データ相談所 その3

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッドNPC一覧[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2021/12/14 00:14最終更新日:2021/12/14 00:14

敵データの相談とかする場所
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コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
61. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/12 14:19
次回私GM時のボスと取り巻き

ボス(後方エリアスタート) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DlYy85
取り巻きでラグアドログさんが一体前線にぽんされてる感じです

フェローはオルタンス(マギシューフロウライト)とエーヴァルト(タンクアビスボーン)がいる感じ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
60. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/01 18:19
そうか、マギテック14になったから色々選択肢できるのか(魔法の一覧まだ確認してなかった)
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木魚
59. 木魚
2024/03/01 17:41
オルタンスへの我儘な要望!
・想定出目④>装填
・想定出目⑩>ネタ枠でオメガシューター!
・想定出目③>制御ヒーリングシャワーバレット
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小慶美(シャオ・チンメイ)
58. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/01 17:11
次の私GMでオルタンスとエーヴァルトをフェローで出すので 一応お知らせ

オルタンス
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ejm9la&f=1

エーヴァルト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uMaize&f=1
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木魚
57. 木魚
2024/01/31 19:29
思うに。

欠片TD盛々ゲルダムさんを後方に、
前線にラグアドログやエンデルッツあたり置いても
なんとかしちゃうんじゃないかしら?

多部位エネミーで「○攻撃障害=不可・○○」持たすなり、
HP盛るなりしとかないと、
1Rで削り殺される可能性があり得ますので。

※つくってたオリエネをいちど放り投げて
 公式準拠の敵データをこしらえつつ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
56. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/01/31 18:13
次辺りに私GMの時回すかなぁと思って構想考えてるシナリオ、高レベルの魔神がボスにしようかなと考えてるんですけど
このパーティーだと何レベルくらいの魔物が妥当なんでしょう?

ボス一体だけ構成か、ボス+取り巻き数体構成かはまだ決めかねてるところですけども
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木魚
55. 木魚
2024/01/09 21:17
正味な話。

高い命中(リガロ)、
高い回避(ノノ)、
高い魔力と行使(カニス&ウィオラ)
を鑑みて。

目下、20Lvオリエネをこねこねしています。
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伊吹
54. 伊吹
2024/01/09 20:29
転倒を含むデバフを手番開始時に自動回復する、とか超常の特殊能力はあってもいいかな。
今回のヨナス・ティンバーレインは《影走り》があったのでそうすることができなかったけど。
カニスの【バインド・オペレーション】や【アナコンダコンストリクト】も単部位相手なら《魔法拡大/確実化》でねじ込んでいくことができちゃうし。余程、抵抗が高いとかならまた違うとはいえ。
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木魚
53. 木魚
2024/01/09 19:14
こっから先の人族エネミーみんな、
軽業のブーツつけてても問題ないと思いますた。

< デバフ祭りの一助になってる シールドバッシュ持ち
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木魚
52. 木魚
2023/09/04 09:51
「魂魄のゆらぎ」は、確かに出目事故ですものな。
納得。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
51. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/09/04 09:44
前衛の防護がタンクほど固くないし、出目事故ならこのくらいでもいいかなと
再起の方は100未満に後で修正しておきましょうかな
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木魚
50. 木魚
2023/09/04 09:00
個人的には、
「復讐の再起」の条件のHP80以下は、きつすぎるような気がします。
感覚的には、100当たりでも大丈夫かなと。<山カン

PC側がダメージ調整する可能性もありますしの。

「魂魄の揺らぎ」の与ダメ「-10」点に、ベネディクト君の強さを感じる今日この頃。
 ※意訳。嬉しいけど10点減少ってかなりですぜ?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
49. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/09/04 08:42
アビスギフトの方のデータを修正してみましたが、どうでしょうか?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XKp8fz
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木魚
48. 木魚
2023/09/04 07:19
「○魂魄の揺らぎ」
ダイス事故は起こるもの。
1手番も行動できずに終了という悲しみを背負わないために、
 ・行動判定-2
 ・与ダメージ「-N」点
あたりの片方でも十分、ベネディクト君に感謝しますぜ。

行動判定ペナの方が、ギリ躱せたり抵抗出来た時のありがたみがあるかなと。
<下種
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木魚
47. 木魚
2023/09/04 07:20
「▶▶復讐の再起」さん、
手番回ってきたら(でもって動けたら)すぐ使っちゃうと思うので、
実質、打撃点+8って、元値に+8しとくのと処理的に大差ない?
※スタンクラウドで抵抗をぶち抜かない限り。

連戦ゆえ、ノノの変転切れも十分ありうるので、
PC後攻になる可能性も十分ありえます。
でもって、その際に殴られてもいないのにいきなり復讐モードになるのは、
能力名と齟齬がある気がします。<いちゃもん

というわけで。
能力名据え置きで、こういう変更はどうでせう?
「○復讐の再起
 HP○○以下で手番を迎えた時、N点のHPを回復し、以降の打撃点を+8する。」
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木魚
46. 木魚
2023/09/04 06:39
その頃の我々の実力は未知数ですが、
連戦となると結構 コワイですな。
シンボリックロアやら、輝く肉体、変転、恩寵を残してないと厳しいかも。

アビスギフト君、
ひらけた場所だとメテオ落としてくる!? 
いや、ダメージ魔法ですんだら安いまであるか…。
※パフェキャンのバフ剥がし や ラトニングバインドで
 一撃の重い近接攻撃の回避が絶望的になる(※リガロ視点)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
45. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/08/29 13:54
ケヴィンとの決着シナリオ、想定の敵データ
まぁまずクライマックスの戦闘ですけども

前線:カテゴリ蛮族で数体(何にしようか悩み中、ご意見お願いします)
後方:ケヴィン
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=B8QWuj

で、この戦闘が終わったところでイベント発生、下記のデータと連戦
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XKp8fz

……を想定してるんですけど、どうでしょう?
データに不備とかありましたら気兼ねなく指摘お願いします
特殊能力の名前、真面目に悩む(
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小慶美(シャオ・チンメイ)
44. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/08/28 16:37
もそもそケヴィンの魔物データを打ち込んでます
仮に仕上がったのはこちら https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=B8QWuj
後方エリアに配置して、前線に取り巻き(何が良いんでしょう? カテゴリ蛮族を想定してます)を差し込む算段でいるのと

彼との戦闘後、まだ魔物データ作ってないんですがもう一体ある魔物データと戦うことになる予定です
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木魚
43. 木魚
2023/08/08 20:20
おかしなところはないと思いますです。<節穴
以下、趣味の問題の聞き流し案件。

●オルタンス
・グレネードは想定出目10の方にしといた方が?

●ベネディクト
※あらかじめ魔晶石渡しとく想定で。
・MP重くなるけど、バフをアップグレードしてはいかがかと。
 プロテクション>プロテクションⅡ
 ファイアウェポン>アイシクルウェポン

●フィリスウェール
・回復魔法は抵抗:消滅なので、《クイックキャスト》噛ませるといいかと。
 ※ルンマス万歳!
 これで、キュアインジャリーやらキュアモータリーも気楽に使えるぜ!<ホント?

●ギステルド
・折角のバトマス解禁、
 想定出目10に《薙ぎ払いⅡ》も添えてはいかが?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
42. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/08/08 20:06
もそもそ修正(更新しました)

既にいる三名も更新したんですが、おかしなところとかないですかね?
といっても目立って変わったのはベネディクトが装備してる武器変更で威力が変動したのとフィリスウェールが【ブレスⅡ】を行うフェロー行動になったくらいですけども
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