ナガネコさんの友達一覧

ナガネコさんのお友達の一覧を表示します。

える

 える  最終更新 1年前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   所持ルールブック:SW2.0(各サプリ含む)、SW2.5、シノビガミ(+忍秘伝・改)TRPG歴:2017年10月下旬~(SW)、2018年12月~(シノビガミ)PL>>GMでプレイしています。GMは主に知っている方のみの対応となります。よろしくおねがいします。

定評

 定評  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年07月22日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 24  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   2018年3月頃からTRPGを始めました!手持ちルルブはSW2.0(Ⅰ・Ⅱ)+アルケミストワークス、SW2.5(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)、ブラインドミトスRPG、クトゥルフ神話TRPG、2010、シノビガミ、インセイン1・2、DX3(1・2)、ネクロニカ、ピカレスクロマンTRPG、クラヤミクライン、モノトーンミュージアムRPG、インカルツァンドです。色んな作品に触っていきたいと思っています。気になっているシステムが多いので、今後も増える予定です。よろしくお願いします!※フレンドの方からのセッションのお誘い歓迎です!大阪のTRPGコンベ行ってます→http://akunokiti.blogspot.com/

シリュウ

 シリュウ  最終更新 1時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

うさたーん

 うさたーん  最終更新 16日前  登録日 2018年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   昔、オフセをちょこちょこやってたのですが、2017年末くらいからオンセを始めました。(2017年からの卓履歴と所持ルルブは Google スプレッドシートにまとめてあります https://goo.gl/wBM2Lm )経験的には、トーキョーN◎VA Detonation を主にやってた後に休眠し、2017年末からオンセと共に トーキョーN◎VA AXLERATION を始めました。ルルブは一杯買ってしまったのですが、未プレイどころか未読の物が多いです。戦闘や複雑なシステムよりも、人間ドラマを作っていくようなシステムやシナリオが好みです。鵺鏡、フィアスコ、レディ・ブラックバードのようなナラティブなタイプ(即興劇系)が割と好きです。ランダマイザ(ダイスやトランプ等)が強く作用するシステムには消極的です。やりたいTRPGにチェックしているシステムは誘われればやります(ただし未経験多し)。オンセ環境===========- Discord でボイセメイン。システムによってロールのみテキセが好きです(ドラグブライドや少女展爛会)。 - フルテキセはやってません- ユドナリウム(GM の時はほぼ)新しくはじめたいシステム=========================- トワイライト・ハイスクール- ビーストバインド・トリニティ- ダブルクロス3rdとにかくやりたいシステム=========================- テラ:ザ・ガンスリンガーぼちぼちやりたいシステム=========================- 鵺鏡- モノトーンミュージアム- ゴーストハンターRPG02- ゆうやけこやけ- トーキョー・ナイトメアよくやってるシステム=====================- トーキョーN◎VA100の質問は2019/12/28更新※余程の理由がない限りGM/PLどちらでもPL5名は遠慮します

ルーシー

 ルーシー  最終更新 12日前  登録日 2017年05月31日

  プレイ回数 80  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   ほぼクトゥルフ6版をやっていて、KPとPLを半分ずつぐらいやってます。ココフォリアでボイセやテキセをやっています。他システムもやってみたいので、参加するか、GMするかしようかな?と思っています。GMも卓の1参加者という考え方であり、GMとPLがお互い協力しつつ進行するのが好きで、シナリオの内容や雰囲気を皆で楽しみつつ、お互い相談してお話を進めるのが好きです。「 GMも含めて全員が楽しいという条件を満たした上で 」遊びたいと思っています。その為、以下の内容は苦手です。 1.GMとPLはお互いやりあうもの 2.GMまたはPLは敵 3.シナリオ内容や場面に関係なく、とにかく何度も煽りたい、ふざけたい 4.意味もなく、説明もなく情報を出し渋る 5.全員が宣言したのを確認せず、早い者勝ちで宣言した順に描写や処理をする◆好きな感じのシナリオと苦手なシナリオコウノスケさんの火星より。みたいなシナリオか、殺人姫のような推理系シナリオ、世にも奇妙な物語。みたいなゾワっとする感じのシナリオが好きです。心がしんどい。どっちを選んでも後味悪いのや、インセインでいう所の対立系、特殊系は苦手です。◆私がGMする卓のスタイル 1.皆さんで相談/協力しつつセッションをお願いします。  全員の行動宣言が終わってから、描写を開始します。  描写順はシナリオの都合順なので、行動宣言順ではありません。 2.NPCもその世界の住人の一人という扱いのため、節度を持った接し方をお願いします。 3.全員で協力してお話しを進めるため、協力することが困難なキャラはご遠慮ください。 4.持ち物は、持ち運びできる量で記入されている物しか持ち込めません。 5.やたらとメタ発言をする、シナリオ途中で神話生物当てをする、他シナリオでの出来事を  長々と話すのはご遠慮ください。 6.セッション開始前に参加者全員の自己紹介(PL、PC両方。KPも行います)、  PC同士の関係などを決めてからセッション開始となります。 7.卓の終わる時間は極力守ります。伸びても10分程度。キリが良ければ早めに終わる場合もあります。  それ以上伸びる場合は、全員で相談し延長して当日するか別日とするか決めますが、30分以上の延長は別日とします。◆遊べる時間金曜:20:30-24:00土曜:10:00-24:00日曜:10:00-21:00祝日:翌日が平日なら、日曜と同じ扱い。   翌日が土曜なら、土曜と同じ扱い。◆やったことのあるシステムで今後やりたいものクトゥルフ神話TRPGピーカーブーゆうやけこやけフタリソウサエモクロア◆今後やってみたいシステム大石油王RPG2401卓上サスペンス劇場フタリケイジ

ともとも

 ともとも  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年04月09日

  プレイ回数 27  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いします。経験は一年ほど前に少しここでセッションに参加していたくらいで、久しぶりにやりたくて帰ってきました。

スバル

 スバル  最終更新 18日前  登録日 2018年03月24日  活動時間 大体週末

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   かなり昔にオン・オフともにけっこう遊んでいましたが、久しぶりにTRPGをやりたくなって登録させていただきました。好きな世界観・シナリオの傾向はシリアスなもので、世界観やシナリオの雰囲気をぶち壊すことを楽しいとは思わないタイプです。キャラクターの性格やモラルに則ったロールプレイを重視するため、状況によってはシナリオに設定されている最善のクリアルートを優先しない場合があります。以前プレイしたことのあるタイトルは、・ガープス(ルナル、妖魔夜行、コクーン)・ロードス島戦記・クリスタニア・ソードワールド(旧)・トーキョーN◎VA・真・女神転生・セブンフォートレス・D&D・AD&D・央華封神などで、最近は専らクトゥルフTRPGとソードワールド2.0がメインです。・近況機会なんてあるんでしょうか。

ハリィ

ハリィ  最終更新 2日前  登録日 2018年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にソードワールド2.5をプレイしてます。サクサク進むセッションが好きで、GMもPLも両方好きです。ルールの把握や、データの写し漏れ、ミスとかちょこちょこあります。GMするときは、PLに有利になるのであればミスの判定のまま進めたりします。PLの時も、GMのミスに気づいても流れが止まるのであればこのままでも良いかな?と、思ったりもします。そのあたりに対して寛大であったり、スムーズであったりする方達と相性良かったり、今までも仲良く遊ばせていただいてます。性的な冗談、容姿・所作への過度な賛辞。他PLへのアドバイスや指摘への言葉遣い。セッションの進行が止まってしまっても続く、ルールの話・雑談など、「ん?合わないかも?」思ったら参加を断ったり、ブロックすることもあります。参加者同士で何か気まずいことがあれば、教えてくださいね。

パル

パル  最終更新 1年前  登録日 2018年03月23日  活動時間 週末夜

  プレイ回数 16  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   何回かブランクが空きつつ、TRPGは15年ほどやってましたが、ここ数年はセッション出来ておらず登録させて頂きました。やったなーって思うシステムは「ロードス島戦記」「ガンダム」「GURPS(妖魔・ルナル)」です。「SW2.0」「ダブルクロス」もルルブはあるのですが、周りにやる人があまりおらず…色々なTRPGができたらと思います。よろしくお願いいたします。

自由闊達

 自由闊達  最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年01月10日  活動時間 主に夜ですが昼も可能

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は数年前から始めてますがブランクがあるので3年ぐらいです。まだロール勉強中ですが宜しくお願いします。〇やりたいTRPGの経験数(セッション数計算でキャンペーンも複数回として計算、基本的にルルブは持っています)・未プレイでたとこサーガ、ホライゾンブレイク、エースキラージーン、コードレイヤード・1回グランクレストRPG、剣の街の異邦人TRPG、ダイス・オブ・ザ・デッド、コロッサルハンター、DARK SOULS・数回サタスペ、神話創世RPGアマデウス、初音ミクTRPG・十回以上上記以外