探索者(になりたい)さんの友達一覧

探索者(になりたい)さんのお友達の一覧を表示します。

seon

 seon  最終更新 5日前  登録日 2023年02月24日

  プレイ回数 31  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   大体KPやってますがPLも大好きです。相手と自分が楽しめることをモットーにしています。みんなが嬉しいと私も嬉しい!<やったことあるシステム>クトゥルフ神話新クトゥルフ神話ニンジャスレイヤーアリアンロッド2E

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 6日前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

アリマリ

アリマリ  最終更新 4時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

シュークリーム

 シュークリーム  最終更新 11日前  登録日 2023年06月02日  活動時間 PM10:00~

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴半年! 仲良くやりましょう!・好きなTRPGクトゥルフ神話〈RP多めが好き〉・やってみたいTRPG新クトゥルフ神話、インセイン、シノビガミ、etc...TRPGまだまだ初心者なのでどんどん友達になってほしいです!House Rule&Battle Rule・応急手当について。 応急手当は一つの傷につき一回まで。 回復量は1d3とします。 尚これは失敗しようがその傷に対してはこれ以降振れないものとする。・応急手当+医学をする場合。 回復量は1d3+2 この場合は先に応急手当を成功させ、さらに医学を振る形になる。(手当を医学的観点から助けると解釈してるため。)そのため、もし医学に失敗しても応急手当分の回復はそのまま振ってもよい。・技能に関して 基本的には技能は暗かったり、霧などの視界が悪かったりする場合は探索系技能にマイナスが付くと考えて欲しい。・クリティカルチケットについて。 不必要な場面でのクリティカルに関しましてはクリティカルチケット(CT)を差し上げます。 内容としましては基本的にはダイスの振り直し、もしくは技能値に補正が欲しい時などに使えます。*1・RPについて 基本的にはこの卓ではRPを重んじます。何かRPでうまくいけば技能値に補正がかかることもあります。ガンガンRPしましょう。・探索する時 基本探索する時、基本的には技能の振り時などは教えませんので、ガンガン申請して振っちゃってください。しかしシナリオに関わってくるものを見落としそうなときはこちらから言います。・*1について 初期値の技能や6%以下の技能に関しましてはCTによる補正は却下させていただきます。・戦闘について 戦闘なのですが、基本的には回避は一回までです。ほかにも打撃系にマーシャルアーツ(MA)を組み合わせる場合複合ロールとさせていただきます。かばうに関しては受ける側よりかばう側のほうがDEXが高ければ基本はOKとします。ほかのスタンや二回攻撃などは受け付けておりませんのであしからず。

ふなよいヲリ

 ふなよいヲリ  最終更新 1日前  登録日 2023年02月25日  活動時間 平日夜、土日(仕事の日程により変わる)

  プレイ回数 29  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGが大好物の一般人PLをやっている内にKPもやりたくなる。この謎を誰か解いてくれ。discord鯖に入り浸っててオンセンを利用する頻度が下がってます。経過シナリオ/回せるシナリオ/セッション予定などは以下のサイトに記載しております。https://lit.link/funayoiwori

シア

シア  最終更新 2日前  登録日 2024年03月29日

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコ動画を見てTRPGに興味を持ち、登録しました。TRPG初心者です。持っているルルブ・クトゥルフ神話TRPG(6版・7版)

ねず

ねず  最終更新 12時間前  登録日 2024年08月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ゆるゆる遊んでます。よろしくお願いします!前のアカウントが開けなくなったので作り直してます。

ななさき

 ななさき  最終更新 19時間前  登録日 2022年12月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 11  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   成人済み。23.01〜ゆるめせっしょんが好き。noz.が好き。◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎【通過シナリオ】クトゥルフ・KP可能   幸謳う病  救いに非ず  狂気山脈~邪神の山嶺~  灼熱さえあればいい  dream-of-summer-hell ・PL通過  ミアズマ  其処ニ居ル  魔女の杯  我は星の子  ガシャン!  凍てつく呼び声  ハンドカフト!  鬼の棲む  晩夏に渇けば 扉と言葉 誰がロックを〇すのか シラナイ家 Dlma 懐胎エモクロア  GoTo14  変葬    

ハロハロ

 ハロハロ  最終更新 53分前  登録日 2022年05月26日  活動時間 20:00-

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   どうぞよろしくお願いします。オフセがメインで、COC・シノビガミ・ケダモノオペラ・ボドゲなどを遊んでいます。【新クトゥルフ神話trpgのハウスルール】ルールブックをご覧ください。サプリは課金アイテムなので躊躇なく使いましょう。以上※必要な時に読めばいい細かいルール【キャラクター作成】・職業、オリジナル職業、使用した経験パッケージはキャラクターシートに記載する。・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であればOK。p46の「探索者を創造する他の方法」を採用する。・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。p184の「新しい職業の創造」を採用する。・自分が処理できない設定や物品を持たせない。【成長】・ボーナスダイスや補正を使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。・POWも成長する(p179)【幸運の消費】・「幸運を消費して意識を保つ」ルールを採用(p121)【戦闘】・「ノックアウト打撃」を採用(p121)【精神分析】・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)【信用の変動】・明らかに職業としての信用を失ったり大きな損失をしたりした場合は減る。逆もまた然り。

Ryuta

 Ryuta  最終更新 25日前  登録日 2024年07月17日  活動時間 休日、祝日、長期休み

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   超初心者で一度も参加したことはありませんコンピューターの扱いも全然できませんよく操作で沼ります。それが大丈夫でしたらぜひよろしくお願いします。