわ。全体セッションで再度募集をかけるつもりですがせっかくなので先行してこちらで参加者を募りたいと思います。ご興味ある方は是非お声掛けください。 【シナリオの概要】 新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ7版)、クイックスタートルールOK オリジナルシナリオ「祭囃子とシロガネ」 ・形式:ボイスセッション ・ジャンル:半シティ ・プレイ人数:3~4人 ・プレイ時間:6~7時間程度 ・シナリオの舞台:日本の架空村「絶白村」 ・難易度:普通程度 ・戦闘:あり ・ロスト率:低~中 ・会場:ココフォリア・Discord 推奨技能が広く散らばっているシナリオとなっております。またテストプレイはしておりますがオリシのため難易度調整や分かりにくい点等あると思われますのでその点についてはご承知おきください。日程につきましては再度調整を行いますが基本は休・祝祭日での開催予定です。またKP経験はあるもののオンラインセッションでのKPは初ですので温かい目でご参加ください。経験者・未経験者大歓迎です。
67. てっと | |
2021/10/01 19:48 |
【追加】 こちらの募集は終了させて頂きます。 反応ありがとうございました!またよろしくお願いします。 こんばんは! すでに卓募集がありますが、未プレイのため、いきなり複数人は厳しそう…と思い、まず1人用のシナリオで遊びたいと思います。 なので、この度はGMを募集いたします。 ・シナリオ【毒入りスープ】 色々調べましたがこちらが人気そうなので。 他にGMさんが回しやすいものでオススメがあればそちらでも大丈夫です! ・できれば操作などご指導くださる、またはモタモタしても気にしないでくださる方。 ・ボイセ、テキセ、半テキセ、お任せします ・平日なら夜、土日なら昼〜夜でお願いします
66. ルフ | |
2021/09/18 22:59 |
>しーけーさん 初めまして、お声掛けいただきありがとうございます! せっかくのこのコミュニティですから、未経験の方ももちろん大歓迎です!一緒に沼にハマりましょう!! 立卓に足る人数になりましたら、募集ページを作成してそちらで日程のすり合わせを行おうと思います。
65. しーけー | |
2021/09/18 22:22 |
>61.ルフさん 初めまして!こちらの募集、参加させていただいてもよろしいでしょうか?? TRPGはほぼ未経験なのですが…もしそれでも良ければ! 7版のルールブックは一応あります!
64. あんどん小僧 | |
2021/09/18 21:33 |
夏風さん、ありがたいアドバイスありがとうございます。 私の参加可能日時は、祝祭日。 平日であれば夜になります。 (プロジェクト炎上中を除く・・・涙) もし機会に恵まれることがありましたら、 ぜひともお願いいたします!
63. 夏風 | |
2021/09/18 21:02 |
あんどん小僧さん、こんばんは。 参加可能な曜日や時間帯を 教えていただければ 誘いやすいかなと思います。 私はクトゥルフのセッションを 立てる率があまり高くないですが こちらで募集することもあるので その時はどうぞお気軽に!
62. あんどん小僧 | |
2021/09/18 20:48 |
本日コミュに入りましたあんどん小僧です。 厚かましいご相談かもしれませんが、未経験者でも参加させていただける方、 または、見学させていただける方いらっしゃいますか。 自身で色々調べているつもりでも、わからないことだらけだと思いますので、 優しい気持ちでお誘いいただける方おりましたら宜しくお願いします。
61. ルフ | |
2021/09/14 22:54 |
募集だけ置いときます。ご興味ある方はぜひお気軽に! 【シナリオの概要】 新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ7版)、クイックスタートルールOK シナリオ「Grizzly Rain Dance」 作:ななてる様 ・形式:ボイスセッション ・ジャンル:シティアドベンチャー ・プレイ人数:2~3人 ・プレイ時間:6時間 ・シナリオの舞台:現代日本の架空都市『東都』 ・難易度:ふつう ・戦闘:あり ・ロスト率:低 戦闘の比重が大きめです。ただしすごく強い探索者は私がキーパリングしきれないので遠慮いただくことになります。 クトゥルフっぽさはあんまりないですけど、若干の鬱展開を含みますので苦手な方はご注意ください。 なお、私のNPCのRPがふわっふわなのでご容赦ください。
60. ルフ | |
2021/09/07 19:21 |
セッションページ作成しました。日程の調整はこちらで行おうと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163084063141ruhure1613 一応参加を希望していただいた方々には招待を送らせていただいています。
58. ルフ | |
2021/09/07 15:11 |
>56.ふにゃれさん 舞台が現代日本のシナリオなので、よっぽどのことが無い限りガッチガチな銃は使用する機会はないと思いますので、あまり気にしなくて良いかと。 連射できる火器の弾をボレーという単位ごとに命中判定するためのものっぽいですね
57. ルフ | |
2021/09/07 14:57 |
烏猫さん、ふにゃれさんありがとうございます! 立卓が叶いそうなので、本日中に募集ページを作ってそちらで細かいすり合わせを行おうと思います。少々お待ちください。
56. 只の猫なふにゃれ | |
2021/09/07 14:27 |
・自動火器の射撃判定 FAR(w,x,y,z,d,v) w:弾丸の数(1~100)、x:技能値(1~100)、y:故障ナンバー、 z:ボーナス・ペナルティダイス(-2~2)。省略可。 d:指定難易度で連射を終える(レギュラー:r,ハード:h,イクストリーム:e)。省略可。 v:ボレーの弾丸の数を変更する。省略可。 命中数と貫通数、残弾数のみ算出。ダメージ算出はありません。 例)FAR(25,70,98) FAR(50,80,98,-1) far(30,70,99,1,R) far(25,88,96,2,h,5) FaR(40,77,100,,e,4) fAr(20,47,100,,,3) コレが難しいっす