にいがわさんの友達一覧

にいがわさんのお友達の一覧を表示します。

ぐれいしゃ

 ぐれいしゃ  最終更新 6日前  登録日 2022年07月21日  活動時間 平日夜、週末

  プレイ回数 60  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   [ゆうやけこやけ]と[エモクロア]にお熱ですほのぼの系や、人外になって遊べるシステムが大好きです。苦手に分類している物は、進んで食べに行かないだけで食べられます。急にビックリ系の演出や、誰かが酷く痛めつけられる演出がとにかく苦手です。

リフレイン

 リフレイン  最終更新 8日前  登録日 2021年12月07日  活動時間 金曜夜、土曜夜がメインです!

  プレイ回数 35  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。

フーロン

 フーロン  最終更新 1日前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

バールのようなもの

 バールのようなもの  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年05月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   エモい!ロールプレイが!したい!

ゆうひ

ゆうひ  最終更新 1年前  登録日 2022年08月23日  活動時間 20時以降くらい?

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2022年8月からTRPGを初めました!初めて遊んだのは りゅうたま で一緒に遊んでくれたGMさんやPLさんのお陰で、TRPGの懐の広さを感じました立ち回り方やツールの使い方など至らないところも多いですが、同じセッションになった時はみなさんが楽しく遊べるように頑張ります!

カオル

カオル  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年03月30日

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。セッション中にいろいろ教えていただけると助かります。知らないことが多いですがよろしくお願いします。

桜舞(オウブ)

桜舞(オウブ)  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年06月15日

  プレイ回数 101  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   桜舞(オウブ)と申します。ジャンル問わずTRPG自体の初心者です。参加卓の皆様には、いつもお世話になっております。皆様のお陰で面白くセッションに参加させて頂いています。明るく楽しいセッションができるように、自分も心がけていきたいと思います。現状ですが、所持しているルルブはクトゥルフ神話7版・ソード・ワールド2.5[ I ]〜[ Ⅲ]です。現在は6版COCにも参加させて頂いております。勿論、他のTRPGセッションにも参加させて頂ければ嬉しいです。皆様、どうぞよろしくお願いします!