hiroaki(^ω^)bさんの友達一覧

hiroaki(^ω^)bさんのお友達の一覧を表示します。

ものみゆ

 ものみゆ  最終更新 1年前  登録日 2016年11月05日  活動時間 休日の21時~

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   るるぶ未所持OKなセッションに、よく飛び付きます。リアルINTが低いので、情報の理解が遅いです。ご了承下さい。RP重視のセッションが好きです。ただアドリブに弱いので急に振られると思考停止します。3分間待ってください。ボイセは可能っちゃ可能ですが、基本24時以降ミュートになります。それまでは喋れます。

のえる

 のえる  最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年10月28日  活動時間 夜:21時または22時から(約3時間~)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、のえるです。 Cocを中心に遊んでます。(2016年10月〜)現在温泉SNSでのセッション募集及び参加は受け付けておりません。【プレイ環境】通話:主にDiscord。会場:ココフォリア(PC推奨)【Twitter】のえる:https://twitter.com/xxn0e1xx

りぷとん

りぷとん  最終更新 1年前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ケモナーだ

taisai@燃え尽きた比叡山

 taisai@燃え尽きた比叡山  最終更新 8ヶ月前  登録日 2017年09月25日  活動時間 空いてるときは一日中空いてます。

  プレイ回数 87  GM回数 121  ボイチャ可   お誘い可   アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。

しんか。@プロフ必読

 しんか。@プロフ必読  最終更新 9日前  登録日 2017年12月10日  活動時間 仕事によってまちまち

  プレイ回数 53  GM回数 84  ボイチャ可   お誘い可   間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356

ハース@草卓投稿者

 ハース@草卓投稿者  最終更新 1年前  登録日 2017年04月05日  活動時間 夜だったり深夜だったり

  プレイ回数 141  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   CoCを中心に様々なTRPGをしております。基本的にダイス運がバグってたりしてますが、大目に見てやってください。執筆シナリオCoC・事実は小説よりも奇なり・Ghost in the apartment・羅生門・廻シノビガミ・幻影劇場・羅生門・始DX3rd・Only one answer・One day repeater何か連絡がある際はTwitter @Hearth_trpgまで、ご連絡ください、夕方以降なら大体反応します。ニコニコ動画への投稿を始めました。よかったら見てください。http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62139094

しの@バルムンクに怯える者

 しの@バルムンクに怯える者  最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 45  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGをプレイしています。最近、KP始めました、まだまだ初心者KPでグダグダする事もありますが、楽しい卓を目指して頑張っています。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 10時間前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

白雪

 白雪  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年03月18日  活動時間 夜9時~12時頃

  プレイ回数 36  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。白雪と申します。Twitter☞ https://twitter.com/Neige0583?s=09 ご連絡の際は@リプもしくはDMの方が反応が早いです。関西生まれの関西育ち。人生を4分の1ほど生きてきてようやく東日本に足を踏み入れました。文化というか空気が違いすぎて怖かったとです。胃壁うすうす低POWガラスメンタルクソ女です。広い心と鉄の胃壁が欲しい(迫真)。セッション中によくネタに走りますが愛想笑いでも何でもいいから笑ってくれると喜びます。皆さんのボケは中の人の知識の追いつく限り積極的に拾わせていただきます。天使の大行列(長い沈黙)は苦手です。反応ホスィ推理できない組・チーム思考壊滅状態所属のINT1。物 理 は 裏 切 ら な い 。お絵かき大好き。キャラシのアイコンは自作です。プロフィールのアイコンは白雪宅探索者です。APP18の暴力。ちなみに、中の人はヒンヌーの民だ。たまにCoCのKPしてますので良かったらいらしてください。というかGMは今のところCoCしかできないです。たぶんそろそろマギロギGMパックの更新が行われるはずです。たぶん。交渉RPゴリ押し系と推奨技能取らない系の方とはそりが合わない可能性が非常に高いのでさっさとブラウザバックしてください。私のガラスメンタルと胃壁の安全のために。参加申請される方はコメントしてね!コメントされた方から選考の上順次申請通します(仕様)。てなわけでよろしくお願いします^^✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄GM可能なシナリオ[CoC]・4番線2時19分発(改変)/武織花火 様 クローズド/約2~3時間・桜に関する俗説/白雪(自作) クローズド/約2時間・どうして誰も気づかないんだろう/秋りんご 様 約2~3時間・毒入りスープ/泥紳士 様 クローズド/約2時間・不香の花の咲く頃に/白雪(自作) シティ/約8時間(4時間×2日)・Happy Sanity Friends/辿条 様 シティ/約3時間・星に君を捜して/肉祭 様 シティ/約6~8時間・ひみつのリフレクション/ベータ 様 シティ/約6~8時間・ラブソング殺曲事件/どら 様 シティ/約1~2時間・ガシャン!/内山靖二郎 様 クローズド/約4~6時間✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄白雪卓における諸注意一覧・白雪卓(以下拙卓)では、人外、壊れステまたは壊れ技能、その他GM白雪(以下GM)の胃壁を害すると判断されるものについては非推奨とされています。判断基準は主に『GMの胃壁から出血するかしないか』、『頭痛が起きるか否か』、『他のPLのプレイスタイル、PCのステ・技能とバランスが取れるか否か』です。ご参考までに。・GMは募集要項やプロフィールに堅苦しい長文を書きがちですが、口調はフランクです。一応、全文読み上げいただけますと幸いです。・GMはセッション中は自身の気分をテンション爆アゲポジティブシンキングモードに設定しています。うるさければ一言ください。抑えます。・GMは興奮するとお国言葉が飛び出します。うるさければ一言ください。抑えます。・GMはたまに口が悪いです。ご指摘ください。慎みます。・お察しのこととは存じますが、GMはオブラートが苦手です。ご想像以上に率直な物言いをします。たぶん。・GMはダイスの女神の忠実なる下僕であり、ダイスの女神の敬虔たる狂信者です。南無三。・GMは喋りが上手ではないので、初回しや慣れていないシナリオ、あるいはアドリブ描写に非常に弱いです。ご容赦ください。・GMは経験が浅いため、『審議』コールによりPLもしくは見学者の方々にご意見を求める場合がございます。ご了承ください。・いろいろと書かせていただきましたが、基本的に拙卓はユルいです。知らんけど。・セッション終了までお付き合いいただけますと幸いです。・最後までお読みいただきありがとうございました。

たかし

 たかし  最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 37  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   PL編自分はわいわいとPC間やNPCと会話しながら話を進める事と、自由に動ける事に、TRPGの面白さを見出しています。なので、、なので?クローズドよりもオープン、シティ派です。クローズド自体苦手気味なんですがリドル系というか、なぞなぞでギミックを解くシナリオは嫌いです。(解釈の仕方でいくつも答えがあるはずなのに、決められた一つの正解しかないようなもの)KP編基本を遵守しますが簡易化・時短化はします。生還した探索者の技能成長は、達成エンディングに合わせて固定で渡すので、セッション中の技能チェックは不要等初心者の方も気軽に遊びに来て下されば嬉しいです。特に、ルルブ買ったよ、でも周りにTRPG遊ぶ人いないよ~。って方。僕もそうでした。僕に教えられる事であれば、何でもお答えしますよ。がばがばKPなので、ゆる~い感じなんですけどねただし、他PCを置いてけぼり、独りよがりなプレイ、誹謗中傷、その他KP判断による迷惑行為をする方には、それなりの処置をします。割と自分は嫌いなものに対して容赦ないです。※マジで無理なタイプ①マイクにくちゃくちゃ租借音入れる人(ミュートにして食べる分には全然OK)租借音入れるのの何が悪いの?って態度の人は速攻でブロックしますし、お互いセッションで会わない方が幸せですので僕の事をブロックしておいて下さい②自分は左脳寄りの人間でして、確率ってものが割と好きです。探索者作るのも技能もダイスの確率に任せるのが好きです。キャラクターシート内のどのキャラクターのステータスも17や18で溢れているような、確率を受け入れない人種が嫌いです。不正をしているのバレてないと思ってる人や、毎回ステータス振る時ダイス運良いんだよね~みたいなコメントを見かけると鳥肌が立ちます③横柄な態度の人。参加申請してきた時点ですぐブロックしますが(一回の卓立てでMAX6人蹴った事あります)最近、参加申請時のコメントやあいさつはすごく丁寧で良い人そうな感じに擬態し、通話が始まったら横柄な態度をとる芋虫みたいなタイプに遭遇しました。注意したらすぐにおとなしくなったので、その卓は参加させましたが、とても後悔しています。次回からはその場で追い出します。その際、良識のある他の参加者の方々にも強い口調を聞かせてしまう可能性があります、申し訳ない。KP編を一読し終わったら、参加申請時にコメントで好きな色を一色 or 最近ハマっている飲み物 or べ、別に、そんなんじゃないんだからね!!!のいずれかをコメントに記載して下さい。KPが喜びます僕がPL側だったら、こんな事してKP何様やねんって感じになるんですが、芋虫擬態タイプがいる以上、善良な参加者に伝えておかなければいけないので、ご了承下さい始めたばかりで勝手が分からない人もいるので記載がなくても申請許可をする事もありますが、コメントが記載されているとこの人はちゃんとどんなKPか確認に来ているしっかりした人なんだな~って、こちらからの好感度が勝手に上がります

まりひろ

 まりひろ  最終更新 5日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

しでん

 しでん  最終更新 4ヶ月前  登録日 2016年11月21日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   社会人でーす学生さんも人生の先輩方もみんな一緒に楽しみましょう!

ツイツイ

 ツイツイ  最終更新 1年前  登録日 2017年09月17日  活動時間 夜9時から深夜

  プレイ回数 82  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを中心に生息しています。他にも興味のあるシステムもあるので、段々と手を伸ばしていく次第です。基本的にはサンプルシナリオを回しています。同人シナリオやオリジナルシナリオはまれに回します。現在海外のサプリメント(英語)の翻訳などを学業と共にしているため、あまり活動していません。

肉祭ポメタロス

肉祭ポメタロス  最終更新 11日前  登録日 2017年05月14日

  プレイ回数 46  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは2017年5月より、クトゥルフ神話TRPGから始めました。フィアスコ、インセイン、マギカロギアのルルブも持ってます。シナリオの制作などもしています。割りと適当人間です。宜しくお願いします。ツイッタは@NIPqueです。【回して欲しいシナリオ】サイコメイズぎこちない同居【好きなシナリオの傾向】ハッピーエンドも救われないエンドも好き。◎墓所◎焼け焦げた男◎君におはようを言えたら◎wasted◎life goes on そして人生は続く◎秘密のリフレクション◎どちらかが死ぬ【応募時のお願い】●オンセンやdiscordが初めての方事前にお申し付け下さい。●見学について見学を希望される方はPL参加と同様に申請&承認が必要です。●18歳未満の方日中の複数人数セッション或いはテキセのみ参加可です。●COC戦闘ルール処理について1ラウンド12秒とします。回避は1ラウンド1回まで。ラウンドで回避を選択した場合は攻撃が出来ません。回避選択では、相手を選択した上で受け流しが可能です。刀剣であれば受け流し後に攻撃ができます。素手同士なら自動成功(ただし神話生物で基本的に素手攻撃のものはいません)、なお、火器は受け流せません。銃弾は1発目は回避可能ですが2発目以降は回避出来ません。攻撃した場合は回避が出来ません。致命的な攻撃を受ける事が確定の場合、捨て身の回避ロールを宣言して頂ければ可能とします。(第六版p66、p76)【お友達登録】チャットやセッションをした方のみと縁を結んでいます。◆個人的なセッションテンプレ【応募時のお願い】 ルルブの無い方はご遠慮ください。また、マナーのある方のみとさせて下さい。自己紹介や日記、キャラクターシートなどを参考に、選考させていただきます。地に足のついた挨拶が出来ない、遅刻やダブルブッキングを繰り返しているといった方は確実に申請をお断りします。場合によっては即ブロックを致します。他の方の探索や推理の妨害となる行為(PCがいない状況での一方的な助言、親しいPL同士での長時間の絡み、神話生物・シナリオ・KPに関するメタ発言など)は、お控え下さい。悪質な場合はブロック致します。 ちゃんとダイスを振って作ったPCのみとさせて頂きます。明らかに高いステータスが異様に並んでいるPCは却下致します。 漫画やアニメなどの既存キャラクターを用いた成り切りPCは私が苦手なので、お控え下さい。 新規PCの場合は、ルームのダイスを使用して作成してください。振り直しは全振り直し2回部分振り直しを3回までとして下さい。 継続PCを使う場合、技能値80を超えるPCを事前相談なく連れて来られた方は申請を取り消します。時代や法律、シナリオの設定を考慮していない場合も使用できません。技能値の目安は50で生計がたてられる、70〜プロフェショナル、80~達人、90~世界に数人のレベルです。 参加申請はこのお願いを読んだ上で、応募時のお願いを読んだことを明記してください。それが行われていない場合は、親しい方でも平等にお返事は致しません。【備考】 初心者の方は事前にお申し付けください。ダイスの振り方が心配だという場合は、30分ほど前から練習も可能です。不明点は適宜お応えいたします。 なかなか堅そうな詳細内容で驚かれたかもしれませんが、セッション自体は節度あるアットホームをつとめています。 宜しくお願い致します。

ざとうくじら

 ざとうくじら  最終更新 1年前  登録日 2017年04月19日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフはルルブ第6版のみ持っています。戦闘の処理がまだよくわからないです。身内だけでならKPもしたことがありますが緩いので、基本PLとしてセッションに参加させていただくことになりそうです。オンラインではボイセしかしたことがないです。そのほかTRPGはルルブ未所持(もしくは読んでも理解できていない)ですが、機会があれば挑戦したいです。持て余しているルルブ・ログ・ホライズン・アリアンロッドRPG 2E

欧紗 聖

 欧紗 聖  最終更新 1年前  登録日 2017年10月01日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 20  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   オンセでは、それなりにやってはいますがPLだけしかやっていません。KPもそのうちにやっていきたいなとは思っております。やっていく中でいろんなことを覚えていきたと思っています。よろしくお願いします。

リベル

 リベル  最終更新 1年前  登録日 2017年09月29日  活動時間 土日 10時〜17時 24時〜2時ぐらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだ初心者でルルブも借りている感じですがいろんなセッションなどを見学して勉強していきたいです! お誘いなどあればお受けしたいと思っています!

もなか

もなか  最終更新 1年前  登録日 2017年07月13日

  プレイ回数 52  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   復帰したよ

柚木炯子

 柚木炯子  最終更新 1年前  登録日 2017年08月20日  活動時間 深夜より日中寄り/日中〜深夜0時/日により応相談

  プレイ回数 20  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   ◆環境ボイセOK/テキセOK、混合可(雑談はボイス、RPはテキストなど)テキストOK→どどんとふ、スカイプチャット、ツイッターDMボイスOK→スカイプ通話、ディスコード◆PL方針RPをボイセで行うのはまだ少し慣れないです(羞恥心で)。逆にテキセだとマシンガンのごとく喋ります。特に高INTを持っていく時はとんでもない台詞量を叩きます。プレイスタイルは堅実≧脳筋>ルーニー。基本はトゥルーエンド=生還が目標。なお友好的NPCや、自PCが惚れたPCに危機が迫っている場合はその限りではないです。捨て身で守る事も。口プロレスはPLとしてするのも、GMとしてされるのも大歓迎です。あとSANC大好きです。可愛い我が子を崖から突き落とす親です。◆GM方針割と寛容な方です(当社比)。重厚なRP(台詞満載)も簡素なRP(行動宣言のみ)も歓迎しています。活舌が酷すぎるので描写は添付のみ、あるいは読み上げ+添付にしています。★1~5をクリティカル、96~100をファンブルとし、スペシャルは無効とします。クリファンは基本的にはその場の状況や展開に影響させますが、何もないところで炸裂した場合は保留とし、後のクリファン時などの処理で調整を図る事もあります。★また我が卓の技能の最大値は、初期値+ポイント分で「85」となります。(※成長ロールで85を超える事は問題ありません)。★成長ロールは、「クリティカル」、「ファンブル」、「初期値技能の成功」とします。大体1D10成長とかですが、ものによります。前述のとおり、ロールに失敗した場合でもRP(口プロレス含む)や「では他の技能で代用可能か?」というPLによる発想の転換も歓迎しています。あまりダイスに依存しすぎない卓を目標にしているので、ロールに失敗した時でも、色々と食い下がってくれると楽しくて嬉しいです。でもダメな時はダメです。南無。◆活動方針プレイ実績はCoCと人狼のみです。主にCoC中心で活動予定ですが、SW、ネクロニカ、シノビガミなど、初心者対応卓に積極的に参加していけたらと思っております。生活サイクルの関係で深夜帯にはあまり活動できません。朝も弱いです。スマホでの参加なら時間帯も比較的自由がきくかと見込んでいます。◆CoCキャラシ保管庫(順次、オンセンへ複製中)http://charasheet.vampire-blood.net/list.html?tag=keiko

来海

 来海  最終更新 1年前  登録日 2017年10月11日  活動時間 仕事のない日の時間なら

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にGMとしてクトゥルフ神話TRPGをしていました来海です。目標としているのはセッションに参加しているプレイヤーさんと、ひとつのゲームをきちんと作ること。セッションではできる限り補助に回っていこうかと思います。一番の心配は昔持っていたクトゥルフのるるぶを失くしてしまった事ですかね……。まだまだ初心者であることは間違いないので、間違っている点などがありましたらご指摘して下ればうれしいです。よろしくお願いします。