灯台番さんの友達一覧

灯台番さんのお友達の一覧を表示します。

クロディ(kurody)

 クロディ(kurody)  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!前々からクトゥルフ神話TRPGやってみたくてとうとうルルブ買ってみました。初心者なので、色々とやってしまうかも(そうならないように頑張りますが(笑))しれませんがよろしくお願いします!誘ってくれると嬉しいです!

ShuāngyèWŭ

ShuāngyèWŭ  最終更新 6日前  登録日 2018年10月19日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 120  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   CoC7th, CoC6th, DX3rd。読みは「シャンイェウー」。今は主にテキセがメイン。アイコンはロゼさんから。Twitter→https://twitter.com/SYW_TRPG

アンバー

アンバー  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年09月09日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

日凪

 日凪  最終更新 7日前  登録日 2018年04月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 50  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします(^_^)クトゥルフの基本ルルブと2010/2015・このすば・シノビガミ・ネクロニカを持ってます称号・ルーニートップ4

クロ

 クロ  最終更新 14日前  登録日 2018年05月14日

  プレイ回数 46  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします持っていルルブクトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2010クトゥルフ2015ラブクラフトの幻夢境ソードワールド2.0 1.2.3改訂版オリジナルシナリオ pixivにて公開中https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9874584https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10015479現在ドリームランドシナリオ制作中・・・・学生探索者の学校紹介(設定)勝手に使っても構いませんポケット学園小中高大一貫の私立学園、 いろいろな学科があり、ありとあらゆる部活動もそろっている寮に入ることもできるし近ければ自宅から通うこともできる規則はそこまで厳しくない命名理由:その時ちょうどポケ〇ンをやっていたから

みなゆき

みなゆき  最終更新 1年前  登録日 2018年09月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。なんということでしょう、つい最近まで三年のtrpg 歴にも関わらず、あまり数こなしてないかつ知り合いとのセッションで、人見知っているのがお分かりただけると思います...しかし、やっぱり物足りない!皆時間合わない!と、言うことで勇気を出してオンラインセッションに挑戦しようと思って登録しました。時間を見つけてセッションしていきたい(希望)です。(たまにできそうな日があっても卓と合わない!ことが最近多い...)テキストセッションは二回ほど。使い方ご指摘ありましたらお願いします...至らない点もあると思います。出来る範囲で楽しんでいきたいです。よろしくお願いします!以上2018年の記述(2021,3現在。もう少し経験積んでます)

はーべ

 はーべ  最終更新 4日前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。…名前むっちゃ間違えられるんですが「はー”べ”」です。へにてんてんだよ~

hiro

 hiro  最終更新 2日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)

アクアス

アクアス  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年09月24日

  プレイ回数 85  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのPLがメイン。ちょっとGMも手を出してみたいと思ってたり…よろしくお願いします。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。