ムカイさんの友達一覧

ムカイさんのお友達の一覧を表示します。

○○

○○  最終更新 13日前  登録日 2019年04月02日

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   やらかすことがあると思うので広い心で受け入れてくれると嬉しいです。僕の持ってるキャラは全員分かりづらいけど狂人な面がある。(中の人も同様)絶対いらんやろっていうやつツイッター→@kitano_yottyan

MR.C

 MR.C  最終更新 14日前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ)

コッテリハンバーグ

コッテリハンバーグ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年01月04日  活動時間 大体夜

  プレイ回数 118  GM回数 122  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、ホッケーマスクがアイコンのコッテリハンバーグです。TRPG事態は前から知っていましたが、やり始めたのは大学のサークルからです。大体3年半くらいはやってます、男と女を両方兼ね備えたキャラを好み基本的には男だが色目を使いたい為に女だったり、かっこよさで男をしたり色々とRPで立ち回りたいというので悪目立ちもしたりします。ただ自重や空気はちゃんと読み、わからなくなったら頭空っぽにしてルーニープレイに走りまくります。因みに、オフセで使っているCoCキャラクターと無茶苦茶同じような人生を辿りそうです。

みこきち

 みこきち  最終更新 7ヶ月前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

カタツムリ マイマイ

カタツムリ マイマイ  最終更新 8時間前  登録日 2018年10月11日  活動時間 平日&日曜日:夜 土曜日:昼・夜

  プレイ回数 5  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のクソ ザコナメクジカタツムリです。最近身内卓しかやってないけど久々に野良行くかぁ!

Kulix葵(引退

 Kulix葵(引退  最終更新 1年前  登録日 2018年07月27日  活動時間 全日20-24時まで

  プレイ回数 98  GM回数 211  ボイチャ可   お誘い不可   2021年1月1日 引退------------------------------------------------Kulix葵(くりっくす あおい)だよ!連絡先Twitter @Kulix3CoCのGMを主として色々やります。■GM方針o茶番重視o永久ロストは基本なし■PL方針o茶番マシマシo賽運が酷いので80%振り*謎解きは無理■価値観CoC:命大事にキャットゥルフ:未プレイAR2E:手間が多いけど楽しい、でも手間ウタカゼ:やさしい好きゆうやけこやけ:RP楽しい好きSW2.5:手間過ぎて4ぬ■ハウスルールhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=KulixArisu98&i=KulixArisu98_155491422002■卓経験 ウタカゼ 22回 AR2E 6回 ゆうこや 2回 CoC 上記以外全部

参弐壱〇四

参弐壱〇四  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年04月17日  活動時間 テキセ19時~3時 GM数覚えていない

  プレイ回数 37  GM回数 53  ボイチャ不可   お誘い可   PL 経験 多少はあるが やはりカオス枠 つまり  中の人の感覚でプレイ そしてあまり頭が良いプレイはお勧めはしないボイセ ほぼ未経験 生声はない ゆかりネットは使う   生声使えない理由  1 ハウスダストで鼻水ずびずび、掃除していても  2 中の人が自分の声が嫌いボイセ力ほぼ無口でしゃべることがあまりなく 誤字が多いそしてSEなどを多用するかも?テキセ力全力全開! ネタでも!やる! はやうちもばっちこい!主にGMもやっている!GM 微妙 失敗すれば失敗する クリティカルすれば報酬が出る(数は覚えていない 50より少ないかもしれないし 多いかもしれない )  ファンブルすれば 情報が出るが、デメリット(キャラ崩壊などが起きやすくなる 復帰したもののGM力としてはイマイチかも 素人がようやく人間観察を終えある程度の恐怖を理解したぐらいのrpシナリオ制作 一本しかできていない 主にシリアスまたは思考実験が念かも、あと文字化けじゃ無い 会話 あう人もいれば あわない人もいる ずれている点を除けば