カイザーXさんの友達一覧

カイザーXさんのお友達の一覧を表示します。

たふ

たふ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月17日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓で何度かプレイしていますが、野良卓はあまり経験がないのでご迷惑おかけするかもしれませんが何卒よろしくお願いいたします。備考:CoCtrpg 6版のルルブ所持。

Tottis

 Tottis  最終更新 18時間前  登録日 2021年12月25日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 112  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。

よしだ

 よしだ  最終更新 1年前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!

ペラペラ

 ペラペラ  最終更新 1年前  登録日 2022年01月28日  活動時間 午後5時以降ぐらい(もっと早い場合あり)

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフリプレイ見てTRPGやりたいなと思ってここに登録しました。初心者です。ボイセの時はボイスチェンジャー使います。

春休み

 春休み  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年03月09日  活動時間 夜

  プレイ回数 18  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGにやり始めてそろそろ1年くらいの人 RPでおふざけがあったりまともだったりバラバラの人

ペットボトル

 ペットボトル  最終更新 2日前  登録日 2019年05月03日

  プレイ回数 80  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、そうでない人はお久しぶりです。フラッと現れてはどっかのセッションに参加してるかもしれません。気分の乗らない日は全くいないかもしれません。でも基本的に暇なので呼ばれたら行きます、お気軽にお誘いください。プレイヤーの方はバリバリやってますが、キーパーの方に慣れてないのと部屋の用意諸々がめんどかったりするのでキーパーの方はあんましやんないかもです。気が向いたらやるかもしれません。猫を飼っているのでニャーニャー鳴き声が入るかもしれません。許してお兄さんお姉さん。ちなみに玉ねぎみたいな色合いの猫です。クトゥルフ神話6版と7版に生息しております。キャラシは芸術とか名前とかに遊び心を入れてから作るので、キャラの名前が少し特殊だったり、変な芸術技能があるかもしれません。最近、募集してるのを見てるとあれ、このシナリオ回ったっけというのと、もう回った筈のシナリオが思い出せなくなってきました。あれ?この人このシナリオ回ったはずなのに参加申請してる...?と思ったらそういうことだと思います。なのでそういう時優しく指摘してやってください。流石に以前の名前は長いなと思ったのでペットボトルになりました。よろしくお願いします。

アラン・スミシー

アラン・スミシー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年05月27日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色々頑張れる探索者、主にヒーラーの仕事をする。

ファスナー

 ファスナー  最終更新 1年前  登録日 2022年01月12日  活動時間 主に平日夜と土日

  プレイ回数 48  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Youtube等のリプレイ動画からTRPGに興味を持ち、自分もやってみたいと思ってオンセンに登録した初心者です。基本的に夜間であれば参加可能です。

ブンブン熊

 ブンブン熊  最終更新 1年前  登録日 2020年03月31日  活動時間 基本は日曜日の昼間

  プレイ回数 40  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   どうも、ブンブン熊と申します。よろしくお願いします。最近はシノビガミ中心にやってますが、クトゥルフもたまにやります。身内で理解者がいなかったためここに来ました。なのでオフセ経験は0です。基本日曜の昼しかやれませんが、いろんなセッションに参加できたらと思います。今のところはPL専なので、GMにも手を出して行きたい所存。最近はシノビガミやるためにTwitterに移ってるのでこっちのアカウントはほぼほぼ使わないと思います。

助六

 助六  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年09月27日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCメインにKP・PLどちらもやりたくて勉強中。遊んでもらえると嬉しいです!どうぞよろしくお願いします。所持▷CoC6版、ネクロニカ通過▷・罪の身代わり・星の神話、エンドロール・狂気山脈・宵闇の殺人鬼・傀逅・懐胎・同居人・白昼夢の英雄譚・白と黒の王国・紫陽花稲荷神社・さよならは二番線ホームで・庭師は何を口遊む・初恋性ストックホルム症候群・カタシロ・彼方からの君に捧ぐ

肉染み

肉染み  最終更新 22日前  登録日 2021年04月07日  活動時間 土曜日の夜は多分全然OK

  プレイ回数 62  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ・クトュルフ6、7版共にルルブありで2010、2020所持・インセイン・シノビガミはスタートブック上下と基本ルルブ、忍秘伝・改、正忍記・認を所持・マギカロギア基本ルルブ機械オンチです……最近ココフォリアとdiscordなら慣れてきました。オンセでは基本プレイヤーばっかりやってます。大体どんな展開も大好きです。ただ中の人がチキンなのであまり大胆なプレイはしないかも。最近はシノビガミの募集を見かけ次第即追いかける猛獣となっています。ボイチャでシノビガミしてぇ………

琥珀

 琥珀  最終更新 9ヶ月前  登録日 2022年01月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフたまにやっる程度の中級者ぐらいかな最近はソードワールドに興味がありますがやったことはありません。人見知りしますが楽しくやれたらいいです

文月やよい:出目芸人

 文月やよい:出目芸人  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年06月19日

  プレイ回数 26  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。動画などでクトゥルフやシノビガミなどは知っていましたが、知らないTRPGが数多くあって驚いています。kp用にハウスルールを作成しました(2023/1/20)HOUSE RULES《基本的なこと》KP、PL両方ともに楽しめる時間となりますようご協力ください。誹謗中傷、自分勝手な言動はおやめください。そういったことへの警告は原則二度までは行いますがそれでもやめない場合退出といった措置をとらせていただきます。キャラ作成などは後述するキャラについてをご覧ください。そこまで制限を付けるわけではありません。シナリオ内でのメタ発言は許容します(例:この犯人○○かも~など)。しかしそういったPLとしての知識をPCのものとして振る舞うのはご遠慮ください。無断遅刻や無断欠席はブロック対象になる可能性がございますのでお気をつけください、KPに一言いただければタイマンシナリオに限りますがある程度の時刻調整は考慮します。休憩をとりたい場合などはお気軽に声をかけてください。《キャラについて》作成は基本的にルルブ準拠とし、年齢下限ルールを適用します。技能上限は八十を境とします。特殊な経歴を盛り込んでいる場合はその経歴に見合った技能を九十五まで上げることを許容します。高校生キャラなども現実で続々と歴史を塗り替える若者が登場しているため技能上限は上記と同じにします。振り直しや能力値の入れ替えは規定を設けません、全能力が十八でも可能ですがそれに見合った制約は生まれます(例:SIZとAPPが18なので目立って隠密ができないなど)職業技能は8つ全てに降らなくても構いませんが最低6つには振り分けてください。現代日本で教育を受けた探索者は英語技能の初期値をEDU×2の値にすることを許可します。回避は六十までを上限としますがいい感じに動ける経歴がある場合はそれに見合った数値にしても構いません、大体は許可します。所持品は法に問われるものを所持している場合、即刻取り上げることなどはしませんが職務質問などのリスクが付きまとうことを念頭においてください。《発狂について》発狂表を活用しますが、自分でやりたいと思った発狂RPを行うこともKPへの言いくるめ次第で可能です。シナリオの展開などがいい雰囲気の時はKPへの言いくるめに+15されます。《戦闘》ルルブ準拠の攻撃力・命中率でロールできます。オリジナル武器やルルブ記載のないものはKPへ要相談です。戦闘のクリファンPCの場合、クリティカルはダメージ二倍・必中攻撃など。プレイヤーの希望があればそれを通すこともあります。ファンブルは戦況によってその内容が決まりますが戦況が良くなるファンブルなんてありません。KPへの言いくるめが可能です。回避・受け流しについて。回避、受け流しは何度でも振れますが振るたびに二分の一、三分の一と技能値が減っていきます。回避に専念の場合はこの-補正はつきません。庇う場合は未行動の場合DEX×5で行うことができます。庇った場合は回避は不可。マーシャルアーツか手持ちの武器技能が50%以上の場合受け流しが可能です。武器攻撃への受け流しは対応する武器を持っていた場合のみです。体術への受け流しはマーシャルアーツで行うことができます。死亡処理。死亡した場合PCが次のターンにHP1以上となれば生き返ります。マイナスの上限はありません、どこまでも減っていきます。ただし0以下になった探索者への攻撃は原則行われません。回復について。応急処置はアイテムの消費が必要です。RPで用意していただければ問題ありませんし、無手でできる適切な応急方法を知っている場合はそのやり方をkpに教えてくれれば素手での応急処置を許可します。回復量は1d3です。医学で振った場合は+1されます。応急処置+医療との組み合わせに両方成功した場合は2d3+1で振ることができます。また、医療がある場合は応急処置と違いアイテムの消費がいらない場合があります。《成長について》GROWTTH成長について。クリティカル/ファンブルによって技能成長が可能です。その場合クリファン技能をもう一度振っていただき、成功で1d3、失敗で1d10の値で成長することができます。初期値成功した場合も同様です。初期値成功とクリファンが同機した場合は片方のみを成長加算とさせていただきます。ただし一つの技能内で起こったクリファンはその回数分成長させていただいて結構です。アイデアやSAN値チェックによる無駄クリはお好きな技能に成長加算させていただいても構いません。その場合も上記と同様の方法です。

八握

 八握  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年07月29日

  プレイ回数 37  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセだとクトゥルフ、オフセだとSNEや冒企ゲー、海外のファンタジーものをよくやっとります。いろいろ遊びたい。ゲヘナ・アナスタシス欲しいあとガンドッグ・スタンピード

てふ

 てふ  最終更新 10日前  登録日 2022年01月07日  活動時間 19時~24時

  プレイ回数 20  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。そろそろGMしてみたいけどなにから始めるのがいいのかなぁ参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島

照太郎

 照太郎  最終更新 1年前  登録日 2021年05月25日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   現実の時間によりできる人できない日があります。まだまだ流れのわからない初心者ですがよろしくお願いします。

あてら

あてら  最終更新 1年前  登録日 2022年01月11日  活動時間 休日、休日の前夜

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、あてらと申します。今まで数年間TRPGの動画や小説をROM専で楽しんできましたが、CoC6版のルールブックを購入し、自分もやる側に回ってみたいと思ったのでこの度登録してみました。オンもオフもセッションは未経験の完全初心者🔰ですが、今後クトゥルフを中心に色々なゲームに参加してみたいと思っています。(追記)いくつかの卓に参加させてもらうことができたので、キャラ作成やクトゥルフ知識など日々勉強中です♪ ※2022/01/12・購入したヘッドセットが届いたので、ボイスでの参加も可能になりました!・ココフォリアとDiscordに登録しました!(これで参加できるのかな?)どなた様もぜひ気軽に話しかけてください!たくさん友達ができたら嬉しいです、よろしくお願いいたしますm(*_ _)m

黒兎

 黒兎  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年06月16日  活動時間 平日の午後&土日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   野山を駆け回り目撃例が絶えない黒兎が一羽です。和風シナリオを好んで遊んでいるのでオリシの制作でも大体が和風要素を含むものになってます。(和風の定義って曖昧だよね

コン

コン  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年01月02日

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   RP好きの一般ピープルです

ドランク

 ドランク  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年04月16日  活動時間 休みの日の昼

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろぴく