レイナ@愚か者さんの友達一覧
レイナ@愚か者さんのお友達の一覧を表示します。
♂ じゃがいもだいすき 2ヶ月前 2023年03月25日 夜 | |
14 11 可 可 原作クトゥルフが大好きです。クトゥルフ原作のゲームがあると知って興味を持って来ました。 |
てんサボ 5日前 2024年04月10日 基本的には夜。土日は昼以降なら行ける確率高め | |
36 1 可 可 ロールプレイ全般が大好きです!特にノリに乗ってふざけていくロールプレイはシナリオ壊さない程度には見るのもやるのも大好きです!キャラに感情移入しやすいタイプです。一度だけGMも経験してますが、9.9割PLで楽しんでいこうと思ってます。【通過済みシナリオ】<CoC>・育商店街 ・水媒花 ・眩む世界で君とワルツを ・アーカムに潜む闇 ・ネームレス・カルト ・バベル ・呼声前線異常あり!〜人民、灼熱の時代に欺く戦えり〜 ・はなひらり ・舞園クロニクル-銀星の漂流者・黄昏社 ・魔法少女は死を唄え ・エンドロールにワルツを・狐人の誘い(見学)・コーヒー豆とメロンソーダ・ニャルットモンスター・幸謳う病・片鱗・暗夜に一灯・VOID・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・たたら・先生・雪の先・救世主・幽冥のアステール・ナイト・オブ・ジャズエイジ・6番線4時44分発の・凍夏・吠日怪界・鰯と柊・かいぶつたちとマホラカルト・ROSETTA2023・<CoC7版>・新世界より<ゆうやけこやけ>・お祭りの夜に<ネクロニカ>・アンダーディーラー<マーダーミステリー>・アンノウン |
♀ いそべ 2ヶ月前 2024年04月20日 土日祝、平日21:00〜 | |
120 20 可 可 オンセ(ボイセ)のみ。基本CoC6版がメインですが、まだ始めて2年ほどの初心者です。7版、エモクロア、インセインは数回、シノビガミは一度だけプレイ経験あり、クラヤミクライン、ストリテラ、フタリソウサは興味あってルルブは買いましたが、未経験です。他にも色々なシステムで遊んでみたいと思っているので、気軽にお声かけください。PLメインで、KPは数えるほど。プレイ傾向としては、事前にキャラシを練り込むというよりかはRPしながらキャラのことを理解していく感じです。好きなシナリオの傾向は、エモ、ホラー、クラシック、うちよそなど基本なんでも好きです。PvPに関しては、RPにおけるPvPであれば問題ないのですが、相手を行動不能または(選択肢ではなく戦闘で)ロストさせなければならなかったり、バッチバチのレスバをしたりするのは苦手です。仕事がシフト制で月末付近にならないとわからないので、先の予定は立てづらいですがなるべく調整します。と、色々堅苦しく並べたのですが、とにかく楽しく卓ができたら嬉しいです!何卒よろしくお願いします🐶※初手からタメ口、連絡なしの遅刻・欠席、報連相ができない、悪意のある発言が見られるなど、最低限のマナーがなっていない方はご遠慮ください。 |
♂ ひよこのこ 11時間前 2023年08月21日 | |
2 0 可 可 2024年1月から始めたばかりの初心者です。主にクトゥルフの六版をやっています。 クトゥルフ神話TRPG6版 ハウスルール[技能値]作成時、各技能値最大85%までポイント割り振り可。2015職業特記等で+10される時はそれも含めて85になるよう調整。[判定について]クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)のみ採用1Cと100Fはより重用。SANチェックのみ、通常CFは非採用。発狂アイデアはCF非採用。[職業ベース]基本ルルブ・各種サプリメントに載っていない職業ベースの探索者は、場合によっては認められないので事前に要相談ください。狂信者や犯罪者ベースはシナリオによるので同じく要相談。[回復ルール]医学、もしくは応急手当の回復値は1d3。応急手当キット等の道具使用で固定値+1もしくは成功値+10。医学+応急手当の組み合わせロールに成功した場合は回復値が1d4+1になる。一時的・不定発狂時に精神分析成功、その上で時間を30分かけるという宣言がある場合は1d3のSAN値を回復してよい。こぶしでの発狂解除もできる。[成長ルール]各種技能ロールは、クリティカル・ファンブル・初期値成功1回につき1チェック。その他アイデア・知識・幸運・ステータス対抗ロールは成長無し。シナリオクリア(生還)後、技能はチェック毎に「1D100>技能値」ロールで成長を行う。技能の成長値は[失敗/成功]で以下の通りクリティカル:0/1d10ファンブル:0/1d10初期値成功:0/1d101クリ:0/1d15100ファン:0/1d15のみシナリオによっては自由に振れるポイントも渡す。[戦闘ルール]通常の戦闘ハウスルール。シナリオに戦闘用レギュレーションが存在する場合、そちらで定められたルールを優先する。・行動順/待機基本的にDEX順。但し、銃火器を持っているキャラクターがいる場合、銃火器を使っての攻撃が優先される。 待機(行動順をパス)は宣言すれば行える。待機した探索者は、ラウンドの最後にもう一度行動順が巡ってくる。また行動放棄も宣言すれば可能。・逃走戦闘からの逃走は、KPの許可が下りればDEX*5もしくはDEX対抗ロールに成功で可能。逃走が不可能な状況の場合は却下する場合もある。・回避/受け流し回避は攻撃対象にされたらその都度行え、回避ロールを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言すれば、回避に+15%の補正を与え、同ラウンドに複数回回避を行っても目標値が減少しない。但しそのラウンド中は回避以外の行動が取れなくなる(逃走も不可)。 攻撃の受け流しは、近接武器(道具)またはMA(武道)で行える。受け流しを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。武器による受け流しが成功した場合、くらう筈だったダメージ分武器の耐久値が減少する。(0以下となると破壊される)同じ攻撃に対して回避と受け流しを両方行うことは出来ないが、1度目の攻撃に回避、2度目の攻撃に対して受け流しを行う場合は同ラウンド中でも目標値は下がらない。・庇う物理攻撃に限り、攻撃対象とされた相手を庇うことが出来る。「対象とはタッチの距離にいること」かつ「同ラウンド中未行動・待機中」であることが条件。ロールの必要はなく、宣言だけでよい。対象が回避/受け流しを失敗した後に宣言してもよい。庇った側はその攻撃によるダメージを全て請け負う。・<組み付き>組み付きが成功した場合、1ラウンド目はダメージが入らないが、対象は組み付かれている間(STR対抗に成功するまで)攻撃に対する回避は振れないものとする。また、組みつかれている対象に攻撃技能を振る場合、+20%の補正が入る(最大で95%)・〈クリティカル〉ダメージ2倍か必中か選べる。ダメージ2倍 (例)キック 成功マーシャルアーツ クリティカルダメージ 3D6 となる。ダメボは2倍にならない。これら以外のルールは要相談となります。 |
那緒 8時間前 2023年08月14日 火木金土は19:00~、月水日は22:00~ | |
19 5 可 可 プロフまでご足労いただき、ありがとうございます。那緒(なお)と申します。基本的にテキセの民ですが、何度かやった事もある為、ボイセもまあまあいけるかなと考えております。歴は6年ですが、実働時間はその半分もないと思います。活動時間は以下の通りですが、ここの確認が1~2日に1回の事もある為、寝落ちかます、とかもあるかもしれません。そのあたりはすみません。余談ですが私が作るキャラはどこかギャグキャラ味を帯びてしまうと言う習性(?)がある為、基本的にコミックリリーフっぽい立ち回りになると思われます。なんでじゃろね。あと大体作るキャラが「女装が似合いそうな男キャラ」になります。なんでじゃろね。 |
♂ とうふ 4時間前 2024年02月12日 2023.8~ | |
16 11 可 可 まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。RP多めのシナリオが好きです。 |
♂ 赤郷地花太郎 2日前 2021年05月09日 | |
30 0 可 可 |
氷見かなえ 1日前 2024年05月17日 | |
44 3 可 可 |
♀ シュナ 1ヶ月前 2023年02月22日 平日20時以降、金曜18時以降、土日 | |
7 2 可 可 クトゥルフ神話trpgとネクロニカに興味があります。オンセンで活動を始めたのは今年の6月からですが、身内でのPL,KP経験があります。よろしくお願いいたします。 |
♂ ななさき 7時間前 2022年12月26日 土日 | |
18 22 可 可 成人済み。23.01〜ゆるめせっしょんが好き。noz.が好き。◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎【通過シナリオ】クトゥルフ・KP可能 幸謳う病 救いに非ず 狂気山脈~邪神の山嶺~ 灼熱さえあればいい dream-of-summer-hell ・PL通過 ミアズマ 其処ニ居ル 魔女の杯 我は星の子 ガシャン! 凍てつく呼び声 ハンドカフト! 鬼の棲む 晩夏に渇けば 扉と言葉 誰がロックを〇すのか シラナイ家 Dlma 懐胎エモクロア GoTo14 変葬 |