枕木さんの友達一覧

枕木さんのお友達の一覧を表示します。

ななな

 ななな  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年12月19日  活動時間 休日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   CoCをメインで回しています。オンセの出現率が上がってきました。ぶっちゃけ雑食なのでどんな展開も好きですが、最終的にはハッピーエンドを迎えたい人間(基準は登場人物が納得してるかどうか)過程を楽しみつつクリアを目指したい・・・!GM活動とPLが半分半分くらい

杜鴉

 杜鴉  最終更新 21日前  登録日 2020年01月03日  活動時間 金・土曜の夜、土日祝日の昼

  プレイ回数 40  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   メインでやってるのはクトゥルフ6版とSW2.5。フタリソウサ・クトゥルフ7版・このすばTRPG・歯車の塔の探空士のルルブも所持。プレイスタイルはGM多めだけどPLも最近けっこうやってるような気がする。GMやる際はリアル言いくるめ大歓迎ではあるものの、割とテンションに左右されるのであしからず。PLやると大体常識人・苦労人ポジに収まることが多い。最近PCが異様に死ななくて継続が増え続けてる。滑舌とRPにはそれなりの自信があるけど、割と無理を通そうとし始めたりするのでそういう時は冷静にツッコんでいただければ我に返ります。回せるシナリオクトゥルフ神話6版:pixivより「グリオーマアクアリウム」「虚ろな空の洞」「黒い霧」「黒き靄の幻を超えて」「龍の瞳」シナリオブック「Master code」より「天使のつくりかた」「シータ」「ユーデストピア」「猿の真言ーサルノマントラー」「Aの楽園Bの檻」シナリオブック「茶屋事件目録 館」より「Manor Killer」boothより「夢一滴」「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」オリジナルシナリオ「霧裂き魔」フタリソウサ:「人魚島殺人事件」「ショー・ドラマティックルージュ」「人間ルイベ」「恐怖に対する研究」

砂

  最終更新 1年前  登録日 2020年02月07日  活動時間 夜

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   他の趣味の合間にたまに野良卓にお邪魔してます。宜しくお願いします。

†怠惰ノ不死鳥†

 †怠惰ノ不死鳥†  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年12月31日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   永遠の中二病を自称しています。よく遊ぶのは6版CoCとダブルクロスで、時々シノビガミや7版のCoC、ソドワ2.5も遊んでます。ボイセメインでやってますが、テキセのロールプレイも好きなので時間があるときはやってますプレイスタイルの理想は銀魂みたいな笑いありシリアスあり笑いあり涙あり……みたいなのが好きです。それと、セッション中など私自身が無自覚に良くないと言われる行動をした場合は注意してやってください。今後とも野良卓に参加すると思うのでその経験を活かして楽しいセッションを増やしたいです

ブルー

ブルー  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 24  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   

cuo.

 cuo.  最終更新 17日前  登録日 2020年09月20日  活動時間 平日夜・日曜日

  プレイ回数 13  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   主に日曜日セッションを探し、参戦させていただいているプレイヤーです。今のところ専らクトゥルフ神話専門。いつかほかのものもやってみたい。

アパルkjkj🐔🍗

 アパルkjkj🐔🍗  最終更新 1年前  登録日 2021年04月20日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

クレハ

クレハ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段身内でクトゥルフ神話7版のKPをやることが多いのですが、TRPGのPLもやってみたくなったので登録しました。特に友人たちにインセインを布教するために練習したいと思っています。マーダーミステリーもやってみたいです。持っているルールブック・クトゥルフ神話7版(ほぼKP)・インセイン1(身内でGMをやるので、ここでPLやりつつ皆さんのやり方を学びたいです。デッドループも購入予定)・Fiasco(今のところここでやる予定はありません)・赤と黒(これに関してはほとんどわからないので教えていただきたいです。)プレイ傾向・進行役が好きなため、KPやGMをやることが多いですがPLもやってみたいです。・他人が不快にならない程度で茶番をみるのが好きです。(私自身はまあまあふざけられても許容しますが、楽しくなさそうな人がいれば止めます)・キーパリング能力は高くないので予想外のことがおこるともたもたしますが、楽しいので柔軟な発想で提案してほしいです。・TRPGのシステムで求めてない限りシナリオに押し付けられる、いわゆる“エモい“や“うちよそ“は得意ではないほうです。RPの中で仲良くなったり心揺さぶられることが起きるのは好きです。(あるシチュエーションをやりたいがために作られたものが苦手。背景がシステムのバックグラウンドにあっているものが好き。)長々書きましたが、きちんと意志疎通をとることが出来れば問題ないと思っています。いろんな考えの方がいらっしゃると思いますので、故意に人を傷つけなければOKです。よろしくお願いします。

おさむ

 おさむ  最終更新 4時間前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

ファミン

ファミン  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年02月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 50  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません