Zin@ご用件はディスコにお願いさんの友達一覧

Zin@ご用件はディスコにお願いさんのお友達の一覧を表示します。

八握

 八握  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年07月29日

  プレイ回数 37  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセだとクトゥルフ、オフセだとSNEや冒企ゲー、海外のファンタジーものをよくやっとります。いろいろ遊びたい。ゲヘナ・アナスタシス欲しいあとガンドッグ・スタンピード

まりひろ

 まりひろ  最終更新 5日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

おおさか

おおさか  最終更新 1年前  登録日 2018年09月01日  活動時間 土たまに日昼

  プレイ回数 79  GM回数 17  ボイチャ不可   お誘い可   「でも大阪には住んでいません」最近脱初心者になった東京人。主にシノビガミがしたいです。ボイチャはできますが、テキセの方が好きです。実はアカウントが消失したので、作り直したアカウント。クトゥルフは気が向いたら…○回せるシナリオ龍動忍法帖異聞※土日休日が活動時間帯

大和ゆき

 大和ゆき  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年03月17日  活動時間 ボイセは日中。テキセは夜間メイン。

  プレイ回数 202  GM回数 137  ボイチャ可   お誘い可   Twitter:大和ゆき(@Oyuki_YAMATO)↑そんなに身のあることを発言したりはしませんが、Twitterの方でPL募集をかけることもありますので、よろしければフォローしてやってください。ゆきと呼ばれることもあるので、「大和」→「大和ゆき」に名前を変更いたしました。ボイセがメインですが、テキセ、ボイテキセでもPL、GMしてます。NPCとしてPCに絡むのが好きなので、NPCの人数が多いシナリオでGMするのが好き。PLの時は、拙いものですがRPを重視する傾向が強めです(しかしリアルINTが著しく低いため締まらない)。シナリオの雰囲気を壊すプレイはあまり好みません。RPに意識が行くとゲームを進められなくなり、ゲームのことを考えるとRPを忘れる程度の経験値です。基本は日中に参加しており、家の都合もあり夜の通話はできません(テキセは夜も可)。緊張しぃで落ち着きがないので、自然にやりやすい(精神)年齢が低めのキャラで参加することが多いです。男女比は微妙に女性の方が多い?キャラ絵は極力自分で描くようになりました。ご一緒するときはちょっと見てやってください。クトゥルフ(6版、7版)、インセイン、忍者パラノイア、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ゆうやけこやけ、シノビガミ、マギカロギア、初音ミクTRPG、マーダーミステリーは参加経験はありますが、他にもルルブはいくつか読み漁ってます。ただの読み物と化してるので、もうちょっと頭に入れたら初心者卓に参加してみたい…身内卓やTwitter募集でもセッションに参加してたりしてるので、プレイ回数のカウントを増やし忘れたりしております。また外のセッションも日記に書いたりします。*回せる(または回す準備ができる)シナリオ*https://www.evernote.com/shard/s652/sh/81b940c2-870d-3334-9f13-e80705eb6262/3wFvKOSNMEIfh0ekud6Z6Nh1_y0Rygi2RlnJcvnzQ98Y0LZsG_oW9t7k0w★自卓のハウスルールCoC版:https://www.evernote.com/shard/s652/sh/5828b3fb-439d-473e-a9a7-0d0346d08230/f5b2bcaab1c62b216ea0b59b23846f08◯全てのシステム共通の、セッションに関するお願い・何かを食べる場合や鼻をかんだりする場合は、一時的に通話をミュートにしてください。KPは人の咀嚼音が苦手ですし、その音で会話が聞こえ辛くなることがございますので、ご協力ください。・PLの持っている神話生物やメタの知識共有は極力おやめください。参加されている方全員に、純粋に楽しんでいただきたいので、何か思っても心の内に留めておいて下さい。・体調が悪い、システム的なトラブル、音声がとんだ、シナリオの描写についての疑問点など、なにか問題がありましたら遠慮なくすぐにお伝えください。・参加者全員の許可をいただいた場合のみ、セッション音声を録音させていただこうと思っています。録音されたくない方がいましたら止めますので、お声がけください。(ボイセのみ)※お友達になってくださった方限定ですが、上記リンク以外でもやりたいシナリオを投げてくだされば、読み込んだり準備する時間はいただきますがGMやります(無料配布されているシナリオのみ)。お気軽にご連絡ください。

ユッキー

 ユッキー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

ミヤシュン

 ミヤシュン  最終更新 2日前  登録日 2019年06月08日

  プレイ回数 87  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。オンラインセッションも初です。至らないところが多いですがよろしくお願いします。

空家

 空家  最終更新 2日前  登録日 2019年05月14日

  プレイ回数 64  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のため、いろいろご迷惑をおかけすると思いますがよろしくお願いします。なお以下のフタリソウサのシナリオは頼まれたら喜んで回します。知恵の実(もけこ@獣の爪牙様作)最後の被害者 (なえぎ様作)山の死体(基本ルルブ記載シナリオ)

オヤツ

 オヤツ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年03月19日  活動時間 不明

  プレイ回数 171  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   幻想ナラトグラフやりたい。最近の活動履歴はこちら。・ついったーhttps://twitter.com/oyatu_unison2

ネッコ

 ネッコ  最終更新 5日前  登録日 2019年04月22日

  プレイ回数 189  GM回数 78  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆様はじめまして。ネッコと申します。最近はクトゥルフのオリシ作成とステラナイツにお熱です。普段から卓を探して彷徨っております。お声をかけていただければ飛んでいきます。よくRPするのは中年~高齢の男性、若年の男性となっております。不定期ですが、ステラナイツ初心者さん向け「キャラシ作成卓」回してます。これからステラナイツ始めようと思っている方々のご参加待ってます。最近はTwitter(@nekko_100)での卓募集、卓参加が多いです。現状回せるシナリオ(CoC)↓・命の価値(2~3名、6時間)・Beautiful Dreamer(2名固定、7時間)・ヒトであるタメに(2名固定、13時間)・灯篭美人(2人固定、5時間)現状回せるシナリオ(ステラナイツ)↓・星降ル夜ニ・星散ル夜ニ・ケラスラウムの魔法使いたち(特殊物語表あり)・虚空都市からの脱出(タイマン、特殊物語表あり)・砂城のエンプティダンプティ(タイマンキャンペーン、特殊物語表あり)・リコレクト・ドール(サプリ)・旅路の果てに見る夢は・聖夜断頭台・第零班はうたう(サプリ)・シークレットパーティ・鋼棺のヴルーヒゥル(キャンペーン、特殊物語表あり)・君の未来に花束を 他

羽空巽

羽空巽  最終更新 1年前  登録日 2019年06月09日  活動時間 出来れば早い目 休日なら日中 夜なら早い目に

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   うわールールブックもっているのにもってないようになってるどうしようCOC基本ルールブックもってます人見知りはよくするので最初はたどたどしいですKPは出来るかは不明ですがもう寝なさい優雅な茶話会回します。拙いですがやりたい方連絡ください画像と曲はありませんがディスコード使用しボット活用します。曲は玉に流れるので小さめにしておいた方がいいです。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 21時間前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

ビーねこ

 ビーねこ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年07月23日  活動時間 平日 20:00~

  プレイ回数 74  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   元々はオフセでやってましたした。後味の悪い・鬱展開シナリオが好きです。最近は、フタリソウサとウタカゼのるるぶに手を出してみたのでKPもやってみたいなと。どうぞよろしくお願いします!

TENMA

TENMA  最終更新 22日前  登録日 2019年08月18日  活動時間 週末の夜 or 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロスをメインにしながらクトゥルフにも参加している初心者です。Twitter:https://twitter.com/tenmaEX2525

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

天の羊の羽

 天の羊の羽  最終更新 1年前  登録日 2018年10月08日

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   GMもやりたい。オンセ数回の初心者です。RPも初心者ですが、好きですし上達したいので、お付き合いください。

ベターベター

ベターベター  最終更新 1年前  登録日 2019年01月23日  活動時間 夕方から夜中

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

エリオ助

エリオ助  最終更新 19日前  登録日 2019年02月03日  活動時間 気まぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オデ、ロールプレイ、ガンバル、メイワク、カケルカモ、シレナイ、ゴメン

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 13日前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

野花

 野花  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年01月22日

  プレイ回数 27  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   皆さんはじめまして、野花と申します。TRPG歴は10年くらいで、主にクトゥルフとシノビガミ、それからF/TNをプレイしています。GM経験とPL経験の比率は、半々くらいだと思いますが、最近は体感的にPLをすることが多くなってきた気がします。GMとしてもPLとしても、まだまだ至らぬところが多い身ではありますが、是非寛容な心で共に遊んでいただけると嬉しいです。所有ルールブック:・クトゥルフ新話TRPG・シノビガミスタートブック上下・シノビガミ大判ルールブック・F/TN・ブラッドクルセイド1巻2巻・SW2.0改訂版Ⅰ〜Ⅲ・SW2.5・おまじな大饗宴・キルデスビジネス・インセイン・ストラトシャウト