室井さんの友達一覧

室井さんのお友達の一覧を表示します。

もい

 もい  最終更新 1年前  登録日 2021年02月28日  活動時間 基本的に休日に動くつもりでございます。

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、もいと申します。リプレイ動画等で興味を持って、自分もやってみたいと動き出したばかりの、初心者です。RPにまだ自信がなく、序盤に黙りがちになってしまうことがあります。黙らないよう気をつけてはいますが、何卒ご了承ください。RPが好きめですが、下手です。キャラに肩入れしがちなので、ロストの危険性に気づかず行動してしまう事があるかもしれません。他PL様の迷惑になる行動をしないよう心掛けますが、「えっ」と思うような行動をしていましたら、お手数ですが注意して貰えますと幸いです。まだまだ無知なPLオンリー勢ではありますが、何卒よろしくお願いいたします。

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  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年05月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   オンセンでのセッションもぼちぼち再開したいです。よろしくお願いします。

ファミン

ファミン  最終更新 3日前  登録日 2021年02月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 50  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません

さばとら

 さばとら  最終更新 3分前  登録日 2019年03月23日  活動時間 土日祝日(たまに金曜夜)

  プレイ回数 38  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元オフセ勢ですが、諸事情でオンセを始めました。機械オンチだけどGMもやってみたいなと準備中。オフセ定例会やボドゲ会にも「さばとら」か「鯖虎」の名前で参加していますのでよしなに。身内オフセ卓ではよくGMを担当していて、RPガチ勢の身内相手にオリシを回したこともしばしば。オンセではのらりくらりと色んな方の卓に参加させて頂いてます。少なくとも月1は卓参加できるようになりたい(社畜)。

りんた

 りんた  最終更新 1年前  登録日 2021年03月03日  活動時間 土日と時々平日

  プレイ回数 45  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   主にココフォリア&ディスコードを使用しています。(時々テキセ)ゆるいKP・PLですがよろしくお願いします!【回せるシナリオ】月面世界(4〜6人)7時間ファンの資格(2〜3人)3〜4時間まれびとこぞりて(2〜3人)3時間アオのあなたへ(2〜3人)2〜3時間毒入りスープ(改変案)(2〜3人)2〜3時間化生(2人固定)4〜6時間懐胎(2人固定)6時間遭難者C(1〜2人)2時間とおりゃんせ(1〜3人)3〜4時間罪の身代わり(1〜3人)1時間ロッカー(1〜3人)1時間異説・狂人日記(1人)2時間お願いグレーテル(1人)1〜2時間

巴

   最終更新 29分前  登録日 2021年01月06日

  プレイ回数 51  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可    やや、躁鬱症気味なポンコツ中年。 見た目はオッサン、中身は中二病。 ファンタジー好きですが、クトゥルフみたいなホラーも好き❤️ ヘタレの癖に無駄に適応能力あるんで、結構🐾つけまくります…すみません。

大福丸

 大福丸  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 27  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、大福丸と申します。主にCOC6版と7版をプレイしています。基本的にどの系統のシナリオも好きで、地雷なども特にありません。もし同卓した際には、よろしくお願いします!

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

遥々

 遥々  最終更新 1年前  登録日 2020年12月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 70  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   <PL> プレイ傾向としては『シナリオの攻略』よりも『RP』を優先します。 RPによってPCがシナリオの流れに逆らったり、思わぬ行動に出たりするかもしれません。その時は遠慮なく申し付けてくださる助かります。 また、私はPCのロストや後遺症に寛容です。 GMさんが相応しいと思ったなら、容赦なくPCに不幸をもたらしてください。私はそれを望んでいますし、決して不快に思ったりはしません。 私はPLとしてまだまだ未熟者です。 至らぬ点が多々あるでしょうが、温かい目で見守って頂けると嬉しいです。<GM> 当卓ではRPに重きを置いています。そのためRP次第では技能判定なしで情報を得たり、NPCを有利に働かせたりできます。ですがあくまでもRPは一人語りではないので、どうか他PLさんと協調できるような配慮あるRPをお願いします。  そして、私は最終局面でのPCやNPCのロストに対して非常に寛容です。絶対に容赦はしません。 ただし、最終局面にたどり着く前のロストには抵抗がありますので、ある種の優しさを見せることがあります。これを不快に思う方も少なからずいらっしゃるでしょうが、この点につきましては申し訳ございません。 その他諸々、キャラシートにございます「ハウスルール」に明記しておりますのでご確認ください。長々と書きましたが、GMとして言いたいことは「PL、PC、GM、NPCなどみんながみんな楽しめるセッションにしたい」ということのみです。 {利用サイト}<音楽素材>・甘茶の音楽工房・騒音のない世界・YouTube・Dove-syndrome・OtoLogic・PeriTune・MusMus・H/MIX GALLERY・MAKAI SYMPHONY・音の園・HURT RECORD・VML・SHW・Duon’s・無料効果音で遊ぼう<画像素材>・写真素材 足成・pro.foto・BEIZ images・Photo-Chips・風のおひるね・mandegan・Unsplash・Pixabay・ぐったりにゃんこ・Penga・フリーフォントで簡単ロゴ作成・Canva<そのほかの素材>・ニコニ・コモンズ・Icon-rainbow・ハンコでアソブ・Vintage Village・Re:vre・BOOTH・いあきゃら・Picrew・七三ゆきのアトリエ・Pixiv<加工>・TOOL SITE・remove.bg・BANNERKOUBOU・TO-KA

290

290  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年05月18日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフのKPしております。KPスタイルとしてはplの発言を拾って行くスタイルです。plとしてのキャラスタイルは実在する人を改変しキャラに仕上げたり、ネタを仕込んだり、過去を盛り込んでいくのが大好きです。プレイスタイルはネタぶっ込みながらも探索する派でしょうか、、、。注)卓申請の際は無言申請はご遠慮下さい。今の絵は白玉善さんにいただきました!!!素敵な絵をありがとう!!大切にしますね!!。回せるシナリオショートシナリオ(1〜4時間)ミ=ゴってうまそうじゃね?パン屋での戦い〜トングをカチカチ言わせろ〜走れジョゴス無限ループって怖くね?御注文は個性ですか?it’s それが見えて捕まると必ず死ぬミドルシナリオ(4〜6時間)Installさよならゆうえんち死神の祝福きさらぎ駅だるま駅悪党の家長すぎた前奏~リフレイン~ロングシナリオ(7〜9.10時間)ヒトニグサホワイトアポカリプス忘れ形見ロリータデットエンド晩夏の聖処女悪魔の箱snuff Video箒星の漿果永すぎた前奏金糸雀の欠伸庭師は何を口遊む?大怪盗アルバトロスと最後の秘宝紺碧の彼方に君を想う紡命論とシンギュラリティ籠箱の外に希望のアオEX) 復讐の焔は理不尽に燃える※このシナリオは秘匿hoがある4名で行う刑事物のシナリオです。それぞれのキャラに前日談があり、本編は15から17時間ほどかかります。RP重視のシナリオで、長時間シナリオでもあるため、基本的に分割卓で一人のplさんに連れて行きたいと思う方を集めて頂きます。参加したいシナリオや、是非回してほしいというシナリオが御座いましたら御気軽にご相談下さいませ〜!。