arcさんの友達一覧

arcさんのお友達の一覧を表示します。

+覇

 +覇  最終更新 1年前  登録日 2020年12月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

シン

 シン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年11月07日  活動時間 平日20~23時、休日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   現在はソードワールド2.5を中心にプレイしています。

ミルせん

 ミルせん  最終更新 2日前  登録日 2020年04月19日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数年前にTRPGを始めたばかりのまだまだ初心者な元見る専だったミルせんです!良くプレイするのはソードワールド2.5とダブルクロス3rdでたまにcocとシノビガミを楽しませていただいております。TRPGではキャラ同士の絡みを通じてシナリオを楽しむのが好きで皆さんのキャラと楽しくおしゃべりさせていただくとPLも演じているPCも喜びます。オンセンでは主に突発卓や興味のあるシナリオに惹かれて参加申請を出しているので同卓する際はよろしくお願いいたします。

フォレスト

 フォレスト  最終更新 8時間前  登録日 2020年05月02日

  プレイ回数 29  GM回数 28  ボイチャ可   お誘い可    キャラビルドが好き。 アタッカーよりもバフデバフキャラで脇役に徹したい派。 現在はダブルクロスをメインに活動中。CoCは最近めっきり減ってしまった。だいたいセッションは月一くらいでGMかPLのどちらかやってます。(どちらかといえばGM寄り) 心機一転、今年に入って一番安い板タブ買ってキャラ絵を自作し始めました。しかし色塗りが学校で油絵やって以来なのでまるでわからないという💦 立ち絵自前勢の皆さんは尊敬に値する。 またGMとして作るシナリオは大体特殊ルールが設定されております。(秘匿ハンドアウト制や、すべてのステージ専用PCを自由に初期作成可能なリミットレスシナリオ、強力なNPCとバディを組んで探索できるアカデミアステージなど) ボイスロールが下手くそなのでNPCにはテキセでロールさせますが、そのせいで文章量が多くなって一つのシナリオ作成に半年くらいかかるのが辛いところ。(だいたい文庫本4〜5冊分くらいのテキストデータのため💦) 最近ではお誘い募集に力を入れておりますので、機会がありましたらどうぞご一緒くださいね〜! 初心者も歓迎させていただいておりますぞ〜!

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

はーべ

 はーべ  最終更新 10時間前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。…名前むっちゃ間違えられるんですが「はー”べ”」です。へにてんてんだよ~

みかん

 みかん  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年09月09日

  プレイ回数 188  GM回数 196  ボイチャ可   お誘い可   主に7版CoCの卓立ててます。あ、もちろんPL参加もしてますよ!わりとゆるい(?)卓なので初心者さんもお気軽に参加してくださいー!しっかり元気なKPです。後、芸術/製作とかぶっ飛んだ職業大好きなんで連れてきてどうぞー、喜びます。回してほしいシナリオがあれば、声かけていただけると回しますー!(主催セッションかdiscord見てね)クイックスタートでの参加は言ってもらえればOKします!キャラシは「いあきゃら」様を使っていただけると助かります。今日暇だなーと思ったら突発的に卓立てるので、どうぞよろしくお願いいたします(最近はできてないけど..._(._.)_)。(PL/GMカウント数は身内除くオンセ、2020/9/9~2022/12/4のカウント)後、7版コミュ作成したのでぜひどうぞ。誰でも参加可能です!https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161087426518

フリア

フリア  最終更新 10日前  登録日 2020年11月18日  活動時間 基本土日の昼以降から深夜まで

  プレイ回数 100  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   光属性ポンデライオンです自DX卓レギュレーションhttps://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468

維華

 維華  最終更新 7時間前  登録日 2020年08月07日  活動時間 基本休日。平日は不定。

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、維華(いか)と申します。ウィザードリィ系のゲームを経ってTRPGの存在を知り、replay動画などを観て興味が湧き、TRPGに経験したく登録致しました。よろしくお願いします。海外の人間ですが、日本語は御覧の通り。また、背徳及び退廃的な創作にも魅力を感じる感性の持ち主なので、”表現の許容範囲”は割と広め。100の質問に関して、セッション経験度に更新or追加予定。参加環境は色々調べて現状把握したのは以下のみTRPGスタジオ(未経験、操作確認中)CCFOLIA(PL経験済み)TRPGオンラインセッションSNS(未経験、操作確認中)ボイス環境について現状把握したのは以下discord(経験済み)

悠睦(はるちか)

 悠睦(はるちか)  最終更新 1年前  登録日 2020年03月29日  活動時間 土曜日は夕方以降、日曜日は全部!

  プレイ回数 80  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   【オンライン経験】・SW2.5のセッションを約80回以上100回以下(オンセンルーム、新ココフォリア、どどんとふ、ユドナリウム)【TRPG歴】・1年以上2年未満【所持ルルブ】・SW2.5 基本ルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲ、エピックトレジャー、冒険の国グランゼール、キャラクタービルディングブック、モンストラスロア、星座の街サイレックオード、メイガスアーツ・アリアンロッド2E 基本ルルブⅠ改訂版、Ⅱ改訂版・クトゥルフ 基本ルルブ(6版)【その他】基本的に平日は夜勤のシフトが多いため、土日や祝日に遊べたらいいなと思っています。初心者で用語もわからないところとかありますが、よろしくおねがいします。2022年1月、心機一転アイコン変えてみました。【100の質問について】最初に質問に答えたままとなっています。まとまった時間が取れるときに更新します!2022/1/11 一部更新