とやさんの友達一覧

とやさんのお友達の一覧を表示します。

74

74  最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年08月06日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   色んなシステムをのんびりとプレイしながら活動中のTRPGプレイヤー。リアル友人と中々プレイする機会が少ないので、やりたい欲を晴らす為にこちらに来ました。プレイ方針はRP、ストーリー性を重視しており、その場のノリや思いつきで行動します。データ的な強さやコンボ性を求めなくもないですが、二つを天秤にかけると前者を選ぶことが多いです。TRPGに関しては難しいことは考えずに楽しく遊びたい人。哀愁を愛していますが、コミカルや熱血展開も、求められば順応できるし楽しめます。反面、事務的に過ぎると忌避感を抱く傾向にあります。CoC原作好きからTRPG勢になった経緯もあり、キモ・グロ描写に耐性ありますがホラーは苦手です。ラヴクラフトで好きなのは『インスマスの影』『宇宙からの色』『冷気』など。恒常的な趣味は小説とゲーム程度で、娯楽として楽しんでいます。全くの浅学なのでご教授願えると幸いです。流行り物の流行が過ぎたぐらいにハマるのが得意技。

Hayama

 Hayama  最終更新 1年前  登録日 2020年01月17日  活動時間 現在:13:00〜21:30

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   日常が落ち着いてきて、体も慣れて来たので夜間でのセッション参加が可能なキツネです。所持ルールブック&サプリメントクトゥルフ神話TRPGシリーズクトゥルフ神話TRPG基本ルールブッククトゥルフサプリメント2015クトゥルフサプリメント2010クトゥルフ神話生物図鑑マレウスモンストロルムダブルクロス3rdEditionダブルクロス基本ルールブック1ダブルクロス基本ルールブック2ダブルクロス上級ルールブックダブルクロス エフェクトアーカイブダブルクロス インフィニティコードダブルクロス レネゲイドウォーダブルクロス リンゲージマインドシノビガミ シノビガミ基本ルールブックソードワールドシリーズ貸出中(6月以降帰ってくるのでその時記載)

ザッパトルテ

 ザッパトルテ  最終更新 3時間前  登録日 2019年02月07日

  プレイ回数 98  GM回数 79  ボイチャ不可   お誘い可   自他共に楽しめるよう頑張ります!寝かせているルルブも使いたい基本スマホ操作&テキストセッション派ですので、それでもOKな方、よろしければお誘いください!

左遷

 左遷  最終更新 1年前  登録日 2018年05月23日  活動時間 平日20:00~休日13:00~

  プレイ回数 49  GM回数 111  ボイチャ可   お誘い可   上達手本と仰いでる右に出る方星の数下手の横好きPL左遷です以後よろしくね!参加したセッションのログは基本的に保存しているので、紛失した・取り損ねた場合にはご一報いただければお渡しできます。ココフォリアの全ログなどPLさんでは保存できませんし、お気軽にどうぞ。※※できればのお願い※※ちょこちょこ見かけるので、明言するんですが。私が参加していないセッション・ルームなどで、『左遷』の名前を出すのはあんまりしないで欲しいなって思います。参加したセッションの話とか、軽いネタバレになったり参加してない方を置いてけぼりにしちゃうおそれがあるので。記憶に残って何度も話題に出るぐらいセッションが楽しかったって思って貰えてるのは嬉しいです!そういう感想はできれば直接私に言っていただけると、GMするモチベーションになったりします!2022/08/16読み物系日記まとめました。//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_166048136166感想日記はネタバレになるから読めないけど、左遷という人間の人となりを知る参考に日記読みたいなって方向け?

青黒 緑

青黒 緑  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年02月12日

  プレイ回数 13  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   青黒 緑 と申します.リアルでTRPGをしてくれる人が忙しいので,こちらに登録しました.シノビガミが1番好きです.もちろんほかのシステムも大好きです.

ゼロ

 ゼロ  最終更新 16日前  登録日 2019年07月28日

  プレイ回数 49  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。よろしくお願いします。Twitter@zero11261486俺の作成キャラには[色、神、数字]のいずれかを使う(キャラロス前提ならばその限りではない)が、[三]に関しては永久欠番となるだろう。俗に言うイケメンロールをされた方の発言(名言)は許可なくこちらで勝手に公開キャラシに保存することもあります。頑張ってキャラシの情報欄を埋め尽くしてください。セッションのログや音声を保存、投稿することがあります。参加申請される場合は保存及び投稿をされる前提でお願いします。セッション前及び終了後にアナウンスが入った時に「聞いてない!」だとか言った文句は一切受け付けません。

ケニ

ケニ  最終更新 21時間前  登録日 2019年12月28日

  プレイ回数 22  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   数年前はオンセでソードワールドやらシノビガミやらやっていまいたが生活環境が変わってしばらく休止。最近またTRPGやりたい欲が再燃してSW2.5を衝動買いしたりしてます。雑なTRPG歴・よく遊んでいた ソードワールド、シノビガミ・そこそこ遊んでいた CoC、ゆうやけこやけ、ダブルクロス・1,2回 インセイン、ネクロニカ、片道勇者、パラノイア

akumu

akumu  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年12月25日

  プレイ回数 8  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆さん初めまして!初めてじゃない方はお久しぶりでございます。オンセ、オフセともに幾度か経験済みのPLではございますがこちらでは勝手が違うと思います。不束者ですがどうかお手柔らかにお願いします。私個人はRP派であり、プレイキャラクターに沿ったRPを心がけております。とんでもないことをやらかしました(R2.4.12)

李徴

 李徴  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年01月14日  活動時間 不定期の夜(休日なら昼もOK)

  プレイ回数 699  GM回数 99  ボイチャ不可   お誘い不可   オンセンTRPGでの活動引退済み。

タイガー

タイガー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年04月20日  活動時間 ランダム

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   kamisamannというIDのプレイヤーです。立ち絵が読み込まれなくなってしまったので、改めて別垢を作成しました。https://twitter.com/TigerTRPGuser↑Twitterのアカウント~基本、セッションの参加決定はキャラ紙提出順とします。なので提出はお早めに【虎卓ハウスルール 戦闘編】・回避はDEX×3 技能値を追加することはできない【戦闘中の特殊行動】(※は人間相手にしか効果がない)「回避に専念する」・技能判定を行わない代わりに、そのラウンド中の回避に+10の補正を加えることが出来る。「全力で移動する」・宣言すると、DEX×5で判定し、成功すれば目標への距離を詰めることが出来る「息を合わせる」・PC同士で、同時に同じ攻撃を行うことで、そのダメージを2倍にすることができる。ただし、この判定はお互いのプレイヤーの使用する攻撃技能の技能値を合計して2で割った数値で判定し、尚且つお互いのダイス目の差が+−15以内でなければならない「クロスカウンター」・相手がこぶしで攻撃してきた時、判定に成功すると、お互いにこぶしで発生するダメージの計算後、お互いに、CONとSTRの対抗判定を行う。その判定の両方で失敗したPC・NPCは現在耐久力に関係なく自動気絶となる。「クロスカウンター」の宣言はNPCも行うことが出来る。※「相手に合わせる」・自分の手番に、自分よりDEXの低い敵を一人選択する。そのプレイヤーの手番と同じ手番扱いで、そのプレイヤーの手番終了後に行動できる。「相手の力量を見切る」・相手を一人選択し、戦闘技能のうち一つを選び、その技能か目星かMAで判定を行う。成功すると、判定を行った戦闘技能の技能値を知ることが出来る。※【その他ハウスルール】・狂気表は「暇つぶし卓様作成特殊狂気表」を使用します。・心理学は特定のタイミングを除き、公開で振ります。・説得や言いくるめはRPに合わせて、+−の補正を掛けます。【特殊ロール一覧】「聞き込みロール」セッション中、周りの人間に聞き込みロールを行うことが出来る。聞き込みを行うプレイヤーは、聞き込みを行う時間を1d6で決める(1d6×10分間)そして、10分につき1回、説得・言いくるめ・信用・その他許可された技能で判定を行える。成功した場合、KPが情報を提供する。また、この判定時に対象の性別や年齢などを絞って行ってよい、(その場合、1d3×20分間となる)それが、よりよい情報を得れる人物だろうとKPが判断すれば補正が発生する。また、APP14以上のPCが異性に対して情報を聞く場合、(そのPCのAPP−14)×5の数値の補正が入るものとする。(例外アリ)「図書館ロール」大きめの図書館などで、情報を調べる場合、調べる情報の内容を宣言してもらった後、1d3の判定を行う。その出目の時間の間図書館で情報を調べたことになる。1d3で出た出目の回数まで、「コンピューター」または「図書館」で判定を行い、その結果1度でも成功した場合、情報を獲得する。「お買い物ルール」買い物をする場所を宣言する(例:ドンキなど)PLが欲しいものを宣言し、その物品が宣言した場所にあるとKPが判断した場合、幸運判定を行う。成功した場合、その物品を手に入れる。ただし、その物品が普通にあると判断した場合、幸運判定を行わなくてもよい(例:コンビニでコーヒーを買うなど)逆に、その場所でもあるかはわからないorなさそうと判断したものには、KPが適した数値の−補正が入る。