アリマリさんの友達一覧
アリマリさんのお友達の一覧を表示します。
みどりんご 1日前 2020年11月06日 | |
0 0 可 可 やりたい時にやるだけのアカウントですゆるく楽しみたい |
♂ ジンジャーさん 1年前 2021年10月17日 夜とか休日とか | |
42 13 可 可 CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね! |
♂ Tottis 3時間前 2021年12月25日 夕方以降 | |
112 56 可 可 2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。 |
奥久慈◎しゃも 1年前 2021年08月29日 | |
10 0 可 不 最近クトゥルフ神話TRPGの動画を見て興味を持ちました。なにとぞよろしくお願い致します。■所持ルールブッククトゥルフ神話TRPG 6版クトゥルフ神話TRPG 7版クトゥルフ サプリメント2015 |
♂ 沼ノ主カッピー 6日前 2018年03月16日 21時〜なら大体大丈夫よん | |
105 54 可 可 TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。 |
♂ しゅんすけ(元しゅんまい) 4時間前 2021年02月07日 20:00~02:00 | |
20 3 可 可 20210207 登録サニド様信者PCとして参加した剣のマークとGMとして参加したダイスのマーク両方とも増やし方分からない |
えいぷりる 2ヶ月前 2020年11月29日 | |
68 49 可 可 TRPGお嬢様です(大嘘)Twitter:@applemonade7 |
♂ しなもん 5日前 2020年03月09日 | |
6 0 可 可 基本PLです。 |
♂ 水高龍樹 1日前 2019年12月26日 平日21 土曜、日曜、祝日フリー | |
202 169 可 可 PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です |
♂ 雪持 1ヶ月前 2021年08月21日 | |
0 0 可 可 よろしくお願いします。何かあればご気軽にお聞きください。 |