とりのけいさんの友達一覧

とりのけいさんのお友達の一覧を表示します。

シア

シア  最終更新 6日前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 228  GM回数 118  ボイチャ可   お誘い可   ・キャラクターシートを「キャラクター保管所」に移管しました。(2020/09/22 記)・CoCは数回やりましたが、こちらは利用したことが無いので、何かと手際が悪いなどあるかもしれませんが、よろしくお願いします。・7版については所持はしているものの、変更点など把握しきれていない点が多々ありますので、ご了承ください。(2020/09/06 記)

ミスターR

 ミスターR  最終更新 6ヶ月前  登録日 2021年01月10日  活動時間 夜が主(土日は昼もOK)

  プレイ回数 7  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。クトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。KPもPLもやっています。現在は6版ですがいずれ7版も出来るように準備はしていますのでよろしくお願いします。

むぅ

 むぅ  最終更新 10時間前  登録日 2020年03月18日  活動時間 不定(日付を超える深夜は不可)

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   何回セッションしても気持ちはずっと初心者です。空いた時間にのんびりとセッションに参加させていただければと思います。よろしくお願い致します。唯一のこだわりがキャラの苗字を駅名から付けている事です。アイコンは友人の「小崎テツコ」様に描いていただきました!【自己紹介&通過シナリオ一覧】https://lit.link/mushark

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

あじふらい

 あじふらい  最終更新 1日前  登録日 2020年11月11日

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   サタスペ、シノビガミ、マギカロギア、迷宮キングダム、モノトーンミュージアム、ネクロニカを主にやっております。ボイセ、テキセどちらも大歓迎です。

ササミ

ササミ  最終更新 9時間前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 66  GM回数 203  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。

バネ

 バネ  最終更新 1年前  登録日 2020年05月03日  活動時間 全日、昼から深夜まで

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ・モットー:皆さんと楽しく遊ぶ。・GM、PLについて:主にGMをオフセッションでしておりますがオンラインではPLをメインに活動してます。・プレイスタイル:せっかくのTRPGなので面白いことをしたいが卓の雰囲気を様子見をし、気付いたら常識人プレイをしています。・ダイス運:GM、PL共にありません。そのため、ダイスを振らないで済むように動きます。・ディスコ、ココフォリア経験なし、説明書をよく読んで迷惑かけないよう気を付けます。

やきもち

やきもち  最終更新 21日前  登録日 2021年01月02日  活動時間 土日祝、平日夜

  プレイ回数 41  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   人狼と麻雀が大好きな初心者TRPGぷれいやー明るく楽しくセッションできればと思ってプレイしていきます!「自慢よりも失敗談で笑っていたい」日記はセッションの感想だったり普段感じたことをかいています。どんな人なのか気になったら覗いてみて下さい。※動画から入ったものなのでRP多めにしてしまいます※PCの立場に立ってPC的にしなさそうなことはことは基本的にしないのでご了承ください。漫画の主人公のような超直感はしません。卓に合わなそうでしたら蹴っていただいて大丈夫です。(例)KP「目星に成功したので椅子が一つだけ種類が違うことに気付きます。(椅子を分解すると何かがある)」 自PC「椅子の種類が違う…そういう趣味なんですかね?と言ってまじまじと見ます。」

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

千秋かける

 千秋かける  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年10月25日

  プレイ回数 13  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   物語の棲む不思議な庵「千秋庵」。世話人の千秋かけるでございます。しばらく活動をお休みしておりましたが、またみなさんとTRPGで遊べることを心待ちにしております。募集を見かけた際には、気軽にお声がけくださいね。(2023/11/18最終更新)プロフィールのプレイ回数はあまりあてにならないかもしれません...twitterやDiscordサーバーを利用したセッション募集もままあるため、回数は正確にカウントできておりません。エモクロアTRPGにてDL(GMの呼称です)をはじめました。(2021/4/3)まだまだ、つたないものですが、エモクロアの魅力を少しでもお伝えできればと思っております。ちりん、という鈴の音が聞こえたとき――あなたの心が〈共鳴〉しています。リプレイやリプレイ風小説を書くこともあります。(もともとTRPGを始めたきっかけは小説のネタづくりでした)最近ではオリジナルシナリオの製作にも興味はあるのですが、なかなかむつかしいですね...twitter:https://twitter.com/Chiaki_KakeruエモクロアTRPGDL可能シナリオ・『新約・きさらぎ駅』・『オリカミ』・『15年越しのジュブナイル』・『コロンビーナにさよならを』・『鼠無トンネル』・『狂ノ臨時放送』・『GoTo14』・『Case;Crows File-01 XXXXXの発端に至る話』・『ロールシャッハシンドローム』準備中シナリオ・オリジナル『母なるララバイ』・オリジナル『この箱庭で御伽噺は斯くも華やぐ』マーダーミステリーGM可・『四人の令嬢と執事たち』・『ゆっくりと苦しみをもって』・『亡霊島殺人事件』